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[原创] 最新引擎的修改会成为拖后组织核心的春天?

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发表于 2012-11-21 18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
新引擎明显改动之1 加强了直塞球效果(包括3条线各个位置,特别中后场球员)带来的直观变化是DLP拖后组织核心的复苏 以前这种类型的球员如果有想象力更适合往前推 到AMC位置 现在不用了 在低自由度+传球类型Short④格+Through Ball经常 的个人设置后完全能发挥出中场传+前锋跑的快速反击效果(注意不是反击,更合理的解释是快速推进)更好的应对 全场压迫





可以想见高位逼抢的效果不作出适应新引擎变化会大打折扣甚至严重点会成为战术死穴

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发表于 2012-11-21 18:52 | 显示全部楼层
组织核心的传球不应该是mix么:L
否则在他宽阔的视野下,如果发现远点一个好的进攻机会,此时传球为Short会怎么样呢:funk:
 楼主| 发表于 2012-11-21 18:59 | 显示全部楼层
组织核心的传球不应该是mix么
否则在他宽阔的视野下,如果发现远点一个好的进攻机会,此时传球为Short会 ...
星のラブレター 发表于 2012-11-21 18:52



你看看我把Lodi放到DM位置怎么传出35米 穿越3名罗马防守球员的直塞的   

更新引擎前怎么也传不出来 只能把球员位置往AMC推
发表于 2012-11-21 19:14 | 显示全部楼层
皮尔洛有救了
发表于 2012-11-21 19:30 | 显示全部楼层
个人SHORT PASS的设置影响不到关键一下的直塞球,特别是有喜欢直塞球习惯的球员,就更没关系了
发表于 2012-11-21 19:31 | 显示全部楼层
DM的春天!!!!
发表于 2012-11-21 19:40 | 显示全部楼层
why LODI 最佳位置是AMR
你拿去打DM
浪費了
发表于 2012-11-21 20:19 | 显示全部楼层
而且两个边锋也复活了,边路突进传中。

12的战术应该能直接移植
发表于 2012-11-21 20:38 | 显示全部楼层
中路分球,边锋突进,皮尔洛们的春天来了

可惜我已经把benat卖给皇马了。。。
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