sdulxm 发表于 2012-10-18 15:21

关于训练方法的猜想和求教……据说标题要长才能引起注意。

以前玩fm都是下载训练包,近期在论坛发现一句话“每个球员的特点都不一样,怎么可能一个训练包解决问题”,觉得太有道理了。
每个队员都有自己的不同特点,同样是后卫,有的天生速度快,有的天生力量大。更何况,每个队伍的战术需求不同,同样是前锋,你的战术可能需要培养速度型前锋,他的战术可能需要站桩中锋,怎么可能一个训练包通用呢?
怀着这心理,近期试验了一下给每个人设置自己独有的训练方案(当然仅限一线队和重点培养对象),感觉很管用。
在这个过程中,发现了几个问题。想请教各位练牛高手,请多多指点:

1、如果某项训练关系到的属性,该队员已经不需要再涨了,只需要维持现状,那训练强度该维持什么水平?
比如,力量训练,会影响体质、力量、耐力、工作投入等等,但该球员的这几项属性已经足够了,我该将力量训练放在热身训练还是普通训练?该放在第几格好?

2、总体训练强度,该如何设置?
在我设想,影响总体训练强度和受伤之间关系的,应该是年龄和受伤指数、体质。
不知各位大大是否有过研究,如何针对这三项来具体设置某个球员的总体训练强度,如果有,请不吝指教。

3、我有一个猜想,不知道是否有人愿意去验证:练小牛时(年龄低于21?),各项训练条的长度格数,决定了该项训练科目下各指数的变量和在CA总变量分配中所占的比例。
具体来说,就是如果你在力量方面的训练量占总训练量的50%,则某个时间段内,该球员上涨的CA数值会有一半分配到该项训练科目下的指数中,然后再根据CA计算公式进行二次分配。
这只是一个无责任猜想,想要验证,首选要搞清2012版的CA计算公式(以前的版本不知是否适用),其次要搞清该猜想的年龄界定是否正确,是18岁、21岁还是全部通用?

applen85 发表于 2012-10-18 15:23

qingyay 发表于 2012-10-18 15:27

此事必有蹊跷!

sdulxm 发表于 2012-10-18 15:45

咦?帖子分类肿么从“求助”变成了“游戏交流”捏?
我是真心求教来的……

sdulxm 发表于 2012-10-18 15:52

话说,在等待2013时,大家难道不会闲的蛋疼,难道不愿思考一下这些问题吗?

sdulxm 发表于 2012-10-18 19:19

没人理,自己再挽尊一次,求指点……

01xx01 发表于 2012-10-19 03:28

这些问题我也想过。没有得到确定的结论。

gao199012 发表于 2012-10-19 07:57

第一个问题不知道,不过在球员的信息里面可以看到你是不是给少了,少了的话他自己会要求。
第二个问题训练强度跟职业有关,高于18的才能高强度,关于受伤的问题,只能说这是个rp问题,木有人有过结论,一般就是经常受伤就调低强度。
第三个问题,显然不是简单按照训练比例来分配的,还要考虑到现有属性的高低,属性越高越难涨,see?

zenozwl 发表于 2012-10-19 10:21

此事必有蹊跷!

sdulxm 发表于 2012-10-19 10:45

回复 8# gao199012


    说的很有道理,不知有木有高才能建个数学模型分析之,最后给个结论,我是结论党……

01xx01 发表于 2012-10-19 11:46

回复 8# gao199012 现有属性高低对成长应该没有影响。

samchgj 发表于 2012-10-19 12:52

随机。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

demeno 发表于 2012-10-19 13:39

回复 11# 01xx01


应该是有影响...明明PA空间还剩很多,但18以上的属性就异常难练...两三年都不一定能满...

gao199012 发表于 2012-10-19 13:44

回复 10# sdulxm
再等一年,或许会有:ljh060)

demeno 发表于 2012-10-19 13:47

回复 1# sdulxm


1.普通最低的那格,确定不会无故掉,热身就不知道了。
2.受伤问题,总强度不影响,只有身体训练,身体训练最高是魔鬼往左两格,超过这值就会出问题。

3.我也有类似的猜想,不过这是个复杂问题...

重点在于,球员是先涨属性,再根据属性去分配对应的CA,还是先涨CA,再分配到属性上?
从用核武的经验来看,CA是优先的,属性根据CA产生变化。

那么假设我把某球员进攻调魔鬼,其它训练都0,他的CA大概就只会分配到进攻上。
但问题来了,你怎么知道其它训练不是0的时候,会不会涨更多CA呢?

01xx01 发表于 2012-10-19 18:36

回复 15# demeno


    自己的训练法,注重专项强化那种的,ca涨的就很慢,除了自己特训的项目,其他属性基本不怎么涨了。我推断是先涨属性再算到ca上的,受伤掉ca也是同样。

01xx01 发表于 2012-10-19 18:41

回复 13# demeno


    这个感受不明显。只要年轻球员,练什么属性都是很快。据说大个子速度后期练的慢,小个子弹跳后期练的慢,似乎有点符合情况。

sdulxm 发表于 2012-10-19 22:26

回复 15# demeno


    非常感谢对于前两条疑问的解答。
关于第三条,我认为是系统先根据某几项判定,得出该球员CA变化值,然后再根据CA计算公式进行指数分配。这其中应该有我们的球探系统无法显示的非整数。
关于系统所依据的判定标准,我猜想其中包含参加比赛数量、比赛等级、个人素养(职业素养、野心)、训练强度,个人大胆猜测,与训练方法无关。

01xx01 发表于 2012-10-19 23:24

回复 18# sdulxm


    ╮(╯▽╰)╭,完全和我的想法相反啊。可以做个极端的测验,一个职业球员典范,训练全部休息,看ca是涨还是不涨。

sdulxm 发表于 2012-10-20 01:52

回复 19# 01xx01


    都说了跟训练强度有关了……我的猜想是跟训练方法无关,也就是说训练包影响的只是属性分配,而不是CA变量。
页: [1] 2
查看完整版本: 关于训练方法的猜想和求教……据说标题要长才能引起注意。