3月22日巴西引擎的改版
改了啥1.评分引擎小改,全面削弱门将评分,增加制胜球等关键进球评分。还有一些负分的改动惩罚失误丢点的人。我觉得如果一个球员七八十分钟上来打入制胜球或者梅开二度这种拿mvp很合理,同时我也观察了一下电脑的范戴克在3-0的局没有进球没有助攻关键传球很少的情况下拿了mvp,所以也不是完全就进攻球员的天下。
2.换人引擎小重做,让deepseek写了一些时间段的权重,不过感觉好像没啥用。但是45分钟换三人的问题小改善。
3.物理引擎小改了几个参数,主要是门将的动作参数和逼抢,接球这三个。关于速度的参数全盘按照巴西引擎的来,因为听说他们是用公式算出来的试试看。
4.稍微改善了一下巴西引擎的进球少问题,但是也没有我做的那么多。主要是在巴西引擎的基础上做差异化给需要的人玩玩。
这一版相比于3.19那一版要更满意改动也更大一点。感兴趣的可以试试看。
链接: https://pan.baidu.com/s/171gufpAGAszT0TsME4JQAg?pwd=yxj8 提取码: yxj8 希望越做越好 太强了{:16_800:} 过来试试,增强版 进球感觉有点多,诺丁汉原班人马和南安普顿,4:0.而原版的1.2引擎并不会这么大的比分,其他的再探再报 3.22那款还会中场换三人?好像还没遇到 和你第一次发布普通进球的有啥区别呢 引擎只用红骑士大佬的 ID无所谓额 发表于 2025-3-24 19:27
进球感觉有点多,诺丁汉原班人马和南安普顿,4:0.而原版的1.2引擎并不会这么大的比分,其他的再探再报
做的就是差异化,在巴西1.2的基础上加点进球这样 李石石灬 发表于 2025-3-24 19:28
和你第一次发布普通进球的有啥区别呢
那个只是在原版引擎的基础上调了点参数,这个是在巴西引擎的基础上调的,巴西引擎基本对物理,评分,换人这些都进行大改了 红骑士Sakura 发表于 2025-3-24 19:33
那个只是在原版引擎的基础上调了点参数,这个是在巴西引擎的基础上调的,巴西引擎基本对物理,评分,换人 ...
巴西引擎就是哪个fmtweak.com的1.2正式版吗? 菲尔修泰 发表于 2025-3-24 19:38
巴西引擎就是哪个fmtweak.com的1.2正式版吗?
3月22日更新的那个,我看了一下主要就是把换人引擎回调了 红骑士Sakura 发表于 2025-3-24 19:44
3月22日更新的那个,我看了一下主要就是把换人引擎回调了
大佬辛苦啦,希望能摸索出更真实又有可玩性的引擎 红骑士Sakura 发表于 2025-3-24 19:31
做的就是差异化,在巴西1.2的基础上加点进球这样
大佬,有没有再此次修改的基础上(前三个),不调整进球的(4.稍微改善了一下巴西引擎的进球少问题,但是也没有我做的那么多。主要是在巴西引擎的基础上做差异化给需要的人玩玩。) 红骑士Sakura 发表于 2025-3-24 19:33
那个只是在原版引擎的基础上调了点参数,这个是在巴西引擎的基础上调的,巴西引擎基本对物理,评分,换人 ...
你那个进球普通版三中卫都能支楞起来了,我在试试这个,博主辛苦啦 联赛第二VS联赛十九,互捅局!对手控球率是我的三分之一,绝佳机会是我的2倍,最后我都不知道怎么调整了。刚试了第一场,再打几场看看 场面算得上赏心悦目,但是也有很多中后场的无脑失误传球,不知道是引擎的原因,还是战术设置不匹配的锅,再试试看 本帖最后由 菲尔修泰 于 2025-3-24 20:46 编辑
联赛第二主场迎战联赛第三,首发前锋及替补前锋全场最低分,对方门将8.2全场最高分,补时阶段禁区内头球解围失误,0:1小负! ID无所谓额 发表于 2025-3-24 19:49
大佬,有没有再此次修改的基础上(前三个),不调整进球的(4.稍微改善了一下巴西引擎的进球少问题,但是 ...
那直接玩巴西引擎就可以了,进球不多的话差异就不是很大了。他们更新速度快也一直在完善的。 菲尔修泰 发表于 2025-3-24 20:43
联赛第二主场迎战联赛第三,首发前锋及替补前锋全场最低分,对方门将8.2全场最高分,补时阶段禁区内头球解 ...
加了浪射惩罚,如果射门射不进会扣分比原版扣的分会更多,还有传中失败也会多扣一点分,你这边预期2被零封给门将也算合理,对面替补上来的时间太少了加的分不够多,不过也7.9差一点最佳了。