超行為學UWAKAZE 发表于 2025-11-14 10:44

32隊世界盃系統

本帖最后由 超行為學UWAKAZE 于 2025-11-14 10:49 编辑

受hxd的委託,做的32隊國家隊世界盃系統。
我之前想偷懶從內外網上找,結果是找到的基本自己測試都通過不了,最終還是只能自己做了。

我沒有精細玩,尚不清楚有沒有bug,只是測試了其咿D沒有問題
各位大佬可以拿去試試,或者按照自己的要求修改,有什麼bug歡迎告訴我,我可以再改

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●這些版本擁有如下幾個問題●

◆無法避免東道主參與預選賽,所以設置了東道主參賽但不參與名額爭奪
◆編輯器不給普通玩家設置動態名額,所以限制了東道主數量,只能為1
◆歐國聯的比賽結果無法同步給歐預賽和世歐預,所以這倆的附加賽名額來源不明
◆非洲盃預選賽只能成4年1屆,於是第2屆非洲盃名額來源不明


●這些版本擁有如下的表現●

◆俄羅斯國家隊正常參賽
◆亞洲盃預選賽最終階段為24爭12名額
◆9.6版本北美洲隊伍比賽翻倍

賽事日曆表如圖



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一共有9.6和11.0两个版本
◆9.6◆
世預賽北美賽區第三階段為14支打雙循環爭3.5名額


◆11.0◆
世預賽北美賽區第三階段為12支分3組雙循環爭3.5名額


rrr122 发表于 2025-11-25 09:16

第一个问题,获取东道主球队,忽略掉
第二个问题,不固定的东道主数量,做两个联赛规则,有一个东道主的联赛规则、有两个东道主的联赛规则。根据判断条件选择那个联赛规则。
第三个问题,可以在原版的世界杯欧洲预选赛上把俄罗斯忽略去掉,效果也是一样的。也就没有这个问题了

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