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[原创] 足球经理OL 大数据下的虚拟赛场

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发表于 2016-11-29 10:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在什么都讲究大数据的时代下,作为一款以运营模拟为核心的足球游戏,《足球经理ONLINE》不管是在球员数据还是课业战术方面,同样离不开大数据的支撑。也正式凭借这些权威、专业、真实的数据,支撑着足球经理系列在过去二十多年里风靡全球,受到众多玩家的喜爱。今天我们就从球员数据方面来说说,《足球经理ONLINE》(以下简称FMO)为何让人着迷。

  首先自然是我们的球员了的来源了,FMO的球员全部都来自国际职业球员联盟授权,包含了世界各地的所有球员。在这里,每一个球员都是现实真实存在的,不管是成名已久的足坛巨星,还是初出茅庐的嫩牛小将,在FMO的足球世界里你都可以发现,并且为你所用。要知道在梅西、C罗等处在年轻时候,就已经被这份数据库标记为明日之星了。
  其次在球员数据方面,游戏继承了FM单机系列的核心内容,每位球员均拥有40余种能力属性。为了确保球员数据的准确性,游戏中的每个数值设定源自Sports Interactive遍布全世界的一千多位“球探”及足球资深人士,确保了真实性与专业性。并且为了和现实足球相匹配,每个赛季都会对所有球员的数据进行两次与现实同步更新的频率。

  如果你以为FMO的大数据仅仅是在初始属性方面那就大错特错了,在球员的训练培养方面,大数据支撑依然处处存在。游戏中的训练大体上分为三个方面:能力值训练、位置训练以及习惯动作训练。
  不同球员因为其潜力高低不同,在训练的时候也受到相对应的限制。比如作为巨星的梅西高达5.0的潜力,其训练起来自然属性也就高很多,一般的球员是完全达不到这样的高度。在此基础上的位置训练又给了各位经理足够的自由度,当然训练的时候同样要遵循球员潜力的限制。

  当然《足球经理ONLINE》的大数据不仅仅体现在球员身上,包括其战术系统、比赛玩法等等都是相辅相成,缺一不可的。喜欢足球运营类型的玩家,不妨自己亲身到游戏中去体验,感受下与现实相匹配的运营足球,体验追逐荣誉路上的热血与激情。

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