back_youy 发表于 2012-11-30 17:54

关于边路活动中的跑空当设置指令,迷惑,求解释!

边路活动的四个选项正常、抱紧边路、内切和跑空当接球,看了下论坛里其他帖子的介绍,尤其是关于跑空当接球,迷惑。
1、边路活动指令是针对有球还是无球?
2、边锋和前锋分别设置跑空当的作用体现有什么区别呢?

cll841003 发表于 2012-11-30 18:25

1.包括有球和无球
2.跑空档是找对方防守的空档,边锋和前锋作用应该无差别差别的是对位的人...
小弟的谬论还请高手指点....

gao199012 发表于 2012-11-30 18:35

这个没什么好迷惑的,这是不分有无球的。
边路活动,顾名思义,就是在边路需要做的指令,如果符合指令的条件,就这么做。
前锋拉到边路就是边锋,没有本质的区别。

星のラブレター 发表于 2012-11-30 20:03

跑空挡接球就是拉边,指由由中路往边路的空挡跑接应传球,只对中路球员有实质性的意义
跑空挡对边锋没什么战术意义,因为边锋目的就是在边路向前突破,他没什么机会由中路跑到边路接球,假设他真的有机会跑空挡,也会因套边这个接球行而丧失他用速度高速冲刺突破和传中的优势,得不偿失。
多研究下默认的设定,大多数情况下它无需更改。
个人看法。

flowby 发表于 2012-11-30 23:15

这个应该是翻译的不好,英文原名叫Move to channel,也就是移动到常说的“肋部”接球。至于有球无球不是100%确定,从我的观察来看似乎对无球跑位和拿到球以后的进攻选择都有影响。举例:阿扎尔,安排打AMR位置,角色设置为边锋(W),默认设置是抱紧边路"Hug the touchline",但是阿扎尔传中并不是强项,改成Move to channel以后场均尝试传中次数从10次左右明显降低到7次左右。如果进一步改成内切(Cut Inside),下底次数进一步下降,不过因为他是右脚球员,内切后的效果可能不一定最佳。
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