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[讨论] 大家认为FM以后应更注重"真实性”还是”游戏性”呢?

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发表于 2013-4-28 18:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wwwxboy123 于 2014-6-21 10:49 编辑

  无论是真实性还是游戏性 都各有利弊 您怎么看?
  欢迎大家发表各自观点 可畅所欲言

结束时间: 2014-6-22 10:49 裁判: 没有

正方观点 (159)

真实性

反方观点 (27)

游戏性

发表于 2013-4-28 19:17 | 显示全部楼层
游戏性不代表不真实,真实性不代表不游戏啊。不矛盾。

点评

我确实老了哈,第一次发现可以点评,这感觉,怎么说捏,像你写个作文,老师给打分,游戏性很强,但是你要和我讨论是否我的真实想法你就输了~  发表于 2013-7-10 00:15
更注重 更注重 更注重  发表于 2013-7-9 15:14
真言帝~~~  发表于 2013-4-29 00:44
发表于 2013-4-28 19:27 | 显示全部楼层
现在的游戏也不真实啊,每场比赛就像看足球之夜的搞笑集锦一样,各种奇葩事件。球队风格选直传要比短传的传球成功率高,心态选反击竟然比进攻的射门次数还多一倍,守门员底线外一米抱球10秒,竟然不吹出界,手抛界外球竟然跑到边线内,不足10M的面对面传球,无人逼抢的情况依然成功率到不了70%,以前金手指也算了,现在各种空门不进,活生生面对空空的球门,踢到角球点去,用巴萨梅西除了带就是带,根本不传球,C罗打内锋一个赛季10个球顶天了,这些都符合现实么。

点评

这是引擎漏洞(技术原因)  发表于 2013-7-11 02:49
发表于 2013-4-28 20:10 | 显示全部楼层
还是真实性吧,这才是它吸引人的地方,喜欢游戏性的一看画面和那么多字就玩不下去了。

点评

复杂的往往是真实性 游戏性会更注重流畅和爽快  发表于 2013-7-11 02:51
发表于 2013-4-28 22:31 | 显示全部楼层
都兼顾就好了........
发表于 2013-4-29 00:09 | 显示全部楼层
完全真实是达不到的。游戏性需要一定的真实度。不合理的东西太多太明显的话是会影响游戏性的。所以SI和玩家对于bug总是希望尽量的少。这就像是事物的一体两面,不必分割开来辩论。说白了,现实也是一场游戏,什么都有可能。如果你是大老板而你又喜欢威尼斯这座城市,你就可以让一些事情发生转变。对于FM来说,已经发展的很好了,但游戏里如果发生一些不合理的事情,很多人都会怒的,门柱,空门不进,或者任何不合理不可能的现象在球场上发生。所以提高真实性对游戏性是有直接关系的。比赛引擎始终是核心,这个东西怎么真实都不为过。其他东西合理就行了,数据无所谓,全部假人也可以玩。

点评

全是假人确实也可以玩 但就没有代入感了  发表于 2013-7-11 02:57
发表于 2013-4-29 04:18 | 显示全部楼层
我只想吐槽 各种奇葩跑位
 楼主| 发表于 2013-4-30 12:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 wwwxboy123 于 2013-7-10 02:25 编辑
曼言 发表于 2013-4-28 19:17
游戏性不代表不真实,真实性不代表不游戏啊。不矛盾。

举个例子吧
    48分期大法
    选择执教豪门
    带领一支低级别 几年功夫就能升入最高级别
    球员有属性 有固定CA PA
发表于 2013-4-30 19:11 | 显示全部楼层
真实性是前提,游戏性是可玩性,没点培养小牛,弱队发展的噱头,这游戏不可能这么好
发表于 2013-5-1 01:12 | 显示全部楼层
没必要讨论真实性和游戏性吧,

真实性上去了游戏性也上去了呀。
我是这么觉得的。。。
 楼主| 发表于 2013-5-1 05:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 wwwxboy123 于 2013-5-1 07:41 编辑
kafkakfc 发表于 2013-4-30 22:23
FM是游戏,他完全可以真实成球员数据库,做得很细致很细致,但是游戏体验不好,谁去玩?
除了专门搞足球工 ...


两个关键词:     "以后"      "更注重"

也就是说 你希望今后FM的研发重点 我是这么想的 {:em25:}
发表于 2013-5-1 08:30 | 显示全部楼层
有一种观点认为
所有游戏都是在模拟真实
都是对真实的具体事物抽象到某一个程度
——俄罗斯方块或者连连看之类都不例外
所谓的真实性和游戏性只是对抽象程度的不同描述

点评

好深奥。。。  发表于 2013-5-1 11:19
 楼主| 发表于 2013-7-9 15:25 | 显示全部楼层
我希望用这贴来回应这两种看法{:em45:} 并希望能吸纳更多精彩回复 :ljh048)

深度贴--我来告诉你为什么Fm13让你失去兴趣

对于FM2013的中立评价 看<fm2013为何让你失去兴趣>有感








发表于 2013-7-9 15:51 | 显示全部楼层
作为一个游戏厂家,游戏的目的是为了赚钱,为了吸金。相对于前面几代,FM2013的销量大大提升。嗯对的。可能你会说因为没有盗版的原因吧,所以销量提升,但是在欧洲多数人都会选择正版游戏下,其实国人占这个购买份额不多。销量的提升说明了大家对这游戏的肯定。
其次再来说说真实性还有游戏性。作为足球球迷的大家来说,大家肯定知道J联盟创球会,这游戏可以说是游戏性十足,对的,各种乱传就进球。但是玩的很容易high。但是玩一下累了,为什么,太空洞。因为数据乱来,创球会还算是数据比较真实的。游戏离开真实就不叫游戏。玩起来很累。跟国产游戏。
其二,FM系列本来就是以真实闻名。试问下,有多少人是因为他能反应出真实情况的意外性而选择这游戏。而不是选择fifa或者实况这类可以操作的游戏。因为他贴近真实,这样玩起来才成就感。
第三,很多人说13很多画面不合理,什么门将传对方,各种赢不了。为什么先不找找自己的原因呢?但是其实cm0304的时候更多不合理的情况都有,为什么不吐槽。不为什么,只因为他们找不到理由吐槽,所以只能找这些。顺便一提,这是国人的问题,也是为什么lol骂战那么多,因为出错了,失败了,总不会先找找自己原因,总是第三方的错。
第四,再吐槽下你在26楼列的两个文章。第二篇不好表达,第一篇不是失去什么乐趣,只是lz因为玩游戏失败了没有12那种挂机等胜利的感觉,才写出来的。
其实也没什么,就是不适应而已,就像刚入正1个月的不适应,因为12太无脑了,太简单了。这也不能怪那个lz
最后说下,说游戏就是要让自己的想法实现,简单实现的那些人。请去玩国产吧,适合你们皇城pk胜者为王
FM还是留给我们这些追求真实的吧
(ps:其实si已经很对FM游戏化了,试问下,业余球会能不到10年升上英超,游戏已经能做到了)
发表于 2013-7-9 16:32 | 显示全部楼层
其实问题就在于,怎么样叫做游戏性?不同的玩家有不同的游戏方法。有的就喜欢堆砌球星,一统天下;有的喜欢LLM,小球会慢慢往上爬;有的又喜欢钻研战术,有的又喜欢做人口贩子。13能引起这么大的争议,个人觉得,是玩家需要把更多的精力放在比赛的本身上,而不是像以前一样,把人放上去就能赢球。比赛难踢了,喜欢堆砌球星和当人口贩子的玩家就觉得游戏性降低了,而喜欢研究战术的玩家就反而觉得游戏性上升了。所谓众口难调就是这个意思。既然游戏性没法全面兼顾,那就只有在真实性上动脑子了,反正越来越接近现实总是不会错的。
头像被屏蔽
发表于 2013-7-9 16:34 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2013-7-9 16:52 | 显示全部楼层
真实也好游戏也好体验也好,我关心的事有多少人能在投入感情的同时,花钱去支持这个游戏。
发表于 2013-7-9 17:03 | 显示全部楼层
FM是一个很真实的游戏。:D
发表于 2013-7-9 17:19 | 显示全部楼层
FM立足是真实性  
但是也希望保持真实的同时可以增加游戏性
发表于 2013-7-9 18:13 | 显示全部楼层
FM的真实性才是主要的吧
要是皇牌阵容加速度流便能称霸球坛那真实的足球早已变了100米赛跑吧
不过,真实性不代表坑爹的点球和坑爹的防守:tsj1]
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