第十届联赛改革方案草案
一、下赛季联赛模式:联赛:
下赛季将成立8支新的球队,参加乙级联赛。新主教将主要从现在的助理中提拔,欢迎有兴趣参加PGM联赛的朋友加盟,先从助理做起。
再加上目前的40支队伍,一共48支球队,分成甲乙两级。为了缩短联赛的周期,每级联赛将被分为南北两个区(按照球队主教练目前所在的地理位置划分,以长江为界,若其中一区球队过多,则根据地理位置的差别进行调配。身在国外的教练统一进入北区),每个区12支球队,所以一届联赛被缩短为22轮。(一周将只进行一个回合2轮联赛)
因此本赛季的升降级模式稍做改动。附加赛失败的4支球队将与甲级的最后2名(19-20)以及乙级的7-8名共8支球队进行复活赛,复活赛将分2个小组,双循环,每个小组的前2名将在下赛季加入甲级联赛。
下赛季的升降级改为3升3降级,甲级最后2名(11-12名)直接降级,乙级前2名直接升级。甲级的第10名和乙级的第3名争夺剩下的最后一个甲级名额。
联赛比赛变少,取代的将会是多种多样的比赛模式。这类比赛不仅能赢得奖金,而且可以为球队赢得声望。声望将在下赛季对各支球队产生巨大的影响,声望系统将在第三部分做详尽解释。
杯赛:
下赛季的超霸杯,以及其他各类杯赛需要统计伤停(民间杯除外)。而且受伤球员将影响到下周的其他比赛,即红伤球员下一周都停赛。红黄牌分开来算,这个到时会做个统计软件。球队上网站可以一目了然的看到。
(1)
超霸杯:此类杯赛模式比较有趣,各支球队都有机会赢得第一,下赛季仍将会继续进行。积分计算上将做调整,失利的球队将失去一半的积分。
(2)
足总杯:暴冷的温床,将作为固定比赛继续进行。48支球队一起参与。
(3)
南北对抗赛:此项比赛将在赛季中的转会期进行。各区甲级乙级联赛各派出5支球队参赛,进行10VS10的对抗赛。获胜的一方将在下赛季的冠军联赛和联盟杯赛中从对方手中赢得一个名额。
(4)
冠军联赛:各区上赛季甲级联赛1-3名,加上上赛季足总杯冠军,超霸杯冠军共8支球队参加。小组赛阶段分为2个小组各4支球队进行。(足总杯冠军或超霸杯冠军与联赛名次有重复,名额将顺延)。――――注:下赛季冠军联赛参赛资格为甲级1-7名加上超霸杯冠军
(5)
联盟杯赛:各区上赛季甲级联赛4-9名,乙级联赛前2名,以及足总杯亚军和超霸杯亚军共16支球队有资格参加。(足总杯亚军或超霸杯亚军与联赛名次有重复,名额将顺延)。联盟杯赛没有小组赛,直接进行淘汰赛――――注:下赛季联盟杯赛资格为甲级8-18名,乙级1-4名加上超霸杯的亚军。
(6)
乙级优胜杯:为了照顾乙级的球队,新增此类比赛。两个区乙级的24支球队一起参加。直接进行淘汰赛。
(7)
民间杯赛:联赛支持各类民间杯赛。民间杯赛组织方统一制定比赛模式,比赛奖金。如果有奖金的比赛各队参加需要支付一定的参赛费,最后的奖金将根据参赛费的多少由组织方规定,参赛方确认。比赛由组织方监督。(注:民间杯赛的比赛不涉及声望的增减)
举例(组织比赛的格式):
比赛名称:国庆杯
比赛队伍数量:16
比赛时间:10月1日-10月5日
参赛费用:2M(每支球队)
比赛规则:16支队伍分成4个小组,双循环(小组成绩按照积分,相互比赛胜负关系,净胜球,进球,抽签排列)每个小组前2名出线,进行2回合淘汰赛,决出冠军。
比赛奖金分配:冠军8M,亚军4M,进入半决赛的球队各2M
PS.民间杯赛的组织者可以规定比赛参赛队的档次。比如只允许乙级球队参加,或者只允许声望3以下的球队参加等等
[ 本帖最后由 tianzhihen290 于 2008-8-28 18:16 编辑 ] 二、组队方式:
原PGM球队可以保留0-5名球员(球员成长和所加的CA全部清零,保留球员名单将在联赛结束之后立即递交,如果FM09还没发布的话应该是在FM09发布之前,因此也是考验各位教练的预见性)。下届联赛各队组队资金均为100M(包含了保留球员的身价)。暗标仍沿用现在的规则(前面位置的球员被其他球员暗标走后,后面位置球员的位置将上提。顺位相同的情况下将比较球队上赛季成绩。)
1、第一轮暗标:(FM09发布之后)8支新球队和保留不足5人的队伍一起进行,但此轮暗标每支球队获得满5名球员后即停止。
2、第二轮暗标:48支球队将一起进行。
3、第三轮补标:第二轮暗标完后球队人数不满16人的球队有资格参与。
4、抢购:在暗标全部结束以后还有一轮抢购,抢购规则仍然一样,球员身价的2倍。
每队至少16人,至少2个门将.(租借的球员算在目前所在队中) 三、新加入两个元素:球队声望系统和球员定位系统
(1)球队声望系统:
下赛季加入球队声望系统。甲级球队的初始声望为3,乙级球队为2。
一,球队的声望影响的部分为:
(1) 各队关键球员和年轻球员的名额(此项请参阅球员定位系统)
声望等级最高为5级。以下数字都是上限。
声望级别
关键球员(个)
一线主力(个)
轮换球员(个)
年轻球员(个)
1
1
6
无数
1
2
2
7
无数
2
3
3
8
无数
3
4
4
9
无数
4
5
5
10
无数
5
(2) 球队每场比赛的门票收入(此项请参阅第四部分的财政)
每场比赛的门票收入将与声望相关,声望3的球队门票收入将得到30%的加成,声望2则得到20%的加成。下届联赛只有主场比赛才有门票收入。
(3) 各球队比赛中的声望增减。(适用于所有官方的比赛)
声望不同的球队间比赛,如果声望低的球队打平或者战胜了声望高的球队,将产生声望值的变动。具体的计算如下:
打平:声望低的球队增加声望值=两队声望差值X 1%
声望高的球队减少声望值=两队声望差值X 1%
获胜:声望低的球队增加声望值=两队声望差值X 3%
声望高的球队减少声望值=两队声望差值X 3%
二,声望的取得途径:
(1) 联赛排名:
名次
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
甲级
+0.81
+0.72
+0.63
+0.54
+0.45
+0.36
+0.27
+0.18
+0.09
0
-0.09
-0.18
乙级
+0.5
+0.45
+0.4
+0.35
+0.3
+0.25
+0.2
+0.15
+0.1
+0.05
0
0
(2) 超霸杯排名(前10):
名次
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
得点
+0.3
+0.27
+0.24
+0.21
+0.18
+0.15
+0.12
+0.09
+0.06
+0.03
(3) 足总杯
冠军+0.2;亚军+0.1;三四名+0.05
(4) 冠军杯
冠军+0.3;亚军+0.2;三四名+0.1;五-八名+0.05
(5) 联盟杯
冠军+0.1;亚军+0.06;三四名+0.03
(6) 乙级优胜杯
冠军+0.1;亚军+0.06;三四名+0.03
注:声望将在一个赛季结束后统计。
(2)球员定位系统
所谓球员定位系统是指给予球员在队中的地位,这点和FM是一致的。联赛给予了4种不同的球员定位,分别是:关键球员(Key Players下面简称K),一线主力(First Team下面简称F),轮换球员(Rotation简称R)和年轻球员(Young Players下面简称Y),由主教练来给予自己球队的球员定位。
不同定位的球员所获得的工资是不同的。
K的工资=身价的10%
F的工资=身价的6%
R的工资=身价的4%
Y的工资=身价的2%
根据球队声望的不同,每支球队所拥有的K,F,R,Y名额是不同的(请参阅球队声望系统部分)。球队中球员的定位将在每个转会期截止后,各队统一递交给联赛组委会,并由财政统计各队工资)
注:
1)年轻球员定位的球员年龄必须是19岁以下(包括19岁),以英超开档日期为准。
2)设置为Y(年轻球员)的球员开档身价必须是7M以下,可以是7M,不能超过7M。
3)出租的球员定位必须是轮换球员以下。
4)球员定位一个转会期确定一次。
球队定位在球员转会中的作用(重要):
K的球员合同将受到保护,只有在主教练允许的情况下才能转会。
Y的球员将受到青年球员合同的保护,即球员在2个赛季内合同收到完全保护。2个赛季以后如果该年轻球员定位没有进入F,该名球员合同将不受保护,如果进入F合同也将受到保护一个赛季。
F和R定位的球员合同将不受保护。
合同不受保护的含义(重要):
合同不受保护的球员在转会期有转会的自主权。如果有其他球队愿意提供更好的球员定位,球员就可以自己申请转会。此项转会具体操作如下:
在转会期,将加入一个球员自主转会阶段(在暗标之前)。对于其他球队中合同不受保护的球员(已经在转会期开始前确定转会的球员将不列入内),各队可以向组委会递交一份0-5人的收购名单。如果一名球员有两支以上球队收购,那么该名球员将自动申请转会。组委会将把申请转会的球员名单公布,有兴趣的球队可以对名单内的球员进行出价,出价采用暗标竞价的模式,直接递交给组委会(类似于意大利联赛共有球员竞价的过程,最低出价为该名球员身价的200%)。递交出价和判定结果一般是在2天完成。转会期抢人竞价的总额不得超过球队当前的财政(以转会期开放的那一刻为标准)。
注意:球员自主转会后,该名球员的球员定位必须上升,如果转会后球队无法满足该名球员的定位需求,该名球员将直接变为自由球员(这种情况是某个玩家竞价得到了多名球员,但是不能保证足够的名额满足这些球员的定位,因此必须选择多出的球员变为自由球员)。另外如果暗标竞价出价一样,那球员归属于提交收购名单的玩家;如果玩家地位一样,则根据球队的声望以及排名来判定球员归属,先看声望,再看排名,球员归属声望(排名)高的队伍。
[ 本帖最后由 tianzhihen290 于 2008-10-9 02:01 编辑 ] 四、转会:
转会形式:
下赛季转会的形式有5种。
1、两个俱乐部达成的转会协议后直接交易。双方确定交易后如果想取消或更改内容必须双方俱乐部同意(更改或取消还必须交纳转会税,具体金额参加财政部分)。若有一方不同意将不允许修改或取消。所有协议转会将受到组委会的监督,一旦发现有作弊,欺诈,球员倒手,利用规则漏洞等现象,视情节严重,俱乐部将会受到罚款,禁止转会等处罚。
2、租借。每支球队可以租入3名球员,出租的不限制,但必须保证球员至少有16人并拥有2个门将。下赛季租借球员将受到球员定位的影响,出租的球员定位必须是R以下。
3、暗标获得自由球员。
4、强购获得自由球员。
5、球员自主转会,从其他球员收购获得。
转会期一般经历4个阶段:
第一阶段:球员自主转会(参见球员定位系统部分)
第二阶段:自由球员暗标
第三阶段:球员抢购
第四阶段:各球队自由转会,租借
[ 本帖最后由 tianzhihen290 于 2008-8-21 21:50 编辑 ] 五、财政
注:上赛季财政清除,每队给予10M启动资金,不过此笔金额不能用于组队时的暗标,但可以使用于抢购球员。
财政支出:
(1)球员工资(每周):
K的工资=身价的10%
F的工资=身价的6%
R的工资=身价的4%
Y的工资=身价的2%
(2)交易税:
取消更改交易每支球队将支付1M的交易税
球员在一个转会期内2次转手,转手方将支付2M的交易税。
(3)参加各类民间杯赛的报名费:此项支出不定。
财政收入:
注:下赛季开始只有主场比赛才有收入。
(1)
联赛比赛收入:联赛比赛收入基数为5M。每场比赛收入将受到2个因素的影响。一个是球队声望(加成为球队声望X0.1),一个是上2场比赛结果(比赛结果影响如下,上2场联赛全部获胜+20%,上2场联赛1胜1平+10%,上2场联赛1胜1负或者2平不加成,上2场联赛1平1负-10%,上2场联赛2负-20%)。
举例:如一支声望3的球队,上两场联赛是1胜1平,那么本场主场比赛的收入加成是30%+10%=40%。所以本轮联赛比赛收入为5X1.4=7M
(2) 杯赛比赛收入:所有杯赛比赛每个主场比赛收入为2M,不受其他因素影响。(足总杯赛比赛形式比较特殊,所以每轮比赛参赛双方球队将各得到1M)
所有杯赛决赛(除了超霸杯)都将在中立场地进行,冠亚军将分发额外奖金,具体如下:
比赛冠军联赛联盟杯足总杯乙级优胜杯冠军10M6M8M6M亚军5M3M4M3M
(3)工作人员工资,初定各项统计工作人员每月工资2M。
(4)民间杯赛收入:不定
其他的内容保持不变.如球员成长系统,比赛方法,规则等等. :lol 长期欢迎新朋友加盟我们的联赛
有意者欢迎跟帖报名或加群15415145 本帖最后由 废forever 于 2012-7-31 11:15 编辑
帮我分到南方联赛
你也知道我更网痛一向是有问题的
上次都出现延迟9分钟的比赛..
本帖最后由 seanlee123 于 2012-4-12 04:14 编辑
我很快乐, 但很穷...
厄~中期之前我务必要回来~~啊啊啊啊啊啊啊 啊啊啊啊啊啊 有软件支持了?
ms工作量会很大,尤其转会期间。。。 :L 越来越复杂了.... 我想把狒狒这猪砍了:lol 1、第一轮暗标:(FM09发布之后)8支新球队和保留不足5人的队伍一起进行,但此轮暗标每支球队获得满5名球员后即停止:handshake :handshake :handshake 支持、支持,联赛一直向前发展! 娱乐性增加了,支持:ljh054)
联赛比赛收入:联赛比赛收入基数为5M。
这个是只能主场有,还是主客场都有 联赛是要坚持搞下去的 很好很强大:lol :lol :lol 创新精神值得鼓励 看的很迷糊哦喜欢新的东西 :Q 我的小队长和小克不能保留了,我恨啊:@