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或许这个游戏最大的乐趣不是游戏本身0.0

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发表于 2014-1-29 17:47 | 显示全部楼层
我以前也很喜欢研究,不过现在很难有那么多时间了,而且也不会这么有耐心了
 楼主| 发表于 2014-2-3 09:04 | 显示全部楼层
顺其自然INdb 发表于 2014-1-29 17:47
我以前也很喜欢研究,不过现在很难有那么多时间了,而且也不会这么有耐心了

我也快高考了
发表于 2014-2-3 20:57 | 显示全部楼层
我是来踩场子的 发表于 2014-1-28 21:35
好端端的干嘛要转正···

为了证明编辑器是不是14.2.0适用啊。。。
发表于 2014-2-3 22:14 | 显示全部楼层
楼主有心了,看来公司开发这个软件也是拓展了游戏的可玩性。像我玩了最多3个赛季就坚持不下去,最喜欢买人卖人
 楼主| 发表于 2014-2-5 10:46 | 显示全部楼层
薛定谔的鱼 发表于 2014-2-3 22:14
楼主有心了,看来公司开发这个软件也是拓展了游戏的可玩性。像我玩了最多3个赛季就坚持不下去,最喜欢买人卖 ...

其实EDITOR的潜力是很大的。可惜大家都钻游戏去了
发表于 2014-2-5 12:19 | 显示全部楼层
和楼主握个手!我在开档前也会好好钻研一下Editor,比如意甲一直很穷我就会改一些税率和声望还有减少球队的负债,让他不至于太没落。还有玩中超的时候,我也调整过联赛的很多东西,让中超可玩性变得比较高,国安鲁能申花这样的球队也能吸引到一些南美联赛的好球员
 楼主| 发表于 2014-2-5 21:17 | 显示全部楼层
智商很稳定 发表于 2014-2-5 12:19
和楼主握个手!我在开档前也会好好钻研一下Editor,比如意甲一直很穷我就会改一些税率和声望还有减少球队的 ...

这····我的意思是我在力求真实下进行框架填充,我不喜欢改声望,而是编辑联赛框架。游戏原本的就是最真实的了,自己改声望数值之类的反而显得多余
发表于 2014-2-5 22:56 | 显示全部楼层
我自己用editor做了一个世超,有7级
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