buks 发表于 2020-2-6 00:24

本帖最后由 buks 于 2020-2-8 22:10 编辑

每天一个真相,帮助你天天向上

第08天:

我们经常产生的感觉:这场比赛都不赢那么一定是AI作弊!

ps:

如果你什么都不知道,那么最好还是不要由助教来全权管理,比较可取的是每周之前,在助教大致的框架下进行修改。

哪怕花10分钟看一遍每个session的意思都对你很有帮助。

原因大致有两点:

1.训练内容对于伤病影响很大,你肯定不想在赛季中的密集赛程中的某一个一周双赛里疯狂练体能,或者是一场比赛下来后紧接着来一天强度爆炸的训练吧?助教的训练安排通常赛季前就已确定,然而赛程的变化却难以预料。

2.战术发挥是需要训练的,战术哪一部分的发挥好坏也是要由训练内容决定的,如今的训练系统已经详尽到具有各种比赛风格的训练,甚至包括提高球队凝聚力,与球迷见面增加快乐度的session。

有些时候你可以做的更极端一点,在大赛之前的一个星期(如果是欧冠决赛,甚至可以是一个月),你可以推掉所有的综合训练,全部注重比赛训练,来增加你的临场发挥。

或者,你可以在赛季前安排尽可能多的比赛训练(一周之内有上限的),来增加战术熟练度。

如果你害怕过于极端,注意综合训练(general)自如其名可以训练每个部分,控制合理的数量,可以帮你做到一定程度的平衡。

buks 发表于 2020-2-7 16:38

本帖最后由 buks 于 2020-2-8 21:34 编辑

每天一个真相,帮助你天天向上

第09天:

经常会看到这样的结论:控球战术都需要很高的灵活度。

甚至自己在设置战术时都会心里默默按照这个规则调整。

ps:

比赛引擎无法分辨你是玩家还是AI,同样的输入,同样的输出。

不会因为你是AI,比赛引擎会给你能力提高,或者任何东西。

同样AI遵循相同的规则设定战术,不会与玩家有任何的出入。

然而差别在于调整次数,和调整策略。

我记得17及以前是没有根据不同情况做动态调整的战术设定的。比如设定,在开场15-25分钟内,我方进了一球,那么就把进球后的心态从进攻调成谨慎,节奏放慢。

像这样的调整策略,不同的AI会有不同的应对策略,可以针对控球率,射门数等等。这样可以达到一定程度上对弈的能力。所以战术不单单只是一个或几个战术包来讲这么简单了,也许对于AI,估计是成百上千个这样的设定。

有一点值得注意,有时AI的调整相当频繁,在观看全场模式下,我可以感受到有的AI 5-10 分钟针对场上情况做出调整,还有一些不明显的调整(心态,宽度等等)。

所以会出现这样的情况,关键模式下,镜头之间差了很多细节,对方做了很多的变化,靠一套死战术想赢得胜利会变得非常困难。

而且,比赛的某个时段,会出现微妙的变化,球员之间的能力值影响感觉突然变小了(现实教练会说球员失去了控制力),虽然对面实力不强又落后一球,在主场的气氛下和落后情况下,更容易占据主动,这时候仍然头铁,保持原来高风险的进攻,会很容易出现被扳平甚至反超的情况。

yqzone0822 发表于 2020-2-7 22:26

哈哈,Miles 因为中文化问题被喷,火了一把。

凤龙逆鳞 发表于 2020-2-7 23:24

楼主很棒{:16_788:}

cccCh3nqre 发表于 2020-2-8 14:29

miles永久不被解雇这个还真不知道
期待LZ继续更新

wwq20091987 发表于 2020-2-8 14:48

这个要支持。。感觉写的有点意思。。。哈哈。。。

祬夏 发表于 2020-2-8 16:07

哇楼主超棒学到老

buks 发表于 2020-2-8 22:07

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第10天:

球员具有高CA = 球员很强!

ps:

战术灵活度与是否控球无关。

心态 + 灵活度 的 自由组合 可以实现任何战术 。

但是,组合有很多,自然就有更适合控球的组合,对一般的球队,稍高心态,稍高自由度的选项是普遍意义上很合适的答案。

但是不代表其他的组合就没有使用的价值了,我们看来极端的搭配比如 防守加非常自由 或者 进攻加非常严谨 ,更适合特定的情况和特定的球队。

举个例子,防守加非常自由:低心态,球员倾向做更有把握的事。非常自由,更多的球员会参与转换阶段,多个人参与传球,球从后场到前场的速度会比较慢,球员有在此心态下的最大自由度,那么比赛并不会一定像预期的那样从后场一步步反击,有时球员的临场发挥可以更好帮助球队打开局面。适合具备一定实力,但是需要在某场比赛或某阶段内保持比分的情况。

比如,我方球员在普遍比对方强的情况下,但是状态不好(一周双赛体力不足,客场,重要球员进球荒等等),我会把优秀的进攻或者中场球员作为超级替补(现实比赛中很常见的做法),那么防守加非常自由是一个非常好的开局战术设定基础。

buks 发表于 2020-2-18 01:42

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第11天:

球员具有高CA = 球员很强!

在大多数情况下是的,但是需要注意 所谓的“高CA陷阱”—— 很好看的属性但是发挥很差。

高CA意味着 高的身价 但并不意味着 适合战术 或者 发挥稳定。

有时候 不占CA 的属性 会有决定性的作用 , 比如 意志力 稳定性 大赛发挥 还有其他有间接影响的能力。

我对于CA和PA的看法是这样的:

一般我把CA叫做潜力,把PA叫做潜力上限,潜力上限代表调查员对于球员身体机能的极限的评价,一般不会改变。

而CA叫做潜力,随着时间会发生动态变化,而且无法保证每场都能完完全全的发挥。

每场比赛实际的发挥水平叫做能力,可以通过多个比赛表现,状态等等评价。

从这个角度来看,我估计可以一定程度上理解SI为什么这么多年未对PA固定的设定做出改变。

但是不得不说,CA和PA 的存在 在一定程度上 抹杀了游戏的一些乐趣。

康帅博 发表于 2020-2-18 02:39

难得一见的好帖{:16_789:}

buks 发表于 2020-2-18 22:24

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第12天:

分享一些读物给大家,共同进步。

1.《倒转金字塔》https://e.jd.com/30421294.html 在线免费阅读

足球战术史,提供一种从源头思考战术的角度。

2. https://community.sigames.com/manual/

SI官方手册,全网唯一权威的指导教程,其中绿字的讲解很有收获。

3.Pairs & Combinations - The Ultimate Guide

https://community.sigames.com/topic/513829-pairs-combinations-the-ultimate-guide-released/

《角色搭配与组合》已被时间检验后的非官方指导教程,之前由llama3在2015年发表,时隔5年,下载量超过100万的经典教程迎来了久违的更新。

zhuowu 发表于 2020-2-19 06:32

非常好的贴 感谢楼主

fgevgah 发表于 2020-2-22 10:33

很多小牛的属性都是随机的,包括身高体重习惯脚,这些球员存在的意义是什么?

aosop_hy 发表于 2020-2-29 19:06

好资源,值得一看

del_daili 发表于 2020-3-3 13:05

点赞!!!!!!!

fnashiwei007 发表于 2020-3-3 16:10

好像最近没有更新了啊

星湖风景 发表于 2020-3-3 16:36

楼主快更新啊…

119500712 发表于 2020-3-3 16:37

好帖子啊,看了收获很多,期待更新

buks 发表于 2020-3-4 23:55

本帖最后由 buks 于 2020-3-4 23:57 编辑

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第13天:

关于训练,青训和设施:

1.训练设施(Training Facility)主要为您的一线队提供训练。
与教练训练水平一起,在队伍建设中起到非常重要的作用。
一共有10个等级分别是:
                                State of the Art
                        Excellent                 Superb
                Average                 Good                        Great        
        Poor                Basic         Below Average        Adequate        
(弱)————————————————————————>(强)

2.青训设施(Youth Facilities)主要为您的非一线队提供训练。
与青训教练一起,在培养潜力新星中起到非常重要的作用。
一共有10个等级分别是:

                                State of the Art
                        Excellent                 Superb
                Average                 Good                        Great        
        Poor                Basic         Below Average        Adequate        

3.梯队培养(Junior Coaching 字面意思为青少年培养水平)
为您的青训选拔之前的小球员进行指导培养,提高青训球员的当前能力。
一共有8个等级分别是:

                                Exceptiona
                Adequate                 Good                Excellent
        None         Minimal         Fairly Basic                Average

4.青训招募(Youth Recruitment)增加青训招募的范围影响力,
吸引更多的青少年来参加选拔,提高青训球员的潜力。
一共有9个等级分别是:

                        Well Established                 Extensive
                Average         Above Average                Established
        None         Limited                 Basic                        Fairly Basic

5.梯队等级(Level of Youth Setup)决定青训球员的比赛等级。
根据现实,英足总制定的Professional Development League,
将所有队伍的青训队按年龄区分实力,制定比赛等级,强强较量,
每隔时间进行重新评定,游戏中对此进行了简化,一共有4个等级分别是:
        (最高)1 - 2 - 3 - 4 (最低)
因此,在高水平赛区中比赛的青训球员就不必为高的比赛水平而寻求租借了。

6.青训主管(Head of Youth Development)在选拔日挑选有发展潜力的球员。
他/她的判断球员能力和潜力的能力会影响到挑选球员的水平,另外,
他/她会欣赏与自己气质性格类似的球员,因此个人性格和隐藏也会影响到青训球员。
从成本上来看,维持高等级的设施和招募会花费相应的费用与建设时间,相比来看
挑选合格的青训主管是一个非常具有性价比的选项(前提是注重青训发展)。

总结:
设施+教练训练水平 影响 球员CA增长
招募+青训主管 影响 青训PA
梯培+青训主管 影响 青训CA
梯队等级 影响 青训CA增长

另外的建议:
为了保持青训球队的球队性格,低潜力+良好性格 的青训球员是个宝藏,甚至是一个非常好的老师苗子。
选择3-4个潜力最优的球员,辅以良好性格的低潜力球员,放弃适中潜力较差性格的球员是不错的建队思路。

anakincai 发表于 2020-3-5 09:32

好贴,学习到很多东西。
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