(3月22日更新,1.2的新版)巴西版引擎2025.3.15更新1.2版本
本帖最后由 harvestgreen22 于 2025-3-22 10:47 编辑今日凌晨FM2024 巴西版引擎更新
调频调整:
重新设置球员速度,以获得更好的运行动画视觉效果。
调整了几个踢球速度变量,以便更好地校准比赛速度和更真实的球运动。
更改了守门员延迟,使体验更加动态。
AI现在将充分利用所有可用的替补,确保最佳的阵容轮换。
增加了人类玩家难度,因为减少了玩家的疲劳,导致AI的表现更加稳定。
(2025.3.15 巴西版)14_03 FM Tweak v1.2 + AI Subssimatch.fmf
链接: https://pan.baidu.com/s/1-plwzT1Qp9HKofTttPfZxw 提取码: x94p
步骤:
1.将下载下来的.fmf,重命名成simatch.fmf,这是新引擎文件
2.旧引擎文件simatch.fmf的位置
Steam:/Steam/steamapps/common/Football Manager 2024/data
Epic:Program files/Epic Games/FootballManager24/data
Mac:your username/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Football Manager 24/data
Gamepass:gamepass/Football Manager 2024/content/data
3.对于steam版,找到\Football Manager 2024\data(Epic版应该也是data下)的simatch.fmf,这是你原版的引擎,注意,备份一下
4.将下载下来的新引擎文件替换它,不需要开新档,重开游戏就起效
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3.19更新"回退"的1.1版本
爆棚经常上不来,连接不上,评论区要求的回退到1.1版本
老外引擎的发布网站点之一:https://fmtweak.com/
回退的1.1版本(simatch FMTWEAK v1.1 + CB fix)没有改门将之类的,据说1.2门将改得有点不好
链接: https://pan.baidu.com/s/1aMKPzhlMiZpBGaH8b8-scQ 提取码: 7mn8
附:
兼容英文解说补丁的办法
1.打开Steam官方提供的工具,Football Manager 2024 Resource Archiver
2.创建一个01文件夹,复制放入新引擎文件,用Football Manager 2024 Resource Archiver的右下角的解压存档功能解压到该文件夹下
3.创造一个02文件夹,复制放入英文配音的引擎文件,用Football Manager 2024 Resource Archiver的右下角的解压存档功能解压到该文件夹下
3.创造一个03文件夹,复制新引擎文件解压出来的东西
4.将02文件夹的\simatch\events,match_sounds.cfg、match_events.xml,替换掉03文件夹\simatch\events下的同名文件
5.创造一个04文件夹,用Football Manager 2024 Resource Archiver的右下角的创造存档功能,将03文件夹创建出一个“带英文解说“”的新引擎的引擎文件
6.这个引擎文件替换\Football Manager 2024\data下的原文件,然后就能同时有解说和新引擎
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2025年3月22日更新,1.2的新版
28_03 FM Tweak v1.2 + AI Squad Rotation.fmf
链接: https://pan.baidu.com/s/1d2p-F2ikf3TiS2rfyzEWYg 提取码: f4f9
调频调整:
—修改了soft_kick_speed
修改了减速参数以匹配物理公式
补丁说明(AI检修):
AI经理现在更智能地选择首发11人,优先考虑球员的能力和状态,而不是不太相关的因素(比如声誉等)
改进的阵容轮换带来更好的表现和更有效的球员管理
年轻人才获得更多的比赛时间,帮助他们的发展,并使AI团队从长远来看更强大
AI现在表现得更像一个人类经理,增加了整体的挑战和竞争力
FM TWEAK:
- Changed soft_kick_speed
- Changed deceleration parameters to match the physics formula
Patch notes (AI overhaul):
- AI managers now select their starting XI more intelligently, prioritising players’ ability and condition over less relevant factors (like reputation, among others);
- Improved squad rotation leads to better performances and more effective player management;
- Young talents receive more game time, aiding their development and making AI teams stronger in the long run;
- AI now behaves more like a human manager, increasing the overall challenge and competitiveness; 希望SI可以在下一代顺势把引擎开了让玩家可以自定义不然以他的尿性和按照老外这引擎的迭代速度新引擎还不一定有玩家自己做的好 还得是红骑士引擎好 问题,是否有点变向加强系统局的味道? 3412 (1AM 2AF)攻守平衡,标准传球,较快节奏,(图今天传不了)
0708数据库,曼城初始阵容,主战阿森纳,我方16射7正,XG2.48,对方15射6正,XG2.7。。控球比36-64
最终比分 5-1!!
0708的曼城阵容就一个中游水平,枪手都知道,开档他还160w买了魔笛,不过0708,英超太多了442了,打我3412,边路挺占便宜的,目前15轮,10胜3平2负,进球45丢20,33分,英超第二~~
手打感受,比原版3后卫强了很多,但3场平局,我挺无语,
1.我方XG2.5以上,对方0.7左右不到1,全场领先了80分钟,被3次直塞打穿,3-3战平,
2.我方XG2.5以上,对方0.7左右不到1,后卫乌龙扳平,2-2
直塞球多了,后卫中场优化了,其它还在感受中,,,,, 更新的终于来了 不知道效果如何 就当新游戏玩了 这个就是那个重大改变版本吗? 太优秀啦,期待楼主的体验测评哈!~~~~~~~~~~~~ 刚看到discord更新,你发了我就不发了 刚看到discord更新,你发了我就不发了
第一场
等了那么多天,终于出来了,马上试试三后卫看看手打效果如何,各位大佬有引擎反馈的,多交流交流,看看哪种风格好用 测试结果怎么样了 感谢楼主的分享!!! 感谢分享,看看 怎么上传图片 不过每场比赛中场休息对面必定换2-3人,这个肯定是不正常的。 mseaside 发表于 2025-3-15 17:07
不过每场比赛中场休息对面必定换2-3人,这个肯定是不正常的。
有没可能压制了对方,低分才换的?如果高分也换下是不正常了 mseaside 发表于 2025-3-15 17:07
不过每场比赛中场休息对面必定换2-3人,这个肯定是不正常的。
这个discord上也有人提了,他们还在收集更多数据看看是不是bug 本帖最后由 豌豆.埃尔南德斯 于 2025-3-15 21:38 编辑
官网上看怎么还是1.1的?楼主1.2哪里下的 中场中卫加强的挺不错的好像优化了速度怪 不是双速高就为所欲为了。 是不是进球少了,而且下底传中居然能被后卫站传球路线上挡出去了,单刀也不稳 {:19_1051:}