查看: 1402|回复: 4

关于边路活动中的跑空当设置指令,迷惑,求解释!

[复制链接]
发表于 2012-11-30 17:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
边路活动的四个选项正常、抱紧边路、内切和跑空当接球,看了下论坛里其他帖子的介绍,尤其是关于跑空当接球,迷惑。
1、边路活动指令是针对有球还是无球?
2、边锋和前锋分别设置跑空当的作用体现有什么区别呢?
发表于 2012-11-30 18:25 | 显示全部楼层
1.包括有球和无球
2.跑空档是找对方防守的空档,边锋和前锋作用应该无差别  差别的是对位的人...
小弟的谬论  还请高手指点....
发表于 2012-11-30 18:35 | 显示全部楼层
这个没什么好迷惑的,这是不分有无球的。
边路活动,顾名思义,就是在边路需要做的指令,如果符合指令的条件,就这么做。
前锋拉到边路就是边锋,没有本质的区别。
发表于 2012-11-30 20:03 | 显示全部楼层
跑空挡接球就是拉边,指由由中路往边路的空挡跑接应传球,只对中路球员有实质性的意义
跑空挡对边锋没什么战术意义,因为边锋目的就是在边路向前突破,他没什么机会由中路跑到边路接球,假设他真的有机会跑空挡,也会因套边这个接球行而丧失他用速度高速冲刺突破和传中的优势,得不偿失。
多研究下默认的设定,大多数情况下它无需更改。
个人看法。
发表于 2012-11-30 23:15 | 显示全部楼层
这个应该是翻译的不好,英文原名叫Move to channel,也就是移动到常说的“肋部”接球。至于有球无球不是100%确定,从我的观察来看似乎对无球跑位和拿到球以后的进攻选择都有影响。举例:阿扎尔,安排打AMR位置,角色设置为边锋(W),默认设置是抱紧边路"Hug the touchline",但是阿扎尔传中并不是强项,改成Move to channel以后场均尝试传中次数从10次左右明显降低到7次左右。如果进一步改成内切(Cut Inside),下底次数进一步下降,不过因为他是右脚球员,内切后的效果可能不一定最佳。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|爆棚小组 PlayGM论坛

GMT+8, 2024-11-13 10:57 , Processed in 0.021053 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表