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【creating a sucsessful FM2014 tiactics】(上部 )人肉翻译,更新中

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发表于 2014-2-16 19:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hartnett 于 2014-2-16 19:33 编辑

做个小小的贡献。英文原文请看http://www.playgm.cn/thread-722855-1-1.html
如何创建成功的FM2014战术                                                

      冠军足球经理基础导论将讨论如何创建FM14的战术。我相信很多人已经从网上下来了FM14战术,也可能已经试过了我们最好的FM2014战术眼镜蛇3-6-1.
       另外,也有一部分人像我一样喜欢自己去创建一个融入了自己想法和足球理念的成功战术。这个导论就是帮助你更好地实现自己梦想中的战术系统,还有让你懂得如何创建最适合你球队的战术。一个优秀的玩家必须能扬长避短,合零为整来克敌制胜。那么为了创造出fm14最好的足球战术你需要怎么做呢?你需要选择怎样的战术风格来发挥出球队的优势呢?最后你又如何让球队展现出你喜欢的足球风格,是进攻,控制,防守反击或者摆大巴?还是说你会根据不同对手来制定相应战术?这些都需要你在开始创建战术前需要想好的几个重要问题。
    我相信你在玩fm14最关键的时刻是,终于等来了比赛日,你又如愿以偿地险胜了一只中游荡荡的球队。其实这场比赛输赢的结果(包括所有fm14里面的比赛),都是取决于足球管理的重要组成部分-你的战术。
      多年以来,我们一直通过使用所谓的“滑杆”来创造战术,在这里我们可以调整一个团队和每一位球员的任何细节。但是FM14取消了滑块功能,取而代之的是球队和球员的指令,这让战术创造更贴近于现实生活。如何帮助大家应对这些改变来创造战术——这就是完美指南的终极目的。我们将通过最基本的准则,带你在足球经理2014的世界里来享受创建策略的快感!
        首先,是一些创建战术中遇到的主要问题。“我想让我的球队如何踢”?
       在你创建战术的过程中,你需要问自己最核心的问题是“我想让我的球队如何踢”?这是至关重要的,因为你想踢什么样足球,主要的思路将会体现在球队和球员的指令中。这将决定你的球队是像穆里尼奥一样踢快速回防、强调纪律的反击战术还是如托尼.普利斯在斯托克踢的老派4-4-2战术,或者像德国队一样踢更现代感的足球。主要的思路总结有以下几点:
1、        你想踢什么样的足球?
2、        如何根据对手的弱点或优势来调整我的战术。
3、        或者用同一套战术体系来应付对手。
4、        球员的属性和技能。
5、        比赛的条件。(比赛场地和气候条件)。
       每一个战术体系被描述为一个基于什么位置放什么球员,多少球员分布在防线,中场,攻击线上的阵型。最常见和最流行的有4-4-2,4-2-3-1或者4-3-3以及它们的衍生阵型(当前3-5-2也成为一种主流)。在使用战术编辑器的时候,你有24种默认的战术阵型可选择,这些阵型都已经设置好了合适的球员角色和职责分配。当然,你也可以根据自己的喜好来调整。
设置什么样的战术取决于你的比赛风格和手里的球员特点。这可以是非常灵活的,因为同一个球员可以在不同的位置上来使用。每一个阵型都有其缺陷和优点。例如4-4-2阵型的边路很强大,但是中场会暴露出被压制的问题。4-1-2-1-2钻石阵的中路具有相当优势,但是缺乏宽度的利用。通常情况下总会面临一个问题,哪条线上需要增派额外的球员,是中场,进攻还是防守。换句话说,这也是基于你最好的球员在哪条线上去发挥球队实力的一个问题。
      通常,大多数人有自己喜欢的阵型,如果你已经有一个了,那将是个良好的开端。如果你没有喜欢的阵型,那么试着利用你球队和球员的风格来做出调整。只要能用,这里对你想出来的阵型不会有任何的限制。
创建战术时,有两个主要的选择:
创建出一套战术或者阵型,是需要你的球员能适应的,这是一项长期的伟业。
3、自由度和心态:不可预测性VS战术情报
当你决定一个阵形可以给予球队多少自由,如何站位,希望以什么心态比赛时,你就需要通过调整最基本的两个属性—自由度和心态。这关系到权衡了每个球员的战术情报后的足球哲学的选择。自由度是通过部署在防守端和进攻端的球员数量来影响阵形。心态是根据具体的比赛计划,你想要你的球员如何表现。言下之意就是,自由度通常在整个赛季里固定不变的,而心态是根据赛前针对性设置和比赛的进程来进行调节的。
自由度——可预测性和队形
选择合适的自由度取决于比赛的风格,进攻和防守时的队形和最为关键的在比赛中球员的任务(根据球员的角色职责)。相比较自由的风格,一个更趋于严格的风格会让你指派更多的球员角色。这里有五种不同的自由度可以挑选:
非常严格——
一个非常严格的比赛模式要求会少于更自由些的比赛模式。为了保持队形,一般要求球员有更好的团队工作、位置感和预判。在非常严格的比赛风格下选择球员的角色,需要更多反应团体和个体的球员属性。
严格——
一个严格的比赛风格会对球员在个人的技术能力方面有更进一步的要求,比如要求防守球员比在非常严格的风格时要有更好的无球跑位、决定和预判能力。
平衡——
一个平衡的风格会要求防守球员更多的创造力和技术属性,以及要求在进攻线上的策应球员具备更好的防守属性。相比较非常严格的风格,平衡风格下会让你的进攻球员在进攻时灵活跑位,增加比赛的多变性。
自由——
自由风格要求更多的球员具备更好的创造力,天赋和技术属性以及无球跑位、位置感。为了策应队友,进攻线上的球员也被要求有更好的预判和位置感,比如为了保护防线积极回撤。
非常自由——
非常自由风格更变化莫测,对球员要求更高。比如每个球员都被要求具有更好的防守属性以及进攻属性。一个更自由的风格让它更像是一种对阵形和球员站位的“怪异”实验,相比变化莫测的进攻阵形已然不重要了。
你最后的选择才是最重要的。让你的球员完全自由踢全攻全守的足球,还是让你的球员遵守纪律踢严格的模式?你当然会按照你的喜好做出选择。但是你的选择还应该基于你球队整体的技战术素养和他们的球商决定。通常情况下,当你用了很多专属角色(节拍器、防守型边锋、全能中场、影锋)时,因为他们带有更多的战术指令,选择更严格的自由度会是不错的建议。尽管如此,这也不是一个既定规则,你也可以按照你的意愿进行试验。
3.2 比赛战术的心态
   比赛心态关系到你的战术是如何防守或者进攻的。根据比赛的发展,在比赛过程中改变战术心态是非常必要的;这基于特殊事件,比赛条件和对手的弱点以及自身的优势来定。比赛心态涉及到你的球队为了实现目标或者改变打法去执行的一些策略。心态水平如下:
全力防守——
防守——
反击——
标准——
控制——
进攻——
全力进攻——
因此,你也许已经注意到心态和自由度两者是一起的,如果能达到平衡,所有的组合都可以正确运行。你也注意到心态和球队指令间的相互影响。用某种心态和一些特殊的喊话将会带来最极端的比赛风格,像著名的TIKI-TAKA Barcelona足球。当然,是由玩家决定他的打法风格,或者为了单场比赛做简单的调整,但是也要注意到一些调节的指令可能对球队必你想象的更有用。所以,在每一场比赛中,你都需要分析比赛,找出对你的球队最有用的东西。
选择心态让你打泽曼式的全力进攻,或者如冠军联赛中的切尔西殊死防守的足球,这些都取决于你的选择,但最重要的是你选择一个模式切合你的球员,试着利用对手的弱点进行调整并且放弃一些表现急剧下降的球员。
创造一个成功的战术是一个进行时,被动的改变贯穿着整个赛季,因为AI的经理们会适应你的打法。你可能需要挑选2或者3个不同的战术去对付他们。战术是一直在发展的,比如当新的球员到来或者老的球员退休,你首选的比赛风格就会受此影响。所以,为了你的战术取得成功,目标球员的选择一定要符合你的比赛风格要求,尽可能的降低球员对战术的不适应。
分析你的阵容—找出首选的比赛风格
在任何的战术中,要想取得成功球员是最关键的因素。他们的球员属性决定了他们的能力。他们的优势和弱点不仅影响着你的战术创造取向,也会影响到你想要你的球队如何去比赛。正如综上所述,你选择的自由度和心态对个体球员以及整体阵容都会有设置要求。
正如你所知道的,每种不同的比赛风格会有不同的能力属性要求。分析你的阵容可以进一步地找到你的首选风格,短期存在的问题或者长期发展的方向。

发表于 2014-2-16 20:08 | 显示全部楼层
拜读了啊。。天才。。
发表于 2014-2-16 20:11 | 显示全部楼层
又一位大神??

点评

不是大神,能看懂就行  发表于 2014-2-16 21:44
发表于 2014-2-16 21:20 | 显示全部楼层
谢谢更多人参与翻译的工作,,这篇我是有计划要做的,大概下下周能出。。。楼主加油

点评

先出我的简易版  发表于 2014-2-16 21:45
 楼主| 发表于 2014-2-16 21:38 | 显示全部楼层
376904903 发表于 2014-2-16 21:20
谢谢更多人参与翻译的工作,,这篇我是有计划要做的,大概下下周能出。。。楼主加油

那我先出个简易版
发表于 2014-2-16 23:17 | 显示全部楼层
很有启发 感谢LZ的分享
发表于 2014-2-18 23:52 | 显示全部楼层
小小支持下...翻的很不负责任...从最后开始翻的...

球员设置


拿住球 : 球员会自动降低节奏, 用更多的时间去获得观察,帮助他做更好的决定,更为准确和保持控球.同时也帮助他的队友获得时间重新获得位置 和组织无球队员的进攻跑位. 例如长传球给边锋和前锋

让球员花更多的时间控球对于一个被动快节奏的比赛是很好的.它是一种可以使对手想让你在一个快节奏的比赛中被拖垮的战术意图被扰乱得方法,但是它有时也会和你预想的相反, 由于它会影响你进攻中的节奏. 这个指令可能对在DM位置上的球员不错(DM所有的角色). 它一般都会帮会你的防线在经历了一波波进攻后重新组织起来

优点: 如果一个球员在前场(前锋或者ams amc)经常因为比赛的快节奏而犯错,这个指令或许会不错
缺点: 因为拿住球而多出的时间,可能会让对手接近你,对球员进行防守或者通过重新组织一个更好的防守体系 不让你传球

重点看中的能力:强壮,接球,预判
与之类似的习惯动作:停止跑位, 喜欢拿球



多些打门:多些射门会鼓励球员在禁区外围的时候远射。根据你的踢球风格,把这个指令分配给你的一个球员是不错的(favoruable不知道怎么翻好)。当被分配的球员有一个潜在的机会的时候,他会用远射来代替运球,在进攻时这将会是一个额外的进攻手段。

当球员为了得分,而选择远射时有一定风险失去控球权。这个指令经常非常适合那些位置靠后或者回撤拿球的球员(举例 在踢防守反击的球队中,拖后组织核心, 前场组织核心,全能中场)。 它有机会打破原先的战术规划,并在禁区外创造机会。因为远射会增加更多的不可预知性。

在和一个踢长传冲吊或者密集防守的对手比赛时。这个指令经常可能会成为反击你的阵容弱点的手段。 例如缺乏技术,视野, 想象力 和 vision。当你在踢防守反击阵形的时候,并且有球员可以凭借其个人能力打击对手时, 这个指令也是可以使用的。在一个强调进攻和控球的阵型中,由于你会经常压到对方的后防并且进入对方的禁区 ,这个指令也可以很好的告诉你的一位在禁区外的球员是长距离射门 还是角度更小的射门。当球员有 大力射门,第一时间射门 和弧线射门 这些习惯时, 这个指令也是不错的。


优点:增加得分机会,它的不可预知性可以增加一定的弹门柱几率或者成为一种长距离威慑对手的方式(并不是一定要进球)。对手将不得不派人盯防或者更进一步的紧逼那个远射的球员,这会导致当他们上前的时候,身后留下空间。

缺点:多些打门经常要求球员有很好的个人能力。大多数情况下,你会有风险丢球,而不是获得跑位和传球中的优势。(看你自己怎么考量的  风险和回报)。

重点能力:远射 技术 决断
类似的习惯 :喜欢远射




少些打门:这个指令和上面那个刚好相反。它鼓励你的球员试图传球而不是远射。球员将被要求保持控球,在任何一个控球打法的战术这点很重要。球员会寻找更好的机会射门,而不是听从他的主要球员职责, 无论是短传 直传 或者其它的指示

优点:让球员使用这个指令,你将会看到这位球员在 vision, 视野 以及传球能力上的优点。当球员避免因为远射而丢球时,可能会引领你的球队在禁区里更多更具危险的位置获得球。

缺点:会让踢比赛时, 球队踢得耐心 以及更多传球,对手更容易靠防守来对抗你, 你的球队可能占了很多控球率, 但是其它进攻手段一定变得不可预知性。例如 有机会就前插 , 更多直传, 尽早传中。当你落后或者在比赛的最后阶段渴望进球时,踢得耐心或许不是最好的选择。

注重能力:决断  预判 视野
类似的习惯动作:乐意把球转给位置更好的队友而不是射门
发表于 2014-3-1 05:54 | 显示全部楼层
原来你们在这里玩!!!

{:em01:}

加油加油,我会保持关注的
发表于 2014-3-1 09:11 | 显示全部楼层
感谢翻译~~这文章很有用呀。
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