doublepaopao 发表于 2011-7-1 20:11

PEREZ的逆转进球

敬请欣赏:

http://i871.photobucket.com/albums/ab278/doublepaopao/Perez-1.gif

mzp2009 发表于 2011-7-1 20:11

换作现实,这荷兰小将心理稍微脆弱点说不定就给毁了。;P

mzp2009 发表于 2011-7-1 20:17

非常漂亮的配合,这种配合经常能打出吗?

doublepaopao 发表于 2011-7-1 20:20

联赛第24轮

做客曼市球场,56秒BENITEZ进球带来的喜悦也没有维持太久,FARFAN9分钟后便扳平比分,之后的比赛有些沉闷,虽然射门不算少,但基本都没什么威胁,SOSNOVSKIY的轻伤也影响战前的战术安排,浪费了1个换人名额在后卫上后,本来的后手VELA也没获得机会上场,不过1:1也算是不错的结果了。



doublepaopao 发表于 2011-7-1 20:38

联赛第25轮

上半赛季主场和枪手的较量就是有些狼狈了,酋长球场一役更是艰难,幸运的是NASRI71分钟的红牌让球队获得喘息的机会,不过也就是保住1分的局面。



doublepaopao 发表于 2011-7-1 20:54

联赛第26轮

主场对阵排名第2的蓝军,首发再次变动,忌惮于蓝军的锋线威力,特地变阵为451,但FT的个人能力实在出众,从中场一路杀入禁区再一脚弧线射球门上死角,半场0:1落后,中场过后局面依然没有大的改观,70分钟前后的2次换人变回442决意一搏,很快效果便凸显出来5分钟内连入2球,本以为又是一场逆转,但5分钟后蓝军搏命的424也扳平了比分,最终2:2收场,错过了扩大积分榜差距的大好机会。



doublepaopao 发表于 2011-7-1 21:00

回复 102# mzp2009

是啊,估计想杀偶的心都有了:tsj13]

doublepaopao 发表于 2011-7-1 21:01

回复 103# mzp2009

能踢进的不多,好看的进球配合又要自己球员给力,还得对方球员给面子,可遇不可求了

mzp2009 发表于 2011-7-1 21:08

回复mzp2009

能踢进的不多,好看的进球配合又要自己球员给力,还得对方球员给面子,可遇不可求了
doublepaopao 发表于 2011-7-1 21:01 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    想来也是,如果经常打出,那AI也太弱了,没有挑战性,呵呵。

mzp2009 发表于 2011-7-1 21:14

仔细看来,利物浦虽然中路堆了三个,但是逼抢做得太差了,中场跟后卫线离得太近,一个直塞就穿了;P

doublepaopao 发表于 2011-7-2 13:11

回复 110# mzp2009

中场是被DORRANS边路带球横进给压扁了,VELA前插了一次DORRANS没能力传,PEREZ这一插总算到位了,其实光说跑位选择的话,PEREZ的能力还是在VELA之上的,加上PPM里就有前插,而且射门数值也不低,远端站在那的ZAMBELLI也是有功劳的。

这种进球,球员能力高是会常见的,但贴出来的原因是这球是自己预设好的思路,最终靠着一群平均CA130左右的主实施再加之进球,所以值得一贴一乐。

mzp2009 发表于 2011-7-2 13:42

毕竟利记球员CA较高,如果利物浦中路逼抢程度足够得话,对DORRANS带球做了极好的限制,那么这种战术配合也落实不力吧,这是否可看作AI的应对失误呢?:lol

84778495 发表于 2011-7-2 14:01

doublepaopao 发表于 2011-7-2 16:29

联赛第27轮

主场对上黑猫,35秒的进球以及37分钟时ANGELERI的红牌让比赛十分轻松,半场过后便换了些轮换球员上来耍了,比分也就保持在半场的3:0。



doublepaopao 发表于 2011-7-2 16:57

联赛第28轮

其实狼队应该还算是不错的队,依稀还记得上个版本里MILIJAS的大力远射,客场4:0拿下,1前1后各进2球。



doublepaopao 发表于 2011-7-2 17:10

足总杯和联赛榜单

足总杯第3轮被富勒姆淘汰是意料之中的事,第一赛季的杯赛赛事是出于全面放弃的局面。


联赛榜单和球员数据


wolf935 发表于 2011-7-2 17:19

继续看,膜拜LZ中

尼古拉斯德普 发表于 2011-7-2 17:55

LZ可否告知一些防守心得?看您以弱敌强,防守做的出奇的好

doublepaopao 发表于 2011-7-3 06:59

回复 112# mzp2009

从拿球开始盘带开始,就已经不太会有变数了,这种情况下不太有防守球员会上抢,这是由引擎决定的。玩家要做的无非就是创造出这样的拿球机会,这个倒是AI可以用高CA来阻止的,但变化的主动权总归是在玩家手里的。

doublepaopao 发表于 2011-7-3 07:06

回复 118# 尼古拉斯德普

防守是纯靠球员能力的行为,砸钱买对的球员就行了,重点是打好进攻,保证进球,防守自然就好了。其实到末了,都是些最简单的道理罢了,看懂引擎,找对球员,安排好战术,战绩自然就来了。
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