楼主: huyuekun

必须得说,2014的AI智能提高太多了,FM再不是一个休闲游戏了,你还准备坚持吗?

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发表于 2014-7-27 16:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 asax11 于 2014-7-27 16:55 编辑
Magic_QQ 发表于 2014-3-3 11:23
你问问有多少人开档就拿冠军就知道这游戏是简单还是复杂了,这个游戏的大环境已经烂掉了,只有少数人在坚持


我和楼主的感觉一样 我们一直在玩这个游戏 是因为从最开始我们就是CMFANS 所以才一直玩到现在 假如CM01~02的时候 游戏这么难不知道我会不会 一直玩这个游戏
也许 真的因为我们都老了 没有时间和精力为了一个游戏而倾心尽力了 我坐到电脑前面 只是想玩会儿 不知道这样的游戏市场怎么样 但是如果越来越难 真心说不好
从世界杯开始的时候到现在 我一个赛季都没玩完 是因为没时间 也是因为游戏不好上手 我上次关了游戏还在想 游戏的这种状况 对于销售量 对粉丝的培养 不是利好
我个人觉得 一直这样 不好上手 总有倒闭的那天 .........
就如楼上某位说的 游戏应该容易上手 想要精通需要研究才好 我觉得FM越来越难以上手
发表于 2014-7-27 18:51 | 显示全部楼层
西方人文化中有探索和挑战的元素,这游戏的制作思路更符合西方人的思维,从我们的角度看,西方人可能把这种看似很累的玩法当作乐趣。想要玩得简单点,确实可以用各种工具,这也是这些工具能流行的原因。但就游戏本身而言,这种“难度”也是必须要有。
有人说,并不希望通过这个游戏达到专业水平,只想休闲。其实,某种程度上反映了中国球迷对待足球运动和国外的差别。中国凑热闹的更多一些,而西方,比方说巴西,球迷对于这个运动的理解程度很深,甚至有人戏言,他们每个人都想成为巴西队的主教练,他们能用他们的理解对巴西队进行分析,用我们的话说,他们很多都是“懂球帝”。有这样的认识,他们再去玩游戏,看待的角度就和广大中国球迷玩家不一样了。
至于销量,这个不会是什么问题,担心难度导致销量下降的说法,从中国的角度看可能是这样,但是事实是,从13到14,FM的销量是在增长的。我不说那种营销手段的问题,SI本来也没打算做大众游戏,他们肯定也是看准了一个受众群体,然后为了这些人做的游戏,这个群体,也许并不包括中国广大休闲玩家。所以不管我们在这里怎么感叹,怎么担心,对于SI的决策不会有什么改变,实绩告诉他们,他们这么做符合他们的预期,如果不符合,他们的调整肯定也是更加迎合西方人的意见,而不是中国玩家。
发表于 2014-7-28 08:16 | 显示全部楼层
我只希望解说或者助教能及时提醒对手变阵和换人,特别是助教,临场建议能更正确点么
发表于 2015-3-11 12:41 | 显示全部楼层
个人从没觉得FM是休闲游戏 不管输赢 研究足球就能找到乐趣
AI越智能才越好玩啊  完虐的游戏有什么乐趣可言?
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