关于FM比赛引擎的诸多不合理之处。。。虽然建议也没用,但还是默默期待14能进步点...
从09开始玩,斗胆试着说说比赛引擎存在的问题:1.没有护球出底线、出边线的动作。。。都是傻追然后傻解围
2.身后飞来高球,球员不会伸脚把球卸下,一般都是后仰头球之类的动作。。。
3.球员头球、凌空射门,从来没有那种弹地的反弹球
4.以上三点是FM一直存在的问题。然后就是FM13新出现的问题了——球在场上滚动速度过快如同溜冰球员有时候几乎追不上;中场球员没有向前传直塞球的意识,“创造力”几乎形同虚设;远射、任意球进球率极低。
FM14发售前百无聊赖的交流贴,只是本人一些不成熟的感受。不同意的希望来交流,勿喷。 依然在玩的默默的路过.............. 3.球员头球、凌空射门,从来没有那种弹地的反弹球
这个可以有!进球的方式目前有 远射 巧射 挑射 吊射 弧线球 头球 乌龙 不说还真没注意,FM好像就没有出过反弹球。 3我有个随机前锋经常打出反弹球,射门20,意志力20,想象力12.
4也是,我设的战术十分自由,队里好多想象力18、19的,经常有很有想象力的传球出来,也有些很二的动作,我觉得挺好了 反正没见过特别有穿透性的直塞球 C罗乱射的问题谁告诉我怎么解决,他在现实中射的多可是也没FM里那么夸张啊。 说一点我最受不了的:球员的惯性太大,每次救边线球的时候从来都是人和球一起冲出球场的。 一直在玩,也时常发现里面球员的很多技术动作都是超常规的,有些护球动作和假动作根本就感觉没有做似的;还有就是球员进球后的庆祝动作也略显粗糙 我 alphonse areola 一赛季进了仨任意球,不是开玩笑的 还是2最二,这引擎里根本就没有卸球的动作 R·Hamilton 发表于 2013-8-23 09:43 static/image/common/back.gif
C罗乱射的问题谁告诉我怎么解决,他在现实中射的多可是也没FM里那么夸张啊。
自由度拉低,会好一些 确实,需要增加“护球”这个动作和技术参数。比如一个进攻球员已经在危险区域接到球,在还没有传、带、射之前已经有防守球员贴了上来,因为是危险区域,防守球员一般不会直接采用犯规动作,而是采用贴身捅、钩、挡的方式进行静态防守,这个时候就需要进攻球员依靠身体倚住对方,并依靠技术护住球,并寻找机会处理球。而在FM比赛引擎中,防守球员上来就用铲断或出大脚这种动态防守,这样一来要么成功断球,要么犯规,要么动作失败进攻球员开始下一步动作。
我印象中最厉害的就是维埃里,他的强大就是建立在超一流的护球能力之上的。 吟鹤子 发表于 2013-8-23 09:04 static/image/common/back.gif
3我有个随机前锋经常打出反弹球,射门20,意志力20,想象力12.
4也是,我设的战术十分自由,队里好多想象力 ...
反正是不大真实,因为想象力貌似是属于控球这一项的数值,传球还是应该靠创造力来决定吧。。。 我觉得楼主说的都不是问题。引擎方面,像足球经理这种游戏3D的比赛场面本来就是简化的,只要能反映战术实情就算是完美的引擎模式了,如果楼主追求细节,那建议玩FIFA足球经理,这种要手动操作的,在细节方面做得更完美一些。
第二个,楼主谈到没有直塞球的问题。我最初在比赛中也没看到有过顶,直塞这种球,但是后来改变了战术设置以后,经常能看到直塞过顶之类的进球画面,也就是说战术设置造成楼主所遇到的情况。
实际上,如果楼主观看完整的比赛的话,我估计会有直塞和过顶传球场景,只不过传到对方脚下而已。在足球经理中,助攻如果是直塞或者过顶传球,通常都是相当好的好球,不光画面有,连比赛记录里也有。:P 其实不知道大家有没有注意到FM2011 还是2012球员天赋18+的在比赛里面就会经常有盘带假动作的画面很潇洒的把人过了 当然也有被人拦截的。我觉得挺好对看比赛的人来所 没这么无聊了
不知道怎么回事 2013就没有了:Q:Q:Q:Q 有道理,我怎么从来没想到 第3个的头球,我见过,不多。
卢卡库给了我这个惊喜。狮子甩头,球击中地面跟炸弹样弹起,冲进门框。 townsend 发表于 2013-8-23 19:04 static/image/common/back.gif
我觉得楼主说的都不是问题。引擎方面,像足球经理这种游戏3D的比赛场面本来就是简化的,只要能反映战术实情 ...
战术设置直塞球的问题,关键是,经常看到明明可以向前传直塞球却没有传。这个版本里应该是只有双前锋战术才能出现直塞球,打单前锋就几乎没有,难免。。。还是有些让人失望