ID_820912 发表于 2012-4-11 09:22

我觉得受伤倾向和受不受伤完全就是两回事嘛!!!哎

虽然都说受伤倾向高的人,受伤概率大,受伤之后的恢复时间按理也应该长

但是就我游戏而言,我觉得这两者根本就是两回事

那我队伍里的球员来说吧: shaarway的受伤倾向只有5,刚替补上场5分钟就让那不勒斯给踢下去了,

比赛完了之后一看,伤6周,估计连带着恢复期,有得要2个月了

同在这场比赛中,paloschi也在比赛中被踢得带绿十字了,比赛结束后一点事情都没有,而paloschi的受伤倾向是14

AI那里的情况也差不多,neymar的受伤倾向只有3,很低了吧,但是我看了他的伤病史,一个赛季下来要休战3个多月

wc1155 发表于 2012-4-11 09:37

我也有这种感觉。。。。

往往是受伤倾向高的 伤病来的狠

wetrain 发表于 2012-4-11 09:37

受伤倾向的概念更接近 “有可能会受伤的情况下受伤的纪律”

而产生 “有可能会受伤” 的情况则是和更多其他属性挂钩,比如说强壮低的球员容易被强壮高的人撞飞,勇敢高的球员某些情况下时更倾向于选择容易受伤的行为,意志力高的球员在体力透支的情况下仍旧会保持高强度的运动,等等等等都会产生 “有可能受伤” 的情况

顺带一提受伤后的恢复速度是由体质决定的

ahulangzi 发表于 2012-4-11 09:39

回复 3# wetrain


    很好很强大

animal1980 发表于 2012-4-11 10:07

cboy777 发表于 2012-4-11 10:12

回复 5# animal1980


    FM、PES、FIFA这种足球游戏无一例外都是身体的天下

短时间内可能也改变不了,当然竞技体育所有的一切也是建立在身体情况下的,不过游戏中突出的较明显

acmilanint 发表于 2012-4-11 10:21

应该改成受撞倾向。

d2382070 发表于 2012-4-11 10:33

我感觉越是那种受伤倾向低的 不受伤害还好 一受伤就个把月

animal1980 发表于 2012-4-11 10:38

deamon0574 发表于 2012-4-11 10:39

感觉不强壮的更容易受伤

速度快的更容易受伤

随行漫步 发表于 2012-4-11 10:41

力的作用是相对的:loveliness:

cboy777 发表于 2012-4-11 10:53

回复 9# animal1980


    比如我很喜欢的皮尔洛,那种洞穿大半个球场的视野,精密制导般的长传,游戏中我是玩不了{:em30:}

冒牌天使 发表于 2012-4-11 11:16

9494,我卡神连续两赛季重伤五个月,但他体质好,总能提前复出

a8828678 发表于 2012-4-11 11:18

受不受伤是看RP的。
哈格一赛季也就伤了1次,2星期。

murata0623 发表于 2012-4-11 11:19

LZ去玩下国米就知道受伤倾向是多么重要了。。

a8828678 发表于 2012-4-11 11:21

回复 15# murata0623


    师奶坎比 岩石大米 麦孔 塞萨尔 一个接一个的伤啊。。

Alucardo 发表于 2012-4-11 11:23

这个属性有不是觉得受伤的严重程度……只是受伤概率而已……

城市球场左路 发表于 2012-4-11 11:33

感觉和耐力也有一定关系,耐力低,受伤高的球员容易在比赛后半程受伤
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