MArk下下下下下 等会儿装游戏了。				
			
		回复 200# haven200 
    谢谢你:ljh007)太感激了……就没几个人是这样的!!!				
			
		顶下喜欢喜欢				
			
		那我反应个问题行不~~
在核武中显示不了游戏里的中文昵称,显示为空白。不知道是不是字体问题。
那感谢一下了~				
			
		顶帖是美德!				
			
		回复 204# niefei29 
    不是,如果是你自己手动填的昵称是没法显示的……谢谢,除非是XML的汉化昵称才可显示!!!				
			
		回复 206# kengshuqu 
哦,明白了。核武要是能显示就好了,或者在核武中能直接添加昵称。
那再感谢一下汉化。				
			
		感谢 坑叔啊				
			
		支持支持~~~				
			
		新的核武什么时候能出来呢?				
			
		回复 210# wrossi 
    亲,新版核武收费的亲,我在考虑……				
			
		回复wrossi 
    亲,新版核武收费的亲,我在考虑……
kengshuqu 发表于 2011-12-23 18:44 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
    我送你个KEY算了 毕竟也用了好久你的汉化了 邮箱PM我一下				
			
		谢谢坑叔 字数你妹				
			
		回复 212# clockwise121 
       这位朋友,谢谢你……问题不在这里,最近忙啊,更新内容挺多,而且有很多有多个含义都说得通…没看到实际,不敢乱翻译&所以:ljh040)这种感觉,毕竟圣诞理解下……这样比较万岁,我抬头的话是给大众说的,毕竟很多人不会去出这钱…				
			
		我自己也有在翻译语言文件自己来用 有几点不同的看法 讨论一下
ForgeinManagerLikelihood 改成对外籍主教练的偏好程度比较妥当
Reaches his PA 是PA练满 选上的话会获得通知
EventsManager框架下的Notification翻译成通知比较好
PersonReputation框架下的 home综合后面的翻译应该是国家(或者本国)声望
Award框架应该是奖项编辑而非获奖编辑吧 
<Award Name="奖项">
    <Overview Name="概述"/>
    <SaveMessage Name="奖项信息已经被保存!"/>
    <Name Name="名称"/>
    <ShortName Name="缩写"/>
    <ID Name="UID"/>
    <Nation Name="国家"/>
    <Continent Name="洲"/>
    <Competition Name="赛事"/>
    <Reputation Name="声望"/>
    <NationalReputation Name="国家声望"/>
    <WinnerHomeReputation Name="获得者本国声望"/>
    <WinnerWorldReputation Name="获得者国际声望"/>
    <Common>
      <ChangeCompetition Name="更改奖项赛事"/>
      <SearchCompetitionMessage Name="输入赛事的名称进行搜索"/>
    </Common>
</Award>				
			
		回复 215# clockwise121 
    多谢你……我到今天都没收到验证码:ljh045)				
			
		SI真慢啊……				
			
		回复 217# kengshuqu 
    NND SI又升级了 我去 又用不了核武器				
			
		龟速~~~~~~~~~~~~~~~~~~~				
			
		我之前下了5.0.2,一直什么问题都没有。但是现在突然就莫名其妙的用不了了,重新下也是也是这样,求解:tsj1]
这是弹出来的窗口,我什么都没设置过,前一天还用的好好的呢