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本帖最后由 BigHoney 于 2024-4-12 15:16 编辑
此处为第六届青训联赛报名帖,欢迎大家积极参与,在训练营从无到有组建自己的球队,同时也欢迎大家在规则玩法上提出宝贵的意见和建议!
训练营QQ群:58651594,后续的信息通知、赛程安排都在这个群里。
报名格式如下:
昵称:
担任职务&时长:
选择球队名称(限选取56届PGM联赛、第五届青训联赛之外的队名):
队名为先到先得
初步规则如下:
一、参赛人员
1.1 报名
参赛教练请按格式回帖,先到先得选取队名,队名限选2楼所示队名之外的队名。所有PGM在职助理教练、训练营在野教练均可参赛。
1.2 行为规范
参赛人员确认参赛后,需要掌握PGM联赛的比赛规则,在每轮规定时间内按照赛程与对方友好约战进行比赛并按格式上报比分。如上报比分格式不合格且逾期未修正者,会得到相应处罚。
1.3 代打、退出与扩军机制
1.3.1 代打机制
(1)如参赛人员因不可抗力或其他原因无法参与某一轮次的比赛,需提前与工作人员说明,工作人员安排代打,对选手不进行惩罚。
(2)如参赛人员逾期未回复对手的约战,则直接安排代打,同时会有一定的惩罚。
(3)某些赛制不接受代打,详见赛制部分。
1.3.2 退出机制
如参赛人员因不可抗力或其他原因申请退出,需提前与工作人员说明,工作人员将从训练营中找人继续替代。
1.3.3 扩军机制
每赛季中期有扩军,如报名人数多于退出人数,则在补齐退出人数之后,按需进行扩军。扩军名额和方法将视赛事情况研究决定。
二、球员组成
参赛人员在主办方提供的球员池中通过暗标方式选取球员,组成球队。要求每队最低18人,最多23人,至少有1个门将。开赛暗标可选取球员需符合以下条件:
(1)特许球员:腾讯共享文档《青训联赛大名单》中“特许球员UID索引”中的球员,为特许球员,每队限定7人以内
(2)其他球员:FM24.30db之内,腾讯共享文档《青训联赛大名单》中“PGM一线队球员UID索引”之外的球员(特许球员按照(1)特许球员方案执行)
注1:如暗标捞到已在db或者暗标已标中的球员,视为“提标”,即看该选手标单的下一位球员;如暗标UID对应人为空,则为“废标”,该UID在此轮暗标中将正常计入,并于此轮暗标后剔除;
注2:中期的时候PGM联赛名单会有一定变化,此时需满足新名单下的(1)(2)条件。特许球员每赛季前会审定并提前公布。
2.1 开赛暗标和交易
(1)开赛将进行3轮暗标,从球员池中选择球员,暗标的排位顺序是球队人数(少者优先)-蛇形暗标顺位(考虑到赛事特殊性,每轮采取蛇形,第一轮正向,第二轮反向,以此类推)。其中暗标顺位按55赛季末考核分排定顺序。
(2)在第二轮暗标后,提供一次解约机会。
(3)暗标全部结束后,每队有与其他球队交易的机会,按照财政进行交易。
2.2 中期解约和暗标
(1)各队需在上半赛季最后一轮比赛后提交解约名单。
(2)在中期解约之后将进行2轮暗标,从球员池中选择球员,暗标的排位顺序是球队人数(少者优先)-蛇形暗标顺位(考虑到赛事特殊性,每轮采取蛇形,第一轮正向,第二轮反向,以此类推)。其中暗标顺位排定顺序是常规赛阶段球队战绩-考核分。如涉及中期扩军,则按照后续的扩军方案执行。
(3)中期暗标后到开赛前可进行交易,规则同开赛交易。
三、比赛模式和赛制
3.1 比赛模式
比赛版本:FM最新版
每轮比赛采用PK模式,所谓PK模式,即读取比赛档以后在游戏中和对手约一场友谊赛,进行单场的PK,主场作战的选手负责邀请友谊赛。参赛双方进入游戏后,协商决定友谊赛的比赛日期。友谊赛日期原则上要求定在开档1天以后、3天以内这段时期。组织者在做档的时候会把各参赛球队球员的初始状态调整到最佳。注意:读取比赛档后不允许参赛者进行买卖球员、设定训练等其它操作,一旦发现,将处以禁赛、罚款等相应处罚。
3.2 赛制及日程
本届青训联赛共有三项比赛可供争夺:
(1)联赛:按照报名人数,分为三区:
A区:第五届青训联赛的联赛前八名
B区、C区:其他球队,平行分区
与同分区对手进行联赛赛制比赛。赛季结束后,A/B/C区将按照4:2:2的比例共8队进入附加赛,并决出总冠军。有伤停
(2)杯赛:各队报名完成后,每轮随机抽签,与对手进行主客场两回合的淘汰赛,比总比分,平局则中立场加时+点球。有伤停
(3)特殊杯赛“每周杯”:每周开放报名帖,自主报名,上限满16队发车;参赛队经过一次抽签之后排定全部对阵,进行单回合比赛,平局则交换主客场约加时+点球。无伤停
视乎上半赛季完赛情况和下半赛季报名情况,可能会在下半赛季开办新的赛事。
注:(1)的赛季末附加赛、(2)、(3)淘汰赛均不接受代打,无法按时完赛则被判出局。
青训联赛也仿照PGM联赛将1个赛季划分为12个月,则比赛的安排是:
联赛:1,3,5,9,10,11,12月,共7轮,比赛日期视为每月四个周的1-2周;
杯赛:2,4,6,8,12月,共5轮,比赛日期视为每月四个周的3-4周;
“每周杯”:不限制次数,本期结束即开放下一期报名
冠军附加赛:赛季末,待定
3.3 中期排名比较
联赛中期排名,先比较组内名次高低,再依次比较组内名次相同球队的积分、净胜球、进球,决定排名。
四、奖惩机制
1.取得好的战绩、为其他球队代打3次(不是3场)以上、全勤、做工作均可获得一定的考核分奖励,且不同类考核分可以累加。
2.违反联赛纪律要求者,如情节严重,则扣除其一定考核分。
五、伤停
(1)联赛日期视为每月四个周的1-2周,杯赛日期视为每月四个周的3-4周,伤停统计员统计时需注意。
(2)联赛累计3张黄牌停赛1轮,一场比赛中因为2张黄牌而被红牌罚下的停赛1轮,直接红牌停赛1轮。因红牌停赛的将在紧接着的之后的比赛中直接生效,因为累计黄牌停赛的,因为统计方面的原因,将只在下一个比赛日期中的首轮比赛中生效。
(3)在比赛中受伤直接被迫离场的,叫做红伤。当一名球员在比赛中红伤时,伤病的时间长短将和他受伤的比赛时间有关。我们将引入一个受伤参数,这个参数决定球员的受伤时间长短,参数越小受伤时间越短。那这个参数怎么来呢?很简单,参数 = 球员比赛受伤时间的各个位数上的数之和。比如一名球员比赛受伤时间是第15分钟,那受伤参数就是6=1+5;受伤时间是89分钟,受伤参数就是17=8+9;如果是伤停补时时段受伤,那时间统一算做90分钟(考虑到截图统计)
(4)如遇轮空,(2)部分的伤停顺延,(3)部分的伤停不顺延,即轮空不能减免红黄牌伤停,但可用来恢复伤病。
六、成长和财政系统
详见帖子《第五届青训联赛成长与财政规则》。
七、开赛前日程
交易即日起开放,违约金暂时均按照100M计,暂不影响工资。
开赛时,新队一次性发放50M,老队一次性发放30M。
4.11(周四)24:00前 原有球队完成解约工作。(本期球员解约,19名球员返身价,从第20名球员开始不返身价)
4.13(周六)20:00前 所有球队提交第一轮暗标,发送至3038332826@qq.com。
4.15(周一)20:00前 所有球队提交第二轮暗标,发送同上。同时开放二标后解约贴
4.16(周二)20:00前 所有球队在解约贴提交二标后解约
4.18(周四)23:00前 提交第三轮暗标,发送同上。
4.20(周六)23:00截止所有交易,出新赛季青训名单,公布赛程
出测试档和正式档时间待定,出正式档后开赛。
八、关于特许球员
第二节提到的特许球员为PGM一线队名单20岁及以下,初始身价小于6的球员,并排除了诸如Rasmus Hojlund等bug球员。每队同时拥有的特许球员不超过7人。
选中特许球员后,可以且仅可以在获得球员当期的窗口(获得球员包括暗标也包括交易得来)付费给其加30以内CA。暂定10CA以内按0.6M/CA计费,11-20CA区间按0.8M/CA计费,21-30CA区间按1M/CA计费。该计费标准每赛季会发生变动。
若本赛季特许球员不能进入下赛季特许球员名单,则直接下海并返当前身价财政。(特别地,如果该球员在Y时期被青训联赛球队捞起,后又在PGM被提升,并成为青训特许球员的,另补充成长级数*10的消费点数)若能进入下赛季特许球员名单,则延续在当前球队阵容里。
PS:简单来说,不考虑球队战绩的话,给特许球员加CA是个资金净流出的过程,所以请各位教练慎重抉择
说明:
1.上赛季留下的20队无需报名,自动获得下赛季参赛资格。
2.新队暗标免费(但给特许球员加CA仍需花费),且球队初始资金为50M;20个老队暗标按身价计费,并在原有财政基础上注入30M资金。
3.新队可正常进行交易。
对于未尽事宜,青训组委保留一切解释权。 |
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