rocial 发表于 2012-5-10 09:08

本帖最后由 rocial 于 2012-5-10 09:10 编辑

我觉得1222比1204 好太多了 至少在比赛引擎上,球员拿球更能区别球星和一般球员的区别,技术差的球员停球(高球)可以停出很远,中场争夺更加激烈 门将会出现脱手,比赛更加真实了。 虽然客场难打,但是基本上可以无视(其实不算很难的) 1222综合说来是比1204更真实了,别人说的缺点门柱多,其实我15场比赛才出现一场门柱多的比赛 也就3个,足球比赛里也是很正常的

zhengsongt 发表于 2012-5-10 09:13

等楼下解答。。。

kimisu 发表于 2012-5-10 09:44

回复 21# rocial


    门柱问题很久以来就一直存在...所以么...根本就不算1222的问题...

   比赛的确真实多了...中场再也不像1204那样成为摆设,中场的争夺非常激烈,AI智商明显提高(1204的AI简直就是脑残...)

   说客场不好打那是因为球员属性"抗压"的作用被强化了

ppqscream 发表于 2012-5-10 09:48

支持楼上1222好玩啊,感觉近年最真实的,而且电脑很有针对性,专找体力低状态好的球员下脚,太狠了,客场难打可以理解,强队也不会一帆风顺,这点不很真实吗?

focus37 发表于 2012-5-10 10:30

我是1204···
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