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抢断设为“凶狠”有什么具体的优点?会让进攻球员下一次忌惮吗?

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发表于 2012-5-22 19:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
“球队指令”下的抢断设置为“凶狠”的话

具体来说会有什么优点?会有像现实那样子,通过这一次的凶狠抢断后,让进攻球员的下一次突破心有余悸,有所忌惮吗?

什么情况下的打法比较适用这种球队指令?
 楼主| 发表于 2012-5-22 20:31 | 显示全部楼层
{:em02:}没人来?
发表于 2012-5-22 20:43 | 显示全部楼层
极其容易吃牌  而且如果队员侵略太低效果会很不好,不好到纯粹是浪费体力
发表于 2012-5-22 23:53 | 显示全部楼层
这得看裁判的尺度啊~~~
发表于 2012-5-22 23:55 | 显示全部楼层
回复 5# 米兰剑客


    我认输了,我不该吐槽你的~~~
发表于 2012-5-23 15:50 | 显示全部楼层
凶狠太容易刷宝石卡了
倒是觉得紧逼一下就好,根据位置在再配合文明或默认
发表于 2012-5-23 17:26 | 显示全部楼层
我也觉得特别容易得牌儿!
发表于 2012-5-23 17:44 | 显示全部楼层
感觉是在宽松判罚尺度下,增加对方受伤概率的战术而已
发表于 2012-5-23 17:45 | 显示全部楼层
其实也要看球员的属性,如果防守方面的属性比较高,反而不会怎么得牌,得牌会比较少,如果防守属性不高,其实是容易得牌
发表于 2012-5-23 19:25 | 显示全部楼层
这么说吧
就是见对方倒地铲球的概率,如果队员有习惯或者有针对性设置,那么他拿球球员很大概率会铲他,优点可以减少他控球时间,缺点容易背过或者没把握的铲球得牌
发表于 2012-5-23 19:27 | 显示全部楼层
铲球文明,也不代表不会倒地铲球,而是非常有把握的机会球员会铲球,优点成功率高,犯规少不给对方任意球机会 缺点 对方能从容组织进攻
发表于 2012-5-23 19:27 | 显示全部楼层
顺便再说下 如果一个球员不断的犯规 也不得不让他文明点
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