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[讨论] 转:FIFA97足球经理你们玩过吗?从CM1就玩足球经理级别的建议

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发表于 2015-10-21 17:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
  转帖一篇,原文链接http://bbs.dalegames.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1314
  
  本来一支不想多说什么建议,事实是本人95年开始玩游戏,99年开始玩网游,任何类型都玩过,甚至也与朋友一起投资过游戏公司。。。。我真心非常喜欢足球游戏,从CM1到CM3的辉煌...直至现在的FM。当然实况也是我的大爱,PES2016也是第一时间买,PES2015也花了近1W去买球员,为了参加线上比赛。
  
  背景介绍完毕
  
  这款FMonline,很让我惊喜,内测期间由于没有所谓的RMB玩家,除了那些利用小号令游戏通货膨胀外,这款游戏真心值得贵公司用心策划及运营。
  
  以下是我作为玩这款游戏4天,每天几乎是12个小时在线,凭我个人玩游戏超20年的经历,给的一些拙见。
  
  1、我有发现,论坛里,只要有人建议该游戏该怎么赚钱,怎么**,怎么敛财的信息,都会被回复的玩家骂,这一方面,希望贵公司不要在意。
  
  2、以我投资过游戏的经验来看,刷小号现象,能刺激**币玩家的消费,但副作用也相当大,不过你们不用犹豫,刷小号一定是毁灭性打击,APP平台最近的频繁退款申请,可以得知。
  
  3、希望贵公司可以把FMonline当做一个长期的游戏来做,不要注重短期效益,当然这与你们和**,包括公司股东的承诺有关,有时候梦想与现实的距离逼迫我们做我们不愿意做的事,我也能理解,如果可以与投资方、上游企业妥善洽谈的前提下,希望贵司可以慎重考虑,该游戏以游戏内的货币为主,“大乐币”或者其他什么RMB有关的币种,一定要相对弱化。这款游戏与其他打怪升级,或者升级城堡造兵等游戏不同,玩家需要一个与现实相对应的环境,并且与球队水平战术相对公平的环境,所以FM至今线上很难做,因为盈利性是大问题。。。。可以参考暴雪的所有游戏作风,盈利不影响公平性,不过我觉得,对于贵司的短期套利直至资本市场,是对冲的。
  
  4、基于FM的感情,我相信贵司在全国已有几百万的粉丝,甚至千万级别,就算卖月卡,60元换算游戏内欧元30天每天100万,把游戏慢慢往3年~5年甚至更长去发展,我觉得会更良心。。。。不过企业不是福利院,这个要你们高层足够爱FM。
  
  5、开始讲实际的游戏中问题,交友平台,或者说沟通平台相对较弱,就比如友谊赛这个项目,玩了4天,没打过一场,因为邀请、好友系统相对简单、功能欠缺,不能切入玩家体验。。。。。。点开玩家头像,都没办法加好友,然后点开友谊赛,邀请按键,也无法选择好友。在公屏上邀请也难,毕竟FM这游戏,之前所有人玩得都是单机,初期跟电脑打都已经足够刺激,社交体系要引入,还需要更有创意的思路。在此给些建议,友谊赛的邀请嵌入一部分阵型邀请,比如我451阵型,我邀请442平行的玩家。。。。这类做法,可以令玩家更意会贵公司的用心良苦。。。。。。探讨FM的要领。。。。。
  
  
  6、转会体系,该游戏的转会已经是相当的不错,不过玩家的建议,原始球员不转会,我相信可以清理掉转会市场大量的废弃资源,再者,球探系统,希望给予一定的优惠,我玩了4天,由于通货膨胀,球探搜出来的球员,比转会市场起码贵了30%,甚至不止,球探毕竟是自己俱乐部的,是否可以卖“球探卡”免签球探系统所搜索到的球员。。。。这样也可以让候选名单显得更有价值
  
  7、目前游戏论坛中,对于游戏的战术评论,战术攻略几乎没有,或者说少的可怜,征文必不可少。。。。。。强队怎么横扫弱队不被黑马,弱队怎么以弱胜强创造奇迹等,相信贵司在第三次封测时,需要考虑加入。。。。。
  
  8、游戏内,正式比赛(大师联赛)这个思路相当好,选择玩家合适的时间,亲手**作球队与其他网友的比赛,这点是掌握到了FMOL的精髓,并且也是该游戏玩家粘性的至关重要的一环。。。。。不过除了大师联赛,~~~“任务系统、挑战赛系统、PVP系统”太单调了。。。。。没有任务,没有奖励,没有除了大师联赛那2~3个小时之外的痛点。。。。。
  
  以上是本人拙见。。。。。。。实在欣赏大乐网络,作为一家我从未知晓的公司,可以签下FM的在线版本,相信贵司高层的实力,不过如果高层真的爱足球,真的爱足球经理,请你们不要太心急,无论如何CM/FM也好,FIFA/PES也好,永远是足球迷心中的永恒,既然选择了这个主题,不如把投资回报期看久一点,把FMONLINE做成3年甚至10年的游戏。。。。。。甚至让**发现卖正版FM还不如FMONLINE的稳定收益,望贵公司能创造一个足球游戏的奇迹!
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