bf194 发表于 2026-10-7 16:01

关于编辑器里国家的一些设定

            FM编辑器里很早就把每个国家的刷新小牛固定数值取消了,改成和国家数值相关,因为一直在做国家联赛所以把一些相关数值结合官方解释分享下 希望可以帮助那些想做 国家联赛和想了解小牛刷新机制的人。

         首先是国家信息 FM26单独列出了一项选项 这里除了国家入籍时间和双国籍外对小牛有影响的就是经济和发展情况 Economic Factor
数值 1-20代表该国整体经济水平,决定球员技术属性成长上限(盘带、传球、视野、创造力等);穷国技术很难练高,身体属性相对更容易成长;同时影响联赛默认(你自己不设置)工资上限、俱乐部薪资预算天花板 ,这个数值固定不变。

         之后就是国家队或者足协信息这里2个对小牛有影响的首先是 足球重要性 Game Importance 或者叫国民对足球的热情 代表这个国家民众对足球的喜爱、关注度、社会文化基础 重要性越高 决心、工作投入、抗压、团队合作这类高精神小牛就容易刷出来,这个数值固定不变 具体对应:
         不重要      足球小众,国民基本不关注
         不太重要   足球属于普通运动,国内有统治级别的其他项目,足球热度低 比如印度 巴基斯坦 足球不如板球
         重要         足球是热门运动,但国内有其他因素分流比如 韩国 澳大利亚 中国
         非常重要   足球是本国第一运动,国民狂热,大赛举国关注 巴西 阿根廷
         
         其次 是 青训评分 Nation Youth Rating 控制这个国家每年生成高PA随机人 (Newgen) 的产出数量 + 出生 PA (中位数 + 上限概率),不直接决定球员属性、性格,不直接决定 CA 成长速度,这个是固定值不会随国家队成绩改变,而且只是出生时的潜力池 不决定出生CA,出生CA有俱乐部青训设施、青年招募、联赛声望、国家经济系数、足球重要性Game Importance 共同决定,具体对应:
            0–25      产出极少;几乎很难稳定 PA>80,几十年才可能出 1 个天才   人口极少、青训几乎归零
         26–40    少量新人;大部分 PA60–75;极少摸到 85+                           资源匮乏,青训薄弱
         41–55    稳定产出一批新人;主力大多 PA70–85,零星 PA90+            小国、人口有限,有联赛但青训底子薄
         56–70    稳定产出;大量 PA75–90,偶尔 PA100–110                         有稳定联赛,青训有基础,但有短板(地理 / 人才分流)
         71–85   每年批量优质新人;频繁 PA90–110,少数 120+                  青训体系成型,但存在其他大运动分流
         86–100    稳定高产,经常 PA100–120,偶尔 130+                            区域青训标杆,持续稳定出产青年球员
         101–120量高质量小妖,稳定 PA110–130,有概率 140+                   区域顶级青训
         121–150   大量世界级潜力苗子,-8.5/-9 级随机人常态化               传统足球强国,人口 + 青训双强
         151–200   世界最强,-9.5/-10 天才常态化                                    巴西 163世界足球天花板

      足协财力对小牛没有什么影响 它控制的是足协手里的预算,用来支撑国家队、联赛奖金、转播池、裁判、青训基建补贴,有钱的足协 会聘请外教、体能 / 医疗团队,更容易约高质量热身对手,有钱的足协也会有新建国家球场的概率事件,这个数值固定不变。

       最后就是联赛声望 代表这项赛事在游戏世界里的竞技含金量、国际认可度;决定小牛 PA 能不能兑现成 CA、球员转会吸引力、外援意愿、洲际赛事名额权重,联赛声望越高,在这个联赛踢球的年轻球员每年 CA 增长上限越高 ,联赛声望会随着洲际成绩改变。

以上就是目前的心得体会 希望对大家有帮助
      



bf194 发表于 2026-10-15 16:26

villio 发表于 2026-10-15 15:16
这个青训评分什么的我觉得很重要,我老想把中国带起来了每一次

你要修改的话 把足球重要性也提高上去 这样高精神的小牛就会多

villio 发表于 2026-10-15 15:16

这个青训评分什么的我觉得很重要,我老想把中国带起来了每一次

jayhawks 发表于 2026-10-16 10:14

我发现印度的青训评分比中国高,我不能接受

bf194 发表于 2026-10-16 14:38

jayhawks 发表于 2026-10-16 10:14
我发现印度的青训评分比中国高,我不能接受

估计程序员里有印度人 不过他足球重要性和俱乐部青训低 实际上刷的小牛很多精神和体质都低

licade 发表于 2026-10-16 21:26

非常有帮助!!!!!!!!!!!!中超的工资上限是改不了了吧

gin_fans 发表于 2026-10-16 23:21

非常有帮助!!!
我一直被刷不出CN小妖小牛困扰,刷出来也不太行,被迫用修改器调,都快丧失信心了。。。

话说中国各省人口对刷小妖小牛有没有影响?默认都是0呢。。。

bf194 发表于 2026-10-17 00:23

licade 发表于 2026-10-16 21:26
非常有帮助!!!!!!!!!!!!中超的工资上限是改不了了吧

可以在官方编辑器里改然后做成补丁加载游戏里面改不了

bf194 发表于 2026-10-17 00:26

gin_fans 发表于 2026-10-16 23:21
非常有帮助!!!
我一直被刷不出CN小妖小牛困扰,刷出来也不太行,被迫用修改器调,都快丧失信心了。。。 ...

人口没有影响就是看俱乐部和国家的青训

bf194 发表于 2026-10-17 14:16

gin_fans 发表于 2026-10-16 23:21
非常有帮助!!!
我一直被刷不出CN小妖小牛困扰,刷出来也不太行,被迫用修改器调,都快丧失信心了。。。 ...

城市人口和吸引力之决定俱乐部商业和球迷情况

gin_fans 发表于 2026-10-18 10:02

感谢解惑!!!
之前没玩过FM,第一次就玩的26,好多都不太懂呢

gin_fans 发表于 2026-10-20 13:33

太牛了!
只改了重要性和青训评分,还没到26年呢,浙江队就刷出一个PA199的妖怪!!!
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