本帖最后由 asax11 于 2014-7-27 16:55 编辑
Magic_QQ 发表于 2014-3-3 11:23 static/image/common/back.gif
你问问有多少人开档就拿冠军就知道这游戏是简单还是复杂了,这个游戏的大环境已经烂掉了,只有少数人在坚持
我和楼主的感觉一样 我们一直在玩这个游戏 是因为从最开始我们就是CMFANS 所以才一直玩到现在 假如CM01~02的时候 游戏这么难不知道我会不会 一直玩这个游戏
也许 真的因为我们都老了 没有时间和精力为了一个游戏而倾心尽力了 我坐到电脑前面 只是想玩会儿 不知道这样的游戏市场怎么样 但是如果越来越难 真心说不好
从世界杯开始的时候到现在 我一个赛季都没玩完 是因为没时间 也是因为游戏不好上手 我上次关了游戏还在想 游戏的这种状况 对于销售量 对粉丝的培养 不是利好
我个人觉得 一直这样 不好上手 总有倒闭的那天 .........
就如楼上某位说的 游戏应该容易上手 想要精通需要研究才好 我觉得FM越来越难以上手
西方人文化中有探索和挑战的元素,这游戏的制作思路更符合西方人的思维,从我们的角度看,西方人可能把这种看似很累的玩法当作乐趣。想要玩得简单点,确实可以用各种工具,这也是这些工具能流行的原因。但就游戏本身而言,这种“难度”也是必须要有。
有人说,并不希望通过这个游戏达到专业水平,只想休闲。其实,某种程度上反映了中国球迷对待足球运动和国外的差别。中国凑热闹的更多一些,而西方,比方说巴西,球迷对于这个运动的理解程度很深,甚至有人戏言,他们每个人都想成为巴西队的主教练,他们能用他们的理解对巴西队进行分析,用我们的话说,他们很多都是“懂球帝”。有这样的认识,他们再去玩游戏,看待的角度就和广大中国球迷玩家不一样了。
至于销量,这个不会是什么问题,担心难度导致销量下降的说法,从中国的角度看可能是这样,但是事实是,从13到14,FM的销量是在增长的。我不说那种营销手段的问题,SI本来也没打算做大众游戏,他们肯定也是看准了一个受众群体,然后为了这些人做的游戏,这个群体,也许并不包括中国广大休闲玩家。所以不管我们在这里怎么感叹,怎么担心,对于SI的决策不会有什么改变,实绩告诉他们,他们这么做符合他们的预期,如果不符合,他们的调整肯定也是更加迎合西方人的意见,而不是中国玩家。
我只希望解说或者助教能及时提醒对手变阵和换人,特别是助教,临场建议能更正确点么
个人从没觉得FM是休闲游戏 不管输赢 研究足球就能找到乐趣
AI越智能才越好玩啊完虐的游戏有什么乐趣可言?