Summer、 发表于 2011-7-7 04:25

我只能表示膜拜、、、:ljh056)

doublepaopao 发表于 2011-7-9 16:00

联赛最后的赛程

本帖最后由 doublepaopao 于 2011-7-9 16:06 编辑

冠军到手后,之后的比赛就是为第二赛季服务了,尽管现如今球队还是付得起VELA的转会费,但球队声望修正是得等到VELA5月底离队后才发生了,所以也懒得花功夫签下VELA了。没有了锋线过渡者,新赛季的准备工作就得从最后4场比赛开始了,而那些租借而来的主也得靠这几场比赛来决定是否值得启动合约内的转会了。最终的战绩还算马马虎虎,没输也没怎么赢。

doublepaopao 发表于 2011-7-9 16:02

最终联赛榜单和球员榜单

如下:



doublepaopao 发表于 2011-7-9 16:03

球员赛季末C/PA和数据

如下:



mzp2009 发表于 2011-7-9 16:47

期待新赛季在欧冠的表现:lol

Liverani 发表于 2011-7-9 17:59

比同类贴有深度 顶一个

doublepaopao 发表于 2011-7-10 21:03

第二赛季初步转会一览

把西布罗姆维奇的老班底基本清理完毕,毕竟指望这些130CA左右的球员是不能两线作战的,引援由于对数量上有所需求,所以也尽量地精打细算,从英超捡些别人不要的货色,也是上算之举,基本上也拼凑出了第二赛季的阵容名单了。

doublepaopao 发表于 2011-7-10 21:40

战绩起伏不定的友谊赛

又一次球员的变更多少还是影响到了友谊赛的战绩,不知道新赛季的比赛会不会也落得如此的下场。

dabaicai1981 发表于 2011-7-10 21:50

呵呵,对自己挺狠的啊,牛人几乎一个都没买

这阵容打欧冠有点小难度啊

不过kalinic还是不错,和benitez一高一快,估计效果还可以

mzp2009 发表于 2011-7-10 23:36

:victory:新赛季顶一个

doublepaopao 发表于 2011-7-11 06:10

回复 149# dabaicai1981

主力阵容是不适宜大动筋骨的,所以基本上第一年就定下大致上后面几年的首发了,第二年主要还是得摆脱老旧资产,适当补强了,真正能决定比赛的大能是不太能买到的,不过话说回来,已经买进牛人不少了。

p.s.VELA最后被太妃糖15M拿去,真是烧钱的年代

doublepaopao 发表于 2011-7-11 06:13

欧冠分组形势

大名单上有些许冷门,好比枪手被布隆德比淘汰,分组不算太坏,作为第三档种子队,起码看看D组的三档斑马就满足多了。

doublepaopao 发表于 2011-7-12 21:47

慈善盾杯

总体上是一场练兵为主的比赛,和曼城算是打了个平分秋色,虽然补时阶段被八月扳平比分,好在点球还是有些运气,拿下了新赛季的第一个冠军。



xupangzi 发表于 2011-7-12 22:37

双泡的贴以前就看过,似乎是在FMfans的时候?都好久没去那边了。战术理解非常得当,这阵容打出这样的成绩很不容易的。引援基本上属于中小球会捡漏类型的,欣赏这样的风格。不过我看你签了不少老将,打算养点小妞了嘛

boomay 发表于 2011-7-12 22:43

支持楼主,顺便请教下边后卫助攻到前场不传中也不出球怎么办

pppirlo 发表于 2011-7-13 00:06

膜拜中,何时我才能到这种境界

Annsun 发表于 2011-7-13 03:23

熬夜看完了帖子,双泡的帖还是很有东西可看的捏。支持一个

p.s.如果有时间,不妨将复盘写得详细些,一些微调的操作,操作的目的和带来的变化都写一写,有助于我等小白加强理解。复盘的数量可以少一些,内容更多些就好
再p.s.双泡时间有限,以上建议听听就好,能看到你写帖子已经挺高兴了。

另外,双泡觉得哪代的引擎最合理(不说真实,真实不太可能,就说合理这一形容吧),不妨一说,玩11有时候会蛋疼啊……

doublepaopao 发表于 2011-7-13 14:30

回复 154# xupangzi

FMFANS已经KDS趋势了,不太喜欢买太贵的球员,年轻球员已经有不少了,这1年不找老师,后面声望上去后也没机会学了

doublepaopao 发表于 2011-7-13 14:34

回复 155# boomay


不传中也算正常,传不出球是进攻没层次感,把出不了球的3D调出来看,离边后卫最近的球员是谁在干嘛。。。

doublepaopao 发表于 2011-7-13 15:45

回复 157# Annsun

倒不是没时间,是懒得写了,而且有些调整到写的时候忘记了,有些调整也很难写出来,总不能说A心态+2,10分钟后无效-2,这样写就真2了。

其实引擎什么的就那么回事,之前没怎么玩的时候看看月巴牛写的一些旧文觉得不错,讲穿了,引擎根本的东西SI这10多年都没怎么动过,没什么合理可言,无非就是能不能服务好各水准的玩家,从3D画面来说,11做得还不错了,看着挺舒服的。

现在玩游戏的都太浮躁,本来不是很难的游戏,把10年里那些有价值的文章都通读一遍,再把最基本的概念搞清楚,以1130的难度,3进、.5失用豪门真的是很容易做到的,这篇战报里的战绩其实也是稀松平常得很了。
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