顺其自然INdb
发表于 2014-1-29 17:47
我以前也很喜欢研究,不过现在很难有那么多时间了,而且也不会这么有耐心了
我是来踩场子的
发表于 2014-2-3 09:04
顺其自然INdb 发表于 2014-1-29 17:47 static/image/common/back.gif
我以前也很喜欢研究,不过现在很难有那么多时间了,而且也不会这么有耐心了
我也快高考了
wilber722
发表于 2014-2-3 20:57
我是来踩场子的 发表于 2014-1-28 21:35 static/image/common/back.gif
好端端的干嘛要转正···
为了证明编辑器是不是14.2.0适用啊。。。
薛定谔的鱼
发表于 2014-2-3 22:14
楼主有心了,看来公司开发这个软件也是拓展了游戏的可玩性。像我玩了最多3个赛季就坚持不下去,最喜欢买人卖人
我是来踩场子的
发表于 2014-2-5 10:46
薛定谔的鱼 发表于 2014-2-3 22:14 static/image/common/back.gif
楼主有心了,看来公司开发这个软件也是拓展了游戏的可玩性。像我玩了最多3个赛季就坚持不下去,最喜欢买人卖 ...
其实EDITOR的潜力是很大的。可惜大家都钻游戏去了
智商很稳定
发表于 2014-2-5 12:19
和楼主握个手!我在开档前也会好好钻研一下Editor,比如意甲一直很穷我就会改一些税率和声望还有减少球队的负债,让他不至于太没落。还有玩中超的时候,我也调整过联赛的很多东西,让中超可玩性变得比较高,国安鲁能申花这样的球队也能吸引到一些南美联赛的好球员
我是来踩场子的
发表于 2014-2-5 21:17
智商很稳定 发表于 2014-2-5 12:19 static/image/common/back.gif
和楼主握个手!我在开档前也会好好钻研一下Editor,比如意甲一直很穷我就会改一些税率和声望还有减少球队的 ...
这····我的意思是我在力求真实下进行框架填充,我不喜欢改声望,而是编辑联赛框架。游戏原本的就是最真实的了,自己改声望数值之类的反而显得多余
C.R#7
发表于 2014-2-5 22:56
我自己用editor做了一个世超,有7级