战术克制新底盘出炉,对职责角色普遍适用性做了改进
本帖最后由 huadiweilao 于 2025-4-7 00:40 编辑原先上古版本的战术克制由于攻击型中场两侧的边锋在游戏机制中相对弱势,进攻效率大多数时候不如内锋,导致部分比赛打不开局面,定位有点尴尬。根据对位原理,举个例子,进攻性中场右对位的是对方的后卫左,这个位置放的球员不管是什么职责,即便个人指令上对对方边后卫有所克制,但仍旧是一个对位关系,发挥肯定会受到限制。战术思路源于一位女大佬一姐的启发,她的战术中场两侧的边锋进攻之中仍然能深入对方禁区,有些跑动甚至超出我的理解,于是我想着干脆直接避开对位,把原有的两个边锋收到中场,于是有了现在的阵型。
收回中场的边锋有几点好处,1:中场控制力加强,防守能力提升。2:避开与对方边后卫的对位,边锋的发挥受到的限制将大幅降低。3:与边后卫之间的短传配合距离更短,传递中被拦截或失误的概率大大降低。4:边后卫争顶后的二点球保护能力大幅提升。至于劣势相比这些好处,几乎可以忽略不计,很早以前预想的降低进攻效率也被证明是不存在的。
熟悉我的朋友都知道,我从不提供神阵,这个战术对临场的理解还是有一点要求的,打不同的阵型需要一点改变,譬如打三中卫阵型就让边后卫套上,4后卫点肋部插上等,个人指令上主要根据边路角色克制让边翼卫对内收属性的边锋进行限制(拉回中路),对于中锋的选择上,如果有190/80这种大杀器可以使用混合传中,如果对对方中后卫有对抗上的优势,加之速度比较慢甚至点高球传中也行,小快灵就选择低平球传中即可。至于多走哪路也是根据对手阵型来选择的,通常的原理就是哪里空打哪里,譬如424就可以使用多走中路,密集短传433对方是双内锋,也可以这么打,原理应该是内收的边后卫对对方内锋断球后直接内切从中路发动反击,实现个人指令的攻防一体。对付单边翼卫阵型就点多走两边即可,如果实在吃不准不点也行,由于这套阵型继承了之前阵型的思路,三路都能发起进攻,影响不会很大。
目前测试样本有限,开档用德甲的海登海姆测试了一个赛季,最后勉强联赛夺冠(领先第二名1分),因为是边打边修改的,对战绩肯定也有一定影响。定位球战术的话,没太多要求,最好进的比丢的多就行了。打其他战术可以根据最早的战术克制原理修改一下,由于“底盘”得到了强化,即便克制设置的没那么到位,效果应该也比原先的好一些。电脑的所有阵型库中中场两侧边路对位的应该是对方边翼卫两侧的翼卫,常见的就是532或者3421等,全都是单边翼卫阵型,换而言之边路就是1防我们2,如此即便是对位也很难能防住。按照这个原理,使用两个中路位置边锋的神阵,在实战中的表现按理说应该会更强。
角色方面,如果有两个出球能力强的中卫可以升级成双出球,前锋能力全面的用全能效果也会很好。
第二个赛季买齐了人员,测试了半个赛季,主力人员140+,部分位置如门将边后卫只有130左右。由于换了整个队,导致11月以前磨合度还是差,时常有低级失误导致丢球,11月开始磨合度变为一般,战术开始流畅了起来。最新磨合完毕后欧冠客场4-1正面击溃全主力大巴黎,且关键数据小有优势。(此时磨合度已经由一般变为了好)不得不说,金头卢卡卢将军确实太强了,根据他的ca分配,我让他打的是全能前锋。打姆总还是老套路,对位使用内收边后卫对子。(只有姆总享受这个待遇)结论:这个战术需要磨合度至少为一般才能发挥正常水平,不然很容易久攻不下或者后防低级失误,边后卫有些自带习惯的,带球内切、利用宽度可以全部取消,就保留一个少些打门就行,指令少点确实泛用性更好。(拉回中路克制内收型边路球员不能省) 本帖最后由 houfans1990 于 2025-4-2 19:18 编辑
对面快速防反 高位压迫怎么克制
本帖最后由 huadiweilao 于 2025-4-2 20:10 编辑
houfans1990 发表于 2025-4-2 18:56
对面快速防反 高位压迫怎么克制
根据原来的思路添加了,高位压迫测试过,快速防反是根据原有的进行的修改,不过总体肯定是克制的,顶多可能要微调一下细节,实战中根据镜头调一下就行了。
原贴:https://playgm.cc/thread-967853-1-1.html针对指令的设置。
边后卫个人指令克制设置参考:https://playgm.cc/thread-968571-1-1.html 哪个克制垂直密集短传的? 绿色兰博基尼 发表于 2025-4-2 20:20
哪个克制垂直密集短传的?
测试样本还不够,所以没全上齐,姑且先根据之前的设置改好了,如果用下来有问题来反馈。 huadiweilao 发表于 2025-4-2 19:58
根据原来的思路添加了,高位压迫测试过,快速防反是根据原有的进行的修改,不过总体肯定是克制的,顶多 ...
3.0和这个链接的都能用吧? 多谢,试试看如何 本帖最后由 huadiweilao 于 2025-4-2 20:48 编辑
houfans1990 发表于 2025-4-2 20:32
3.0和这个链接的都能用吧?
链接是原贴的针对指令思路,这个没变过,阵型用现在的就好,3.0改成了没有对位限制的中场侧边锋,进攻上会更强一些,进攻型中场两侧的边锋受限于引擎发挥确实一直不咋地,不是没法用,但表现比起内锋肯定差点意思,而内锋又被内收型边后卫克制,所以正常使用要频繁切换,效果肯定不如没对位的角色好。
目前只用海登海姆测试了一个赛季(卖了几个免签了几个老登),但由于财政限制伪边锋都是免签的全能中场类球员,又老又慢、发挥受限,不过仍然能对强队打出不错的数据,感觉潜力还是挺大的,晚上准备买点合适的球员再测试一个赛季,目前算是抢先体验版,主要提供思路,不过基本上够用了。 misato333 发表于 2025-4-2 20:34
多谢,试试看如何
欢迎测试反馈 huadiweilao 发表于 2025-4-2 20:37
链接是原贴的针对指令思路,这个没变过,阵型用现在的就好,3.0改成了没有对位限制的中场侧边锋,进 ...
我在用药厂试 巴西引擎 目前联赛第一 英超中游球队合适那个战术,,, houfans1990 发表于 2025-4-2 20:54
我在用药厂试 巴西引擎 目前联赛第一
目前只用过原版引擎,测试一般用联赛媒体预测垫底的球队,达姆施塔特之前用过所以这次用海登海姆测。至于新引擎机制不清楚,不一定好用。 重庆力帆1981 发表于 2025-4-2 20:57
英超中游球队合适那个战术,,,
这是一套战术,不是单独的战术,所以没有ca需求。中游球队吃透这套战术不说欧冠这种杯赛,联赛如果不拿第一肯定是战术的问题了,我一般垫底球队测试,垫底球队压力测试通不过肯定不行的,我期初预期是联赛前四进欧冠就算合格,最后领先第二名1分夺冠,不过电脑球队每个赛季战绩都是根据玩家积分浮动的,只能说比我预期稍好一些。 huadiweilao 发表于 2025-4-2 21:03
这是一套战术,不是单独的战术,所以没有ca需求。中游球队吃透这套战术不说欧冠这种杯赛,联赛如果不拿第 ...
好的谢谢。开档英超,试试。。 重庆力帆1981 发表于 2025-4-2 21:25
好的谢谢。开档英超,试试。。
针对指令和根据同一战术下的不同阵型站位更改个人指令,具体改法上面说了,针对指令设置原贴里有,数据如果全场被压制就要改了,譬如套边的改成肋部插上,同时更改边后卫边锋的个人指令,数据场面明显克制后,以后遇到相同战术的相同阵型就可以背板了。 试了一下,发现克制双翼齐飞的不是很好,希望改进一下,毕竟有很多球队都是选择双翼齐飞的风格 本帖最后由 huadiweilao 于 2025-4-4 04:43 编辑
烟云物语 发表于 2025-4-4 00:20
试了一下,发现克制双翼齐飞的不是很好,希望改进一下,毕竟有很多球队都是选择双翼齐飞的风格
理论上打每一种战术的每一个阵型都会有细微的调整区别,这个是根据对手阵型来的,我不可能每个阵型都做出来,只能讲一下大致的要点,掌握之后每打一个阵型都会知道该怎么限制,这属于临场调整的一部分,换其他战术思路也大差不差的。双翼齐飞的不同阵型需要对个人指令和战术板进行微调的,调整方法上面说了,分享的这个是只针对4231的,即便打4231也是要根据对方两个边锋的职责进行对位限制(打内锋、内收边锋、前场组织核心,边后卫拉回中路,其余不用),还有加上针对指令,如果不加这些单独加载这个阵型打所有双翼齐飞的战术估计效果不会多好的。另外,打442阵型时,除打防反系战术外一律采用高位逼抢标准防线,部分战术如双翼齐飞因为对方直传倾向较高,再加上收缩更多,具体原理我没把握解释的很清楚,单纯我的经验来说高位克制的是442这个阵型,收缩更多是为了防对面的直传,这也是我手打无数把的经验。
说到这里,稍微扩展一下,灵活防反和快速防反的区别,从预设战术板里对我们克制最有用的区别就是快速防反比灵活防反直传偏好更高,我的应对办法就是打快速防反除了中位逼抢加标准防线外再加收缩更多,而打灵活防反就不用加收缩更多。虽说高位克制442阵型,但两种防反系的442阵型战术权重在这之上,所以还是使用中位逼抢更稳妥,而且防反系战术强度较低,不求有功但求无过就是上上策。
打单边翼卫阵型克制方法如下https://playgm.cc/thread-971771-1-1.html 这边正好有个测试过的双翼齐飞克3412的,可以参考一下。
感谢测试意见,如果改完之后还是不行,欢迎继续反馈,谢谢! huadiweilao 发表于 2025-4-4 02:43
理论上打每一种战术的每一个阵型都会有细微的调整区别,这个是根据对手阵型来的,我不可能每个阵型都 ...
你好,我现在对付双翼齐飞,用你的克制快速防反,反而效果很好。就是我用了克制双翼齐飞,加上针对性,效果都没有我不用针对性、用克制快速防反效果好,很奇怪,用了快速防反,对方门都不射几下,最多进一球。我用了克制双翼齐飞,对方能射十几次门,预期进球都有1球以上。很神奇,顺便说下,我用的时巴西引擎,不过应该相差不大 本帖最后由 huadiweilao 于 2025-4-4 14:07 编辑
烟云物语 发表于 2025-4-4 10:32
你好,我现在对付双翼齐飞,用你的克制快速防反,反而效果很好。就是我用了克制双翼齐飞,加上针对性,效 ...
你好,感谢测试,这个结论很有价值。其实这两个战术最大区别就是防守区域短传出球,多传空档和传中方式,如果是因为双翼齐飞的混合传中的影响,说明可能是在高球传中时丢失了过多球权导致丢球增多,如果改回低平球不知道会不会改善一些。值得一提的是我打双翼齐飞433时会用防守区域短传出球,这也是测出来的。如果是由前两个指令导致说明有更深层的原因,我在原版引擎下再测试一下,看看有什么新的发现。 克防反的战术 在主场打弱队(用的防反),打了三场都被弱队逼平或者输给弱队了。。。不知道为啥,人家反击打的嗷嗷的。。我联赛排第一,被排14 15或者19 20 的对逼平或者输球
页:
[1]
2