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[讨论] 弹跳相同情况下 身高会影响争顶效果吗

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发表于 2022-5-2 12:37 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个150 一个210 俩人弹跳相同 意味着俩人头顶离地面最高高度相同 假设其他能力都一样 两人头顶离地最高高度3米 高个儿站这儿就已经有2米1了 跳到3米可能只要1秒 矮个儿跳到3米也只要1秒?矮个这都能抢到不是离谱吗
发表于 2022-5-2 13:02 | 显示全部楼层
你当主教练都能赢比赛,这不是离谱吗?
发表于 2022-5-2 15:33 | 显示全部楼层
弹跳就是头能达到的最高高度,所以1米5 20弹跳肯定比2米 15弹跳更能抢。
但是身高也有模型,看球飞行高度,有时候2米不跳就能顶,这个有优势。
 楼主| 发表于 2022-5-2 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
xyhcln 发表于 2022-5-2 13:02
你当主教练都能赢比赛,这不是离谱吗?

好像是这个道理
 楼主| 发表于 2022-5-2 16:16 来自手机 | 显示全部楼层
aapl5485 发表于 2022-5-2 15:33
弹跳就是头能达到的最高高度,所以1米5 20弹跳肯定比2米 15弹跳更能抢。
但是身高也有模型,看球飞行高度 ...

感觉是相同弹跳下 身高越高争顶越有优势
发表于 2022-5-2 18:44 | 显示全部楼层
这代引擎是有物理效果的,中场一个高个拦截明显变好
发表于 2022-5-3 20:11 | 显示全部楼层
我有些个人的猜想,可能有很大的谬误

首先有两个前提:

1. 所有属性在每次触发计算时都不是100%发挥的,一次动作的成功与否有着大量内容参与了计算。

2. 手打(特指3D画面且用着丰富及以上镜头情况下)和模拟/跳过比赛的模拟计算有较大差别
​
​在这两个前提下,跳过比赛是只从属性数值做计算,身高完全无用。

但在3D引擎下,高球员的模型大,类比投骰子,就是矮个球员必须投出2/3/4/5/6才能有高个球员的1/2/3/4/5的效果,身高带来的模型优势有关键性作用。

所以身高是否有用取决于你要怎么看比赛,3D引擎计算下球员模型应该是不可忽视的一环
发表于 2022-5-4 09:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 huyuekun 于 2022-5-4 09:14 编辑

1、身高和弹跳不绝对匹配,弹跳就是最高能达到的点,身高1米3,弹跳16,就是会比身高2米3,弹跳1要跳的高,也更容易争顶。
2、身高和弹跳在内在是有关联的,所以身高1米3绝对达不到弹跳16,而身高2米3,弹跳也绝对不会只有1

3、同理,还有体重,体重轻,灵活就容易高,但力量难以上涨,而体重重,灵活不容易高,但力量就更容易上涨。同时,力量还决定了在各个位置面板数值分配的系数。比如打边锋,身高矮,体重轻的球员,就是更容易过人。
发表于 2022-5-4 14:30 | 显示全部楼层
与其去考虑身高到最高高度所用的时间,不如考虑预判、勇敢等因素,这些属性会更加影响一个球员争顶的成功率,同时还有士气等场外因素,FM的运算系统是非常非常复杂,就像你无法解释一个停球15、盘带15的球员为何会在无压迫的情况下把球停出界、带出界,emmmm
发表于 2022-5-4 15:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 luckyszf 于 2022-5-4 15:43 编辑
C·Gunners 发表于 2022-5-4 14:30
与其去考虑身高到最高高度所用的时间,不如考虑预判、勇敢等因素,这些属性会更加影响一个球员争顶的成功率 ...


是滴是滴,特别是客场比赛射门远射镇定都上17了,个人习惯角度刁钻的射门还经常踢到对方守门员怀里,或者直接打飞机,或许把飞机打下来才是真正的角度刁钻。
我方射门20多次近10次射正无进球,对方一射门一射正就进球了,这找谁说理去。
发表于 2022-5-4 16:47 | 显示全部楼层
luckyszf 发表于 2022-5-4 15:39
是滴是滴,特别是客场比赛射门远射镇定都上17了,个人习惯角度刁钻的射门还经常踢到对方守门员怀里,或 ...

虽然看似很不合理,但其实总体上是和现实接轨的,反应了一个原理:足球是圆的,虽然你预期进球是对面的几倍,但是对面一个反击就偷到你了,只是这事儿发生在自己身上很不爽而已,嗐。FM的镜头只是一个画面,运算后出现的画面,单刀不进、 门柱,这些只是你进攻的一个体现而已,表示你在压制对方,但是狂攻不进其实也是常态,不然单刀这么多,岂不是场场两位数才能满足大伙儿了
发表于 2022-5-8 17:58 | 显示全部楼层
现在都玩得这么细的吗?
发表于 2022-5-13 07:50 来自手机 | 显示全部楼层
速度,预判,集中,工作投入都有关系,
发表于 2022-5-13 09:30 | 显示全部楼层
只要和模型有关的引擎,模型大就是优势
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