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雪狐FM2005(v5.0.2)战术初步指南

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发表于 2005-2-1 12:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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唉!总算上传完了。。这个新年我将不会上来哦。因为要回国。。所以这里写给你们一个新年礼物。虽然不是什么特别的东西。。但也算是我的呕心制作。。因为它几乎占据我的空闲时间。再加上很多写了很多东西,但是又要从新整理把不实际的东西删除。</P>
<P>原本想要具体写下制阵的调法。但是,阵法有很多种。。我没办法一一写明。再加上每一个人喜欢的风格都不一样。打个比如我本身偏爱防反,打有效攻击。但是有些人却喜欢狂攻。如果要我写得话,一定是基于自己的风格。所以,我把自己对足球和fm的认识写出来,希望能够帮到你们。我也承认自己写的指南不完整,所以委屈各位配合笨鸟的指南一起看吧!</P>
[此贴子已经被作者于2005-2-21 2:09:30编辑过]

 楼主| 发表于 2005-2-1 12:44 | 显示全部楼层
<P 0in 0in 0pt; TEXT-ALIGN: center" align=center><B normal"><U>雪狐</U></B><B normal"><U><FONT face="Times New Roman">FM2005</FONT></U></B><B normal"><U>(</U></B><B normal"><U><FONT face="Times New Roman">v5.0.2</FONT></U></B><B normal"><U>)战术初步指南</U></B><B normal"><U><p></p></U></B></P><P 0in 0in 0pt; TEXT-ALIGN: center" align=center><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt; TEXT-ALIGN: center" align=center><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 0.25in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .25in"><B normal"><I normal"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>1)</FONT>      </FONT></I></B><B normal"><I normal"><FONT size=3>序:<p></p></FONT></I></B></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .5in"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>I)</FONT>       </FONT><FONT size=3>序章</FONT></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 0.25in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .25in"><B normal"><I normal"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>2)</FONT>      </FONT></I></B><FONT size=3><B normal"><I normal">介绍篇(<FONT face="Times New Roman">Introduction</FONT></I></B><B normal"><I normal">):<p></p></I></B></FONT></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .5in"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>I)</FONT>       </FONT><FONT size=3>比赛之前,准备事项</FONT></P><P 0in 0in 0pt 0.75in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level3 lfo1; tab-stops: list .75in"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>i)</FONT>        </FONT><FONT size=3>知己</FONT></P><P 0in 0in 0pt 0.75in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level3 lfo1; tab-stops: list .75in"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>ii)</FONT>       </FONT><FONT size=3>知彼</FONT></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .5in"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>II)</FONT>     </FONT><FONT size=3>关于选球员的贴士(<FONT face="Times New Roman">Tips</FONT>)</FONT></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 0.25in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .25in"><B normal"><I normal"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>3)</FONT>      </FONT></I></B><FONT size=3><B normal"><I normal">理论篇(<FONT face="Times New Roman">Theory</FONT></I></B><B normal"><I normal">):<p></p></I></B></FONT></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .5in"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>I)</FONT>       </FONT><FONT size=3>阵法初谈和认识</FONT></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .5in"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>II)</FONT>     </FONT><FONT size=3>初探各项调整</FONT></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .5in"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>III)</FONT>  </FONT><FONT size=3>实战方面的球员属性解说(<FONT face="Times New Roman">1</FONT>),(<FONT face="Times New Roman">2</FONT>)</FONT></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .5in"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>IV)</FONT>  </FONT><FONT size=3>了解关键所在</FONT></P><P 0in 0in 0pt 0.75in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level3 lfo1; tab-stops: list .75in"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>i)</FONT>        </FONT><FONT size=3>控局</FONT></P><P 0in 0in 0pt 0.75in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level3 lfo1; tab-stops: list .75in"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>ii)</FONT>       </FONT><FONT size=3>空间论</FONT></P><P 0in 0in 0pt 0.75in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level3 lfo1; tab-stops: list .75in"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>iii)</FONT>     </FONT><FONT size=3>冒险论</FONT></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 0.25in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .25in"><B normal"><I normal"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>4)</FONT>      </FONT></I></B><FONT size=3><B normal"><I normal">实战篇(<FONT face="Times New Roman">The Match</FONT></I></B><B normal"><I normal">):<p></p></I></B></FONT></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .5in"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>I)</FONT>       </FONT><FONT size=3>比赛的认识</FONT></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .5in"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>II)</FONT>     </FONT><FONT size=3>三线的平衡</FONT></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 0.25in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .25in"><B normal"><I normal"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>5)</FONT>      </FONT></I></B><B normal"><I normal"><FONT size=3>附录:<p></p></FONT></I></B></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .5in"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>I)</FONT>       </FONT><FONT size=3>无聊的东西<p></p></FONT></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt; TEXT-ALIGN: center" align=center><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt; TEXT-ALIGN: center" align=center>注:作者允许任何形式并在毫无商业用途上(不必经过作者的同意之下)的转载和修改内容(在不偏离意义的情况下修改内容)。但所有转载都必须告知作者用于那一个网站。如有增添内容恳请寄上一份副本<a href="mailt如有修改必须寄上一份副本至如有修改%20%20%20%20icefoxz@yahoo.co.uk" target="_blank" >至<FONT face="Times New Roman">icefoxz@yahoo.co.uk</FONT></A>以便参考。<p></p></P><P 0in 0in 0pt; tab-stops: 345.0pt"><FONT face="Times New Roman" size=3>                                                                                                                   </FONT>版权所有:<p></p></P><P 0in 0in 0pt; tab-stops: 345.0pt"><FONT face="Times New Roman">                                                                                                                                                         </FONT>雪狐(<FONT face="Times New Roman">icefoxz</FONT>)<p></p></P><P 0in 0in 0pt; TEXT-ALIGN: right" align=right><a href="mailticefoxz@yahoo.co.uk" target="_blank" ><FONT face="Times New Roman">icefoxz@yahoo.co.uk</FONT></A><p></p></P><BR always; mso-special-character: line-break" clear=all>
 楼主| 发表于 2005-2-1 12:44 | 显示全部楼层
<P 0in 0in 0pt"><B normal"><U><FONT size=3>序章<p></p></FONT></U></B></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P>哇!总算写完了,这了耗费我两个星期的空闲时间。。连fm都没能好好玩一玩。。5555…..虽然不是什么了不起的东西,但希望对于那些喜欢制阵的朋友希望我的文章可以给与你们一定的提醒与帮助。写得不好别给我丢臭鸡蛋啊!<B normal"><BR always; mso-special-character: line-break" clear=all></B>
 楼主| 发表于 2005-2-1 12:45 | 显示全部楼层
<P 0in 24pt 0pt 0in"><B normal">介绍篇(</B><B normal"><FONT face="Times New Roman">Introduction</FONT></B><B normal">)</B><B normal"><p></p></B></P><P 0in 0in 0pt"><B normal"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></B></P><P 0in 0in 0pt">大部分的人都认为介绍篇是多余的,但我相信任何一件事都有准备的需要。对于赛前的功夫是不可忽视的。有时候赛前准备的不足往往是影响你拿三冠王的绊脚石。况且我写得也不多,不妨看一下。<p></p></P>
 楼主| 发表于 2005-2-1 12:45 | 显示全部楼层
<P 0in 0in 0pt 0.25in"><B normal"><U><FONT size=3>比赛之前,准备事项<p></p></FONT></U></B></P><P 0in 0in 0pt 0.25in"><B normal"><U><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></U></B></P><P 0in 0in 0pt 0.25in"><FONT size=3><B normal"><FONT face="Times New Roman">A.  </FONT></B><B normal">知己:<p></p></B></FONT></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt">知己知彼百战百胜!一开始当然先“知己”。先了解自己的球队的状态是很重要的。由于这个不是<FONT face="Times New Roman">FM2005</FONT>的攻略本,所以我不会大范围的解说。基本上只讨论一些对阵法有影响的事项。<p></p></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 0.25in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .25in"><B normal"><FONT face="Times New Roman">1)       </FONT></B><B normal">状态(</B><B normal"><FONT face="Times New Roman">Condition</FONT></B><B normal">):</B><B normal"><p></p></B></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level2 lfo2; tab-stops: list .5in">·         这个不用说也会知道,状态的百分比很明显地告诉你这名球员的状态可以在比赛中发挥的程度。如果不是很需要的话八成左右的球员不要用。(相信你也不会使用一个只能发挥到<FONT face="Times New Roman">80%</FONT>的球员吧?)除非,他在那个位置上已经无人代替了。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level2 lfo2; tab-stops: list .5in">·         另外要注意的事,有些受伤后稍微复原的球员也可以上场比赛。大致上已经无碍了。不过要是他在比赛中受伤的话,很可能会恶化他的伤情。至于有没有冒险的必要就看你自己了。除非你是有意恶化他的伤口。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 0.25in"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 0.25in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list .25in"><B normal"><FONT face="Times New Roman">2)       </FONT></B><B normal">士气(</B><B normal"><FONT face="Times New Roman">Morale</FONT></B><B normal">):</B><B normal"><p></p></B></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level2 lfo2; tab-stops: list .5in">·         打战最怕的就是士兵的士气低迷,往往这就是失败的原因。很多人都说这是很抽象的属性,毕竟没有明显的表现。就打个比方,士气高的球员比较有更多的跑动、更勇敢、更有拼劲。。。但是对于个人属性工作态度、勇敢、决心都很低的球员又如何解说?这样不是很矛盾?这是对的,理论上的确有这么一个影响,不过士气最大的影响对于对手的稳定性。比如说在客场面对对方球迷的魄力,又或者是面对实力超强的球队,你的球员会不会“害怕”而失水准?或许把他形容成信心会比较贴切吧!(现实中的连胜连败也不是这么来的么?)士气是开战的影响,至于球员的属性是比赛的表现。别忘了,比赛是改变士气的途径。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level2 lfo2; tab-stops: list .5in">·         无疑士气高昂是你的第一武器,目的是然是拿下一个好的开场白。好的开始是成功的一半。需要注意的,另外一个改变士气的因素就是他们个人的心态和他们现在对球队的满意度。换句话说,如果常常上场比赛的球员自然满意度会比较高,一旦有些主力球员没得到足够的上场次数,士气会低迷是很自然的事。另外,被摆上转会市场的球员,士气肯定不会好到哪里去。(对于你都放弃的球员,他怎会有信心?)除非是他自己原本的意愿。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level2 lfo2; tab-stops: list .5in">·         很高兴,<FONT face="Times New Roman">SI</FONT>在这一集加强了一项能够影响士气的工具<FONT face="Times New Roman">---</FONT>媒体的发表。如果你有注意的话,每次比赛前对媒体所说的宣战言都会影响到部分球员的士气。自于要如何说就要看你自己了。如果让你说成志在必得的比赛却没办法拿下,赛后负面的影响就会增倍,反之亦然。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 0.25in"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 0.25in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list .25in"><B normal"><FONT face="Times New Roman">3)       </FONT></B><B normal">球员的心态(</B><B normal"><FONT face="Times New Roman">Personality</FONT></B><B normal">)</B><B normal"><p></p></B></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level2 lfo2; tab-stops: list .5in">·         除了士气的影响,另外球员的心态也是赛中表现的主要因素。其中<FONT face="Times New Roman">SI</FONT>的说法有几项:<p></p></P><P 0in 0in 0pt 0.75in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level3 lfo2; tab-stops: list .75in"><FONT face="Times New Roman">i)         </FONT>是被别的球会盯住的球员。如果该球员有表示的话,他就会在比赛中争取更好的表现来吸引球会的注意。另外被摆上转会市场的球员也是如此。(<FONT face="Times New Roman">There exceptions to this rule, including circumstances such as a player who is transfer listed playing his heart out to try and attract a new club</FONT>)<p></p></P><P 0in 0in 0pt 0.75in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level3 lfo2; tab-stops: list .75in"><FONT face="Times New Roman">ii)       </FONT>不喜欢的队友。这是一个很令人头痛的事情。多数是球员的专业态度和忠诚度等隐藏属性所搞的鬼。<FONT face="Times New Roman">SI</FONT>也很调皮的说一句:“你不妨试试看把他们放在同一队看看。”(<FONT face="Times New Roman">Some players actively dislike other players and shouldn’t be placed in the same team, this you can only find out by trail and error (a player will tell you when it happens)…...</FONT>)<p></p></P><P 0in 0in 0pt 0.25in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list .25in"><B normal"><FONT face="Times New Roman">4)       </FONT></B><B normal">球员的年龄</B><B normal"><p></p></B></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level2 lfo2; tab-stops: list .5in"><FONT size=3>·</FONT>        这个很重要吗?但这个也是比赛所影响的因素。别看小年龄的重要性!这里只是稍微说明,年龄高的球员比较有经验和抗压能力这是绝对的!但年轻的球员有活力的带动突破。这也就是为什么前锋往往都是比较年轻的。而且,年轻的球员有时候还有<FONT face="Times New Roman">120%</FONT>的发挥程度。而老球员有时属性虽高,但有时候发挥到来也只有仅仅的<FONT face="Times New Roman">70%</FONT>而已。<B normal"><p></p></B></P>
 楼主| 发表于 2005-2-1 12:45 | 显示全部楼层
<P 0in 0in 0pt 0.25in"><FONT size=3><B normal"><FONT face="Times New Roman">B.  </FONT></B><B normal">知彼:<p></p></B></FONT></P><P 0in 0in 0pt 0.25in"><B normal"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></B></P><P 0in 0in 0pt">这个自然是说明你有没有做足功课了。哼哼。。。你以为现实的领队很好当吗?这些都是领队们非常重要的的功课之一。对方都侦查你,你不侦查他们?更何况你的资料完全赤裸裸的献给电脑,不捞一点情报过来就真的对不起自己了。<p></p></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 0.25in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .25in"><B normal"><FONT face="Times New Roman">1)       </FONT></B><B normal">了解对手的实力:</B><B normal"><p></p></B></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .5in">·         我相信你是一个大忙人,不能够观察每一队的实力是否有提升或下降。最简单的办法就是叫你的球探侦察他们的情报。最起码的资料你还是能够知道对方常用的阵型、比较有威胁性的球员(虽然大多数是废话,但你可以打开球探的窗口看对方每一个球员的评价。)、然后球队的评价,和他们的风格。另外一点,你也可以从赛程里看到你下一个对手和你的(赌球)盘口,作为综合最近状态和实力的参考。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .5in">·         在比赛的那天,看一下对手的状态和缺阵的球员。评估了对手的实力和状态这基本的功课已经算是完成了。只要对应阵型做出调整,相信这已经是没有失败的遗憾了。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 0.25in"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 0.25in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .25in"><B normal"><FONT face="Times New Roman">2)       </FONT></B><B normal">后一个比赛的打算:</B><B normal"><p></p></B></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .5in">·         这个不需要我说,相信有经验的玩家已经懂得如何对频密赛程的安排。这里算是讨论一些如何应付体力不足的方法。当然不让球员上场比赛是最实际的保存体力。如果有必要上场的话,<FONT face="Times New Roman">65</FONT>分钟左右应该让他下场了。这么一来,下一场赛事的状态仍然有<FONT face="Times New Roman">95%</FONT>左右。<B normal"><p></p></B></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .5in">·         另外一点就是减少训练。很多人都没有注意到训练的意义。训练不仅仅是让球员提升能力,也是让他们维持状态的路径。多数主力球员都已经有了一定的实力,再加上常常上场的关系,无论如何训练都不会有太大的进步。基本上他们的训练有维持状态的作用而已。如果过量的训练不但没让他们进步,退步了不说,还要让他们的状态下滑。这么一来,训练已经没有任何意义了。(别担心减少训练量会影响到他们的进步,常常上有机会上场比赛的球员得到的经验值更有意义。能力肯定提升,况且默契和稳定性的发挥都是从实战中吸取的)<p></p></P>
 楼主| 发表于 2005-2-1 12:46 | 显示全部楼层
<P 0in 0in 0pt"><FONT size=3><B normal"><U>关于如何选球员的贴士(<FONT face="Times New Roman">Tips</FONT></U></B><B normal"><U>)<p></p></U></B></FONT></P><P 0in 0in 0pt"><B normal"><U><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></U></B></P><P 0in 0in 0pt 0.25in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level1 lfo2; tab-stops: list .25in">&Oslash;       很遗憾,我没有足够的资料分析对于比赛前球员的选择。所以这里只是一些我所知道小范围的情报。也因为这样,我只把它当作贴士分享给大家作为参考。下列是球员的性格分析,但由于我玩的<FONT face="Times New Roman">FM</FONT>是英文版,所以有些词句跟汉化版的不一样,希望你们能够了解。当然这个单元主要是说明如何选择球员。<p></p></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><OL 0in" type=a><LI class=MsoNormal style="MARGIN: 0in 0in 0pt; mso-list: l2 level1 lfo3; tab-stops: list .5in">我相信很多人都是看属性上的数目字来选择球员的。这里奉劝大家别瞎选了,有时候数目字并不代表什么。尤其是差那么一两点。另外一个人们常常犯的错,就是以价钱选人又或者是专门选用买来的人。哪一个人用天价买来的,那个人肯定可以次次首发。(当然啊!那家伙花了那么多钱买来,没啥表现不就亏本了?)这里建议大家买了球员就别管价钱,只要是在首发阵容的球员,在不同的条件下选用不同的人。以状态选人,这是我的宗旨。我宁愿选一个会入球的阿呆胜过选一个在龙门前失常的天才。因为我要的是入球,不是要他们踢得好。简单来说,职业性的比赛是要赢球,就算踢得多糟糕,如果能赢得话,我宁愿所有球员只有<FONT face="Times New Roman">4</FONT>或更少的评价。<p></p></LI><LI class=MsoNormal style="MARGIN: 0in 0in 0pt; mso-list: l2 level1 lfo3; tab-stops: list .5in">当然状态的百分比是第一考虑的,其次是士气和球员的能力。士气旺的时候任君选择,但是如果是<FONT face="Times New Roman">3</FONT>连败之后或者士气低迷。。。我相信这是很头痛的问题。如果你有<FONT face="Times New Roman">5</FONT>连败的经验的话,你就知道士气低迷是怎么一回事了。一旦士气低迷的时候,选人就变得非常重要了。因为主要的那些球员,大多数都无法发挥本身的水平。在比赛的前夕,对媒体的宣言过后,那些有良好影响的球员当然是首选。除了那些球员,另外尽量选有专业态度和抗压的球员。以下是一些球员心理的分析。<p></p></LI></OL><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level1 lfo1; tab-stops: list .5in">·       球员的性格分析:<B normal"><U><p></p></U></B></P><P 0in 0in 0pt 1in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level2 lfo1; tab-stops: list 1.0in">o      生气(或暴躁)<FONT face="Times New Roman">  </FONT>:不是很专业,情绪化,常常和其他球员有冲突。<B normal"><U><p></p></U></B></P><P 0in 0in 0pt 1in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level2 lfo1; tab-stops: list 1.0in">o      失望<FONT face="Times New Roman">                       </FONT>:专业的榜样球员,至少不满也不会表现出来或影响其他人。<B normal"><U><p></p></U></B></P><P 0in 0in 0pt 1in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level2 lfo1; tab-stops: list 1.0in">o      担心(烦恼)<FONT face="Times New Roman">      </FONT>:对于抗压的能力不强,最不适合在压力下比赛。<B normal"><U><p></p></U></B></P><P 0in 0in 0pt 1in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level2 lfo1; tab-stops: list 1.0in">o      努力(如:尽能力让自己回归正选的阵容):抗压的能力强!(这种人别浪费了)<B normal"><U><p></p></U></B></P><P 0in 0in 0pt 1in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level2 lfo1; tab-stops: list 1.0in">o      认为球会只是他未来的一个过程:非常不专业,忠诚度低,非常有野心。<B normal"><U><p></p></U></B></P><P 0in 0in 0pt 0.75in">当然还有很多我没有列出来的。不是我懒惰,只是我没有足够的证据证明其他的心理是否与我分析的一样,(以上都是有根据的,而且这些都是隐藏属性)<B normal"><U><p></p></U></B></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level1 lfo1; tab-stops: list .5in">·       当你买了外国球员,记得请一名该国籍的教练。这样能缓和球员思乡的问题。<B normal"><U><p></p></U></B></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level1 lfo1; tab-stops: list .5in">·       如果你保护某某球员被媒体批评,但有些球员被媒体批评你却添油加醋。被批评的球员会讨厌被保护的球员。<B normal"><U><p></p></U></B></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level1 lfo1; tab-stops: list .5in">·       士气低迷的时候对球员的选择:<B normal"><U><p></p></U></B></P><P 0in 0in 0pt 1in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level2 lfo1; tab-stops: list 1.0in">o      忠诚度低的球员是第一个放弃的球员。<B normal"><U><p></p></U></B></P><P 0in 0in 0pt 1in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level2 lfo1; tab-stops: list 1.0in">o      尽量选用抗压的球员。<B normal"><U><p></p></U></B></P><P 0in 0in 0pt 1in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level2 lfo1; tab-stops: list 1.0in">o      尽量选用有经验的球员。(或者老球员)<B normal"><U><p></p></U></B></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P>
 楼主| 发表于 2005-2-1 12:46 | 显示全部楼层
<P 0in 0in 0pt"><B normal">理论篇(</B><B normal"><FONT face="Times New Roman">Theory</FONT></B><B normal">):</B><B normal"><U><p></p></U></B></P><P 0in 0in 0pt"><B normal"><U><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></U></B></P><P 0in 0in 0pt 0.25in">正当一切准备就绪,比赛就可以开始了。但一个最重要的功夫还是要做的。战术和比赛策略!在此之前,这里谈一谈<FONT face="Times New Roman">FM2005</FONT>的比赛引擎。据<FONT face="Times New Roman">SI</FONT>的说法,比赛的任何一个指令都会影响到球赛的成绩,所以说他是千变万化的一点都不夸张。很多人都看单一的数目字,射门<FONT face="Times New Roman">20</FONT>和才华<FONT face="Times New Roman">20</FONT>的一定是首选,场场首发。但是得到的成绩却不如想象中的那般好。更令人纳闷的是射门才<FONT face="Times New Roman">15</FONT>的球员反而入球更多。这样说法很明显的忽略了其他的属性。但实际上,属于技术性的属性我就不多说了<FONT face="Times New Roman">,</FONT>(毕竟子<FONT face="Times New Roman">CM</FONT>以来,技术性的属性都认识得差不多)姑且说说精神上的属性。由于这一集,<FONT face="Times New Roman">SI</FONT>表明注重了精神上的属性,如果没有好的抗压能力,射手就有可能常常失准头。大概就是这样,这一章我们会讨论到这些属性,所以我在这里不用多说。最重要记的任何可能都会在不同的可能性下发生。<p></p></P>
 楼主| 发表于 2005-2-1 12:46 | 显示全部楼层
<P 0in 0pt 0.25in?><B normal?><U><FONT size=3>阵法初谈和认识

</FONT></U></B>
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<P 0in 0pt 0.25in?>说起阵法,基本上我把它归类于<FONT face="Times New Roman">3</FONT>种风格:组织性风格,技术派风格,性格派风格。原因很简单,因为没有人因为你是用<FONT face="Times New Roman">532</FONT>的阵法踢进攻足球。也许你的后卫不强,多置一个人在后面控局而已。但是,人们肯定奇怪你踢组织性风格却一直强调球员不停的盘球玩个人技术。这里我又不得不拿出捷克与阿根廷的分别。一个是组织风格,一个是技术风格。这样说法应该很明白了吧?
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<P 0in 0pt 0.25in?>
<P><FONT face="Times New Roman"></FONT></P>
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<P 0in list tab-stops: lfo1; mso-list: -0.25in; TEXT-INDENT: 0pt .5in? level2 0.5in; l1><B normal?><FONT face="Times New Roman">I)        </FONT></B><B normal?>组织性风格:</B><B normal?>
<p></B>
<p>
<P 0in list tab-stops: level1 mso-list: -0.25in; TEXT-INDENT: 0pt .75in? 0.75in; lfo2; l2>·         所谓的组织性风格就是以传球为主流的踢法。充份利用了站位把球传到前场。无论长传或短传,这种踢法比较重整体的表现。所以平均的属性是球员必须备有的条件。相对的对球员的技术要求就不高。由于整体的关系,如果其中一个球员表现得不好的话,很可能就会影响到整体的平衡。所以能力需求方面比较偏向精神属性。最有代表性的国家:捷克
<p>
<p>
<P 0in list tab-stops: lfo1; mso-list: -0.25in; TEXT-INDENT: 0pt .5in? level2 0.5in; l1><B normal?><FONT face="Times New Roman">II)      </FONT></B><B normal?>技术性风格:</B><B normal?>
<p></B>
<p>
<P 0in list tab-stops: level1 mso-list: -0.25in; TEXT-INDENT: 0pt .75in? 0.75in; lfo2; l2>·         简单来说,个人主义强。这么一来,技术属性的要求便大大提升了。在比赛中比较常见的是以个人技术来制造突破的空间。当然对于团体合作的属性比较没什么要求。由于比较注重个人技术,往往在必要的时候都缺乏支援,尤其是临门一脚。因为没有人可以自己一个人取得入球。代表性国家:南美洲
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<P 0in list tab-stops: lfo1; mso-list: -0.25in; TEXT-INDENT: 0pt .5in? level2 0.5in; l1><B normal?><FONT face="Times New Roman">III)    </FONT></B><B normal?>性格派风格:</B><B normal?>
<p></B>
<p>
<P 0in list tab-stops: level1 mso-list: -0.25in; TEXT-INDENT: 0pt .75in? 0.75in; lfo2; l2>·         其实性格派风格是纯属比较少人用的采用风格,基于一些理由而让其球队不得不调整踢法。就好像英格兰,由于在左翼没人选而舍弃双翼的打法重右翼变得左右的攻击方式不一。另外一个比较贴切的例子是用上<FONT face="Times New Roman">6</FONT>中场的韩国。由于踢法比较特别,成败也因由于此。发挥得好来说,可以让对手手忙脚乱,但是如果弱点被对手加以利用来说,失败是必然的。因为这种风格的踢法的变化是根据自己的有限资源变化的。换句话来说,并没有所谓的球员属性要求。。。或则可以说要求的属性就比较极端一些。
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<P 0in 0pt?>
<P><FONT face="Times New Roman"></FONT></P>
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<P 0in 0pt?>在这里也把主流的阵型拿出来讨论。当然我不是足球评论专家,对于阵型也只有非常肤浅的了解。希望这些可以对阵型不是很了解的朋友给于提醒和帮助。
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<P 0in 0pt 0.25in?>
<P><FONT face="Times New Roman"></FONT></P>
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<P 0in 0pt 0.25in?><FONT size=3><FONT face="Times New Roman"><st1:date Year="2002" Day="4" Month="4"><B normal?>4-4-2</B></st1:date><B normal?>
<p></B></FONT></FONT>
<p>
<P 0in 0pt?><FONT face="Times New Roman">442</FONT>与足球一直都摆脱不了关系,因为<FONT face="Times New Roman">442</FONT>时全世界公认的攻守平衡阵型。而<FONT face="Times New Roman">442</FONT>也分为两种:平行和菱形。
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<P 0in list tab-stops: level1 l0 mso-list: -0.25in; TEXT-INDENT: 0pt .75in? 0.75in; lfo3;><FONT face="Times New Roman">a.        </FONT>平行<FONT face="Times New Roman">442</FONT>的阵型是全世界都在用的传统阵型。其中英格兰是平行<FONT face="Times New Roman">442</FONT>的推崇者。平行<FONT face="Times New Roman">442</FONT>的最大特点是全面性的中场。而正好英格兰多数的中锋正是属于这种类型的。所谓全面性的意思就能洞悉比赛的节奏善于助攻兼防守能力强。另外,对于射门、和拦截都有一定的程度。代表性的人物有:<FONT face="Times New Roman">Steven Gerard</FONT>(英格兰)。平行<FONT face="Times New Roman">442</FONT>的攻守模式都很平衡。大多数的攻守模式都可以发挥出来。(这就是为什么大多数的强队都用<FONT face="Times New Roman">442</FONT>)但由于此阵型平衡的关系,对于太过极端的性格派风格就比较难发挥得很好。
<p>
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<P 0in list tab-stops: level1 l0 mso-list: -0.25in; TEXT-INDENT: 0pt .75in? 0.75in; lfo3;><FONT face="Times New Roman">b.       </FONT>菱形<FONT face="Times New Roman">442</FONT>的阵型基本上也和差不多。但中场的站位是一上一下。其不同于平行的是菱形比较强调前腰和后腰的配合。所谓的前腰防守不必好但攻击力强是必需的。最重要前腰善于助攻和射门,另外还必须拥有进攻组织能力。代表人物:<FONT face="Times New Roman">Aimar</FONT>(阿根廷),<FONT face="Times New Roman">Totti</FONT>(意大利)而后腰跟前腰相反,防守能力要强,当然少不了是后场组织防守。代表人物:<FONT face="Times New Roman">Edgar Davies</FONT>(荷兰)。由于菱形的站位变得攻击和防守方式与平行不同。基本上菱形分成前半腰和后半腰的组合。前场由前腰带动组织攻击,而后场由后腰带动防守。这么一来,以技术性风格的踢法会发挥得更好。
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<P 0in 0pt?>
<P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P>
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<P 0in 0pt?>什么?只有<FONT face="Times New Roman">442</FONT>?是的,别抱怨了。因为其他阵法都在网络上有讨论,而且还比我更了解。这里我只拿出<FONT face="Times New Roman">442</FONT>来说是因为我只想让大家有个概念。当你看完后面的实战篇你就会明白阵法理论是一回事,实战是另外一回事。纸上谈兵啊!
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[此贴子已经被作者于2005-2-2 20:48:21编辑过]

 楼主| 发表于 2005-2-1 12:47 | 显示全部楼层
<P 0in 0in 0pt 0.25in"><B normal"><U><FONT size=3>初探各项调整<p></p></FONT></U></B></P><P 0in 0in 0pt 0.25in">终于到了初学者最关心的内容。对于风格、阵型的调整。我不说设定,因为我认为这个要常常更改的。所以我把它称为调整。但是很遗憾的,我说过不会大范围的解说,所以很多项目我都省略。如果只是想了解哪些调整项目的意义,建议你去买攻略或到网络上找。有很多呢!<p></p></P><P 0in 0in 0pt 0.25in"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 189pt; TEXT-INDENT: -153pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: 45.0pt"><FONT size=3>·</FONT>  比赛心态(<FONT face="Times New Roman">Mentality</FONT>):<FONT face="Times New Roman">                </FONT>简单来说,你把这个调成攻击性的话,球员都爱往前跑。如果调后(防守)球员就会配合对方球员的站位适当的前插。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; tab-stops: 45.0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 189pt; TEXT-INDENT: -153pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: 45.0pt"><FONT size=3>·</FONT>  自由度(<FONT face="Times New Roman">Creative Freedom</FONT>):<FONT face="Times New Roman">       </FONT>如果让球员自由的话他们就会乱跑。另外,传球方式不一定会依照你的指挥。一句话:不听话!但是往往这就是机会的关键。<p></p></P><P 0in 0in 0pt; tab-stops: 45.0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 189pt; TEXT-INDENT: -153pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: 45.0pt"><FONT size=3>·</FONT>  传球方式(<FONT face="Times New Roman">Passing Style</FONT>):<FONT face="Times New Roman">          </FONT>这个就是决定你阵法风格的主要项目。如果组织性的话就一短传为主。技术性的话混合会比较好。至于长传多数是面对豪门的时候为了要避开对方强大的中场而用的。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; tab-stops: 45.0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 189pt; TEXT-INDENT: -153pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: 45.0pt"><FONT size=3>·</FONT>  节奏(<FONT face="Times New Roman">Tempo</FONT>):<FONT face="Times New Roman">                              </FONT>这个基本上没有什么明显的效果,当然主要是决定你球队踢球的节奏是否要快慢。如果要保持现况不妨放慢节奏,反之亦然。<p></p></P><P 0in 0in 0pt; tab-stops: 45.0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 189pt; TEXT-INDENT: -153pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: 45.0pt"><FONT size=3>·</FONT>  宽度使用(<FONT face="Times New Roman">Width</FONT>):<FONT face="Times New Roman">                      </FONT>这表示球场宽度的使用。是一个具有决定性的其中一项调整。拉长宽度可以让你的球员有更有活动空间。但如果你的球员个人技术不是很好的话,也很容易被拦截。另外拉长宽度有不利于中区防守,也就是说中间常常会被人突破。放短距离的话可以放手中区,但边路就完全空出来。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; tab-stops: 45.0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 189pt; TEXT-INDENT: -153pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: 45.0pt"><FONT size=3>·</FONT>  压迫程度(<FONT face="Times New Roman">Close Down</FONT>):<FONT face="Times New Roman">            </FONT>当然,压迫式的防守就是当对方得到球之后,你的球员会上前盯他。这么一来会让他在传球或控球上犯错。可是别忘记当你实行压迫的时候会影响到你球员的站位,很容易被创造力高的球员瓦解你的防守。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 0.5in; tab-stops: 45.0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 189pt; TEXT-INDENT: -153pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: 45.0pt"><FONT size=3>·</FONT>  防守深度(<FONT face="Times New Roman">Defensive Line</FONT>):<FONT face="Times New Roman">       </FONT>这个项目可以让你调整自己的防守程度到哪里。很明显的你可以看到你的后卫形成的那条防线有多深。当然调越低防守就越有效。(如果调底线的话,你可以看到他们堵龙门的有趣画面。)但是,调得太低的话中场会和后卫严重的脱节,不利于进攻更不利于控球。<p></p></P><P 0in 0in 0pt; tab-stops: 45.0pt"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 189pt; TEXT-INDENT: -153pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: 45.0pt"><FONT size=3>·</FONT>  拦截程度(<FONT face="Times New Roman">Tackling</FONT>):<FONT face="Times New Roman">                  </FONT>这个最好不要动,我喜欢用普通,因为有时候懒得去调。基本上只是要不要拿卡的项目而已。当然,凶猛的铲球会让对方的球员受伤,就算不受伤也会因为犯规而缓慢对方的攻击节奏。<p></p></P>
 楼主| 发表于 2005-2-1 12:47 | 显示全部楼层
<P 0in tab-stops: lfo1; level1 l0 mso-list: TEXT-INDENT: 0pt 45.0pt? -153pt; 189pt;><FONT size=3>·</FONT>  传球方向(<FONT face="Times New Roman">Focus Passing</FONT>):<FONT face="Times New Roman">        </FONT>主要只有<FONT face="Times New Roman">5</FONT>种设定。综合、中间、左右边、或专门攻左边或右边。如果对方那一边的防守薄弱就专攻哪里。(这是电脑最喜欢使用的对策)


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<P 0pt; 0in tab-stops: 45.0pt?>
<P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P>
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<P 0in tab-stops: lfo1; level1 l0 mso-list: TEXT-INDENT: 0pt 45.0pt? -153pt; 189pt;><FONT size=3>·</FONT>  防守方式(<FONT face="Times New Roman">Marking</FONT>):<FONT face="Times New Roman">                   </FONT>区域防守还是盯人防守<FONT face="Times New Roman">2</FONT>种。对于后卫的个人能力强的活,如果对方老是长传嘿嘿。。你的后卫会让他完全没有防抗能力。攻击性的阵型不妨试试看。而区域防守比较重位置感。如果后卫的能力不强,区域是首选,因为有一定的牵制作用。
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<P 0pt; 0in tab-stops: 45.0pt?>
<P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P>
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<P 0in tab-stops: lfo1; level1 l0 mso-list: TEXT-INDENT: 0pt 45.0pt? -153pt; 189pt;><FONT size=3>·</FONT>  越位防守(<FONT face="Times New Roman">Play Offside</FONT>):<FONT face="Times New Roman">            </FONT>越位防守是一个非常管用的防守,主要对付单前锋或者对方的站位太前的时候。有一定的牵制效果。
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<P 0pt; 0in tab-stops: 45.0pt?>
<P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P>
<p>
<P 0in tab-stops: lfo1; level1 l0 mso-list: TEXT-INDENT: 0pt 45.0pt? -153pt; 189pt;><FONT size=3>·</FONT>  防反(<FONT face="Times New Roman">Counter Attack</FONT>):<FONT face="Times New Roman">               </FONT>稳守反击的崇善者,别犹豫了!但要注意,选上此项的守门员与后卫得球后就会立刻长传到前线。如果常常被拦截的话还是打消这个念头。另外,你的球员已得到球后,几乎所有球员立刻跑位而会忽略到第二次被拦截的可能性。(当然,相对的你的攻击会让对方措手不及)
<p>
<p>
<P 0pt; 0in tab-stops: 45.0pt?>
<P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P>
<p>
<P 0in tab-stops: lfo1; level1 l0 mso-list: TEXT-INDENT: 0pt 45.0pt? -153pt; 189pt;><FONT size=3>·</FONT>  启用组织者(<FONT face="Times New Roman">Use Playmaker</FONT>):<FONT face="Times New Roman">   </FONT>如果你有<FONT face="Times New Roman">Aimar</FONT>,别忘记点这个选项。放心,他会给你助攻和入球的。如果你的球队老是浪费机会,这个选项将会把所有的球交给指定的球员。弱队对上强队的话最好启用把球交给你的组织能力最好的中场。另外,如果你让前锋当的话,你就会看到阿森纳的亨利般的在前线控球。(但是,前锋能力不好的话,会常常浪费机会)
<p>
<p>
<P 0pt; 0in tab-stops: 45.0pt?>
<P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P>
<p>
<P 0in tab-stops: lfo1; level1 l0 mso-list: TEXT-INDENT: 0pt 45.0pt? -153pt; 189pt;><FONT size=3>·</FONT>  启用主攻手(<FONT face="Times New Roman">Use Target Man</FONT>):这个。。如果有阿德(<FONT face="Times New Roman">Adriano</FONT>)、亨利的话。要不欧文也可以。哈哈!如果你有很好的大炮。。不!力量型前锋,或者射门超强的前锋。基本上射门工作都会交给他啦!
<p>
<p>
<P 0pt; 0in tab-stops: 45.0pt?>
<P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P>
<p>
<P 0in tab-stops: 0pt 0.5in; 45.0pt?>
<P><FONT face="Times New Roman"></FONT></P>
<p>
<P 0pt; 0in tab-stops: 45.0pt?>上面是基本的介绍,希望你们别怪我啰嗦。(又没人给稿费,你管我骗稿费!)另外我没说明每个球员的设置,因为我觉得不太需要。(网上也很多)因为我主要的目的是谈论而让大家了解调阵的基本要素。</P>
[此贴子已经被作者于2005-2-2 21:18:53编辑过]

 楼主| 发表于 2005-2-1 12:47 | 显示全部楼层
<P 0in 0in 0pt 0.25in"><FONT size=3><B normal"><U>实战方面的球员属性解说(<FONT face="Times New Roman">1</FONT></U></B><B normal"><U>)<p></p></U></B></FONT></P><P 0in 0in 0pt 0.25in">这里说一些如何配合一些属性找出你想要的球员,各自属性的解释我就不多废话了。对于配合我这里给大家一些概念,也你的阵法的调整有帮助。比如说什么时候你需要怎样的人上场控局,而什么人需要怎样的人配合才能发挥到要求的效果。<p></p></P><P 0in 0in 0pt; TEXT-INDENT: 0.25in"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 1.5in; TEXT-INDENT: -1.5in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 0in left 99.0pt; mso-text-indent-alt: -1.5in"><FONT face="Times New Roman">I.</FONT>盘带(<FONT face="Times New Roman">Dribbling</FONT>)<FONT face="Times New Roman">          </FONT>:呵呵呵,不懂这个的人可以不用玩<FONT face="Times New Roman">fm</FONT>了,现在几乎每个人都在找过人狂。当然,其实这个数值要配合敏捷度(<FONT face="Times New Roman">Agility</FONT>),平衡度(<FONT face="Times New Roman">Balance</FONT>)以便盘带时不会因为失去平衡而丢球(当然,强壮(<FONT face="Times New Roman">Strength</FONT>)也是帮助平衡的一种)。另外爆发力(<FONT face="Times New Roman">Acceleration</FONT>)也是很重要的,因为当你找到一个过人的空间而爆发力不足的话,这样便无法甩开人。另外在你有技术(<FONT face="Times New Roman">Technique</FONT>)和才华(<FONT face="Times New Roman">Flair</FONT>)的情况下,更容易的控球还可以作出一些高难度的控球动作。所以要怎样配合,是看你自己。你需要怎样的球员就以这些作为参考。这样一来买来了人也不会奇怪盘带<FONT face="Times New Roman">20</FONT>却常常被拦截。<p></p></P><P 0in 0in 0pt; tab-stops: 99.0pt"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 1.5in; TEXT-INDENT: -1.5in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 0in left 99.0pt; mso-text-indent-alt: -1.5in"><FONT face="Times New Roman">II.</FONT>射门(<FONT face="Times New Roman">Finishing</FONT>)<FONT face="Times New Roman">          </FONT>:顾名思义,如何找射脚。射门自然是很重要的一环。但是说一说,当一个前锋跟后卫互推的情况,平衡(<FONT face="Times New Roman">Balance</FONT>)就是他起脚的关键(要不他就跌到)。(另外,强壮度(<FONT face="Times New Roman">Strength</FONT>)也是关键之一)至于球会不会入网就要看你的射门能力,另外技术和才华也是其中考虑的一环。(当然又是高不高难度的问题,几时看到你的射脚来个倒挂金钩?)至于在等球射门的前锋,触球(<FONT face="Times New Roman">First Touch</FONT>)就变得很重要,因为接应球的第一个时间必须先把球控好以便能够继续下一个动作。当然在这之前也必须有一个好的跑位,无球跑位(<FONT face="Times New Roman">Off The Ball</FONT>)高的话不容易越位,还可以找到好位置以便接应传球。另外,如果有长射(<FONT face="Times New Roman">Long Shots</FONT>)能力的话更佳。可以长射我姑且不说,但射门更有准头是肯定的。<p></p></P><P 0in 0in 0pt; tab-stops: 99.0pt"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 1.5in; TEXT-INDENT: -1.5in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 0in left 99.0pt; mso-text-indent-alt: -1.5in"><FONT face="Times New Roman">III.</FONT>头球(<FONT face="Times New Roman">Heading</FONT>)<FONT face="Times New Roman">            </FONT>:无论是防守头球或进攻头球,先预测球路(<FONT face="Times New Roman">Anticipation</FONT>)往往可以第一时间寻到好位子接应(虽然不知道位置感(<FONT face="Times New Roman">Position</FONT>)会不会影响到所占的位置,但这里还是强烈建议用位置感好的球员)。另外强壮的身体(<FONT face="Times New Roman">Strength</FONT>)可以卡到好的身位这是一定的。在下一个步骤就是看弹跳力(<FONT face="Times New Roman">Jumping</FONT>)是否能够头到球,最后就是头球的方向。如果头球(<FONT face="Times New Roman">Heading</FONT>)或平衡(<FONT face="Times New Roman">Balance</FONT>)不好来说,你的球员有把球头给对方的可能性,这样一来一开始倒不如不头球算了。<p></p></P><P 0in 0in 0pt; tab-stops: 99.0pt"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 1.5in; TEXT-INDENT: -1.5in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 0in left 99.0pt; mso-text-indent-alt: -1.5in"><FONT face="Times New Roman">IV.</FONT>防守<FONT face="Times New Roman">                                   </FONT>:防守最重要的几种:<p></p></P><P 0in 0in 0pt; tab-stops: 99.0pt"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 117pt; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level4 lfo1; tab-stops: 99.0pt list 117.0pt"><FONT face="Times New Roman">1.        </FONT>盯人(<FONT face="Times New Roman">Marking</FONT>),无疑是盯人能力,能够第一时间拦截他的球。或者当他控球的时候给他压力。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 117pt; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level4 lfo1; tab-stops: 99.0pt list 117.0pt"><FONT face="Times New Roman">2.        </FONT>拦截(<FONT face="Times New Roman">Tackling</FONT>),这是最单纯的技能,就是拦截这么简单。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 117pt; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level4 lfo1; tab-stops: 99.0pt list 117.0pt"><FONT face="Times New Roman">3.        </FONT>位置感(<FONT face="Times New Roman">Positioning</FONT>),位置感好的话,球员就不会乱跑。而且对越位策略很有效果。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 117pt; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level4 lfo1; tab-stops: 99.0pt list 117.0pt"><FONT face="Times New Roman">4.        </FONT>弹跳力(<FONT face="Times New Roman">Jumping</FONT>),头球(<FONT face="Times New Roman">Heading</FONT>)这两样参考头球。<p></p></P><P 0in 0in 0pt; tab-stops: 99.0pt"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 1.5in; TEXT-INDENT: -1.5in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: 0in 99.0pt; mso-text-indent-alt: -1.5in"><FONT face="Times New Roman">V.</FONT>守门<FONT face="Times New Roman">                                   </FONT>:其实我觉得守门的所有属性越高越好。除了怪癖(<FONT face="Times New Roman">Eccentricity</FONT>)和拍球倾向(<FONT face="Times New Roman">Tendency To Punch</FONT>)低以外啥都好。但是最重要还是反应(<FONT face="Times New Roman">Reflexes</FONT>),后方的指挥(<FONT face="Times New Roman">Command Of Area</FONT>),位置感(<FONT face="Times New Roman">Positioning</FONT>),还有敏捷度(<FONT face="Times New Roman">Agility</FONT>)。当然手球处理(<FONT face="Times New Roman">Handling</FONT>)的重要性是肯定的。<p></p></P>
 楼主| 发表于 2005-2-1 12:48 | 显示全部楼层
<P 0in 0pt 0.25in?>这里说一说心里属性。在比赛中,心里属性是很关键的。往往影响到赛果。而如何影响呢?


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<P 0in 0pt?>
<P><FONT face="Times New Roman"></FONT></P>
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<P 0in list tab-stops: lfo1; level1 l0 mso-list: TEXT-INDENT: 0pt left 153.0pt? .5in -135pt; 153pt;><B normal?><FONT face="Times New Roman">1.       </FONT></B><B normal?>积极(</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">Aggression</FONT></B><B normal?>):</B><FONT face="Times New Roman">       </FONT>有些人译为侵略性吧?不过我认为积极才是比较贴切的。意思就是球员在比赛中会不会积极这么简单。而积极所带得的效果就是粘性的防守和追球。但是反效果是容易得卡,而且太过积极的话会乱跑位。<B normal?><U>
<p></U></B>
<p>
<P 0in list tab-stops: TEXT-INDENT: 0.25in; 0pt left 153.0pt? .5in -135pt;><B normal?><U>
<P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P></U></B>
<p>
<P 0in list tab-stops: lfo1; level1 l0 mso-list: TEXT-INDENT: 0pt left 153.0pt? .5in -135pt; 153pt;><B normal?><FONT face="Times New Roman">2.       </FONT></B><B normal?>勇敢(</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">Bravery</FONT></B><B normal?>):</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">              </FONT></B>勇敢的话在比赛中就不怕受伤。基本上就是这么简单,对守门员的话有很大的心理效果。<B normal?><U>
<p></U></B>
<p>
<P 0pt; 0in tab-stops: 153.0pt?>
<P><FONT face="Times New Roman"></FONT></P>
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<P 0in list tab-stops: lfo1; level1 l0 mso-list: TEXT-INDENT: 0pt left 153.0pt? .5in -135pt; 153pt;><B normal?><FONT face="Times New Roman">3.       判断</FONT></B><B normal?>(</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">Decisions</FONT></B><B normal?>):</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">           </FONT></B>这项是说明你的球员会不会在必要的时候优柔寡断。就打个比方,比赛中如果前锋的判断不好的话,往往在需要射门的时候却浪费掉机会了。毕竟机会常常就只是那么一瞬间的。另外一方面也是说明你的球员的脑筋会不会快。对中场来说,决定性的直塞是不是配合得到关键的时刻就在于判断了。至于守门员与后卫的防守方式亦然。(这里只是一小部分的说明,相信你们应该对此有所悟了)<B normal?><U>
<p></U></B>
<p>
<P 0pt; 0in tab-stops: 153.0pt?><B normal?><U>
<P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P></U></B>
<p>
<P 0in list tab-stops: lfo1; level1 l0 mso-list: TEXT-INDENT: 0pt left 153.0pt? .5in -135pt; 153pt;><B normal?><FONT face="Times New Roman">4.       意志力</FONT></B><B normal?>(</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">Determination</FONT></B><B normal?>):</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">  </FONT></B>虽然有很多朋友都译成决定心什么的。但我认为意志力最贴切。主要是因为<FONT face="Times New Roman">SI</FONT>说明这项属性对比赛求生的渴望和了解,一旦输球了,此项技能高的球员往往能够沉住继续比赛。换句话说,意志力低的话很容易崩溃。这也就是为什么队长的主要属性之一。(这也是抗压的其中一项)<B normal?><U>
<p></U></B>
<p>
<P 0pt; 0in tab-stops: 153.0pt?><B normal?><U>
<P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P></U></B>
<p>
<P 0in list tab-stops: lfo1; level1 l0 mso-list: TEXT-INDENT: 0pt left 153.0pt? .5in -135pt; 153pt;><B normal?><FONT face="Times New Roman">5.       </FONT></B><B normal?>才华(</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">Flair</FONT></B><B normal?>):</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">                    </FONT></B>最具有争议性的属性。有人说好,有人说不好。才华高的球员就常常有高难度的动作,就是这么简单。这里简单的分析一下,如果你的球队是踢组织的话,才华高往往是失球的原因之一。因为,原本你置需要一个普通的头球就可以入球了,但那球员偏偏来个倒挂金钩,结果机会流失。另外,才华也要配合某些属性。盘带不高但才华高只会有多余的动作。射门、传球亦然。但是如果你的球队比较偏向技术型,那么才华就变得更有效的属性了。另外,我自己曾经有个才华高的球员从<FONT face="Times New Roman">90</FONT>度(禁区外)场边射门入球。<B normal?><U>
<p></U></B>
<p>
<P 0pt; 0in tab-stops: 153.0pt?><B normal?><U>
<P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P></U></B>
<p>
<P 0in list tab-stops: lfo1; level1 l0 mso-list: TEXT-INDENT: 0pt left 153.0pt? .5in -135pt; 153pt;><FONT face="Times New Roman">6.        </FONT><B normal?>团体合作(</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">Team Work</FONT></B><B normal?>):</B>这项技能最大的特点是当你的球员盘带的时候,团体高的球员会在左右接应。当然也要配合<B normal?>工作效率(</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">Work Rate</FONT></B><B normal?>)</B>,因为工作效率不高的话,他才不会那么傻浪费体力。
<p>
<p>
[此贴子已经被作者于2005-2-2 21:31:28编辑过]

 楼主| 发表于 2005-2-1 12:48 | 显示全部楼层
<P 0in 0in 0pt; tab-stops: 153.0pt"><FONT size=3><B normal"><U>实战方面的球员属性解说(<FONT face="Times New Roman">2</FONT></U></B><B normal"><U>)<p></p></U></B></FONT></P><P 0in 0in 0pt 0.25in">上面说了如何看属性,并了解场上的发挥。这里我会说说球员位置上的归类和位置上所需要的发挥与配合。不明白?看看下面就知道了:<p></p></P><P 0in 0in 0pt; tab-stops: 99.0pt"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt; tab-stops: 99.0pt"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 0.25in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .25in left 99.0pt"><B normal"><FONT face="Times New Roman">1.       </FONT></B><B normal">前锋:</B><B normal"><p></p></B></P><P 0in 0in 0pt 1.5in; TEXT-INDENT: -1in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .75in"><FONT face="Times New Roman">a.        </FONT>技术型:<FONT face="Times New Roman">       </FONT>技术型前锋有一个非常大的特点,就是盘带非常强。在比赛中,它往往是一个把球带上前场并射门的角色。另外他也扮演了控球手。如果阵法没有翼锋的话(如<FONT face="Times New Roman">532</FONT>,<FONT face="Times New Roman">433</FONT>等),那么这个角色更是举足轻重。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 1.5in; TEXT-INDENT: -1in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .75in"><FONT face="Times New Roman">b.       </FONT>速度型:<FONT face="Times New Roman">       </FONT>无疑,速度是第一。其实速度与技术是互补的,如果速度快的话技术也变得无非不可。(这里要说明,不是只有速度就是强。只是针对低级联赛的说法)因为速度快就可以甩开其他人的防守,但是无球跑动就变得十分重要了。这一类型的前锋就是以单纯的速度斯开对方的防守。另外捡球接应都变得很重要的工作。因为这些都是充分的利用速度来发挥的工作。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 1.5in; TEXT-INDENT: -1in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .75in"><FONT face="Times New Roman">c.        </FONT>力量型:<FONT face="Times New Roman">       </FONT>这个就是所谓的大炮。头球好是最明显的特征。(因为身体强壮,容易卡到位置。)当然射门等技巧更是重要,因为它是入球可是攻击的最后一员它往往代表一个球队会不会入球。喜欢玩两翼双飞的领队们,这可是你的射门机器啊!<p></p></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 0.25in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .25in left 99.0pt"><B normal"><FONT face="Times New Roman">2.       </FONT></B><B normal">中场:</B><B normal"><p></p></B></P><P 0in 0in 0pt 1.5in; TEXT-INDENT: -1in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .75in"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>a.</FONT>       </FONT>防守型:<FONT face="Times New Roman">       </FONT>人们给与他另外一个名称为后腰。当然主要工作是带动防守。必要的时候参与进攻。防守型中场的另外一项工作就是必要的时候补位,以便保有原来的阵型,不至于整场的踢法散乱。所以位置感等防守技能是一定的。(当然也不可忽略的中场的必须技能,传球技能)<p></p></P><P 0in 0in 0pt 1.5in; TEXT-INDENT: -1in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .75in"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>b.</FONT>      </FONT>攻击型:<FONT face="Times New Roman">       </FONT>人们也给与他一个名称叫做前腰。主要工作与防守型的中场相同亦反。带动前场的进攻工作,所以盘球等技术性的技能是不能够没有的。可是,前腰反而是乱跑的球员,目的是吸引后卫的防守以便传出关键球。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 1.5in; TEXT-INDENT: -1in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .75in"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>c.</FONT>       </FONT>全面型:<FONT face="Times New Roman">       </FONT>传统的中场。所有能力都平均。最主要的是他的特点是洞悉球赛的节奏和漏洞。无论是进攻或防守他们都参与。但,能力不要求高。(你找给我看看世上有几个是这么完美的全面球员的?)<p></p></P><P 0in 0in 0pt 1.5in; TEXT-INDENT: -1in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: .75in 1.5in"><FONT face="Times New Roman">d.       </FONT>翼锋:<FONT face="Times New Roman">           </FONT>工作最平凡不过了。就是利用场边的优势把球带到前场。基本上速度与技术是绝对的。过人狂也就是指着类型的怪物了。<p></p></P><P 0in 0in 0pt; tab-stops: .75in 1.5in"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 0.25in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .25in left 99.0pt"><B normal"><FONT face="Times New Roman">3.       </FONT></B><B normal">后卫:</B><B normal"><p></p></B></P><P 0in 0in 0pt 1.5in; TEXT-INDENT: -1in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .75in left 1.5in"><FONT face="Times New Roman">a.        </FONT>中坚:<FONT face="Times New Roman">           </FONT>当然中间的一道墙。什么都可以舍弃,就是防守技能不可无。由于需要头球的关系,边的身体强壮与高度都成为比赛的关键之一。在角球进攻的时候,往往他们扮演了最重要的进攻角色。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 1.5in; TEXT-INDENT: -1in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .75in left 1.5in"><FONT face="Times New Roman">b.       </FONT>边卫:<FONT face="Times New Roman">           </FONT>这个虽然说高度不是重要的问题(你看看<FONT face="Times New Roman">Arsenal</FONT>的<FONT face="Times New Roman">Ashley Cole</FONT>就明白了),但是速度也是其中考虑的因素。因为在进攻的时候他们常常把扮演捡球的角色。另外,他们也是其中远程助攻的武器。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 1.5in; TEXT-INDENT: -1in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list .75in left 1.5in"><FONT face="Times New Roman">c.        </FONT>清道夫:<FONT face="Times New Roman">       </FONT>近几年来几乎绝种的清道夫。基本上他算是守门员<FONT face="Times New Roman">2</FONT>号。他的工作是扫除不必要的危机,所以通常它是自由人。另外,他也必须与守门员配合的防守。<p></p></P>
 楼主| 发表于 2005-2-1 12:48 | 显示全部楼层
<P 0in tab-stops: 0.25in; 0pt 153.0pt?><B normal?><U><FONT size=3>关键性的论言

</FONT></U></B>
<p>
<P 0in tab-stops: 0.25in; 0pt 153.0pt?>这算是非常营养的文章了。这里可以给你一些概念让你了解比赛一些多关键性的想法。相信你看完了之后,对足球也有一点地认识。当然我说过了,自己不是足球评论家。这里的论文只是只限于我个人的那么肤浅而已。
<p>
<p>
<P 0in 0pt?><B normal?>
<P><FONT face="Times New Roman"></FONT></P></B>
<p>
<P 0in 0pt?><B normal?><FONT size=3>控局
<p></FONT></B>
<p>
<P 0in 0pt?>控局在比赛中占有很大的胜负因素。队伍强的话有很明显的赢面,但如果控局在于另外一方,胜负还是一个未知数。而控局也分为四种模式,就是前场控局、中场控局、后场控局,和无球控局。如果取得前场的控局权的话无疑比赛是偏向局控者。但是要控前场却没那么容易,主要是因为多数的球队都是所有球员回到后场全面防守。而中场控局是讲究输送问题。如果中场的控局没有调好,很多时候只有挨着打的局面。后场控局,基本上这是最容易的控局区域。有什么事情比对方来犯你自己的家还来得难?因为单说你的人数都比对方多了。(除非对方落后而时间又剩下一点,又是角球的情况,对方的守门员才会跑来凑人数)但是,如果你不能善于利用人数的优势,那么输球的可能性几乎是九成。
<P 0in 0pt?>最后,谁说有球才可以控局?但无球如何控局呢?(总不能噔着对方的守门员直到他害怕而把球丢入自己的龙门吧?)当然,无球控局砝也就是牵制。充分的利用越位陷阱、区域与人盯人防守等策略来实践对方的跑位和传球方向。(上面已经说明如何运用那些设置,所以这里也不再说了。)而无球控球的意义也在于牵制法。何谓牵制法?简单来说,你希望球能够在哪一个地区活动对你比较有利,那么就利用阵型和战术上的移动把对方骗到该区。牵制防守是我一向来都很喜欢的用的防守方式。具体来说,越位陷阱是让对方的前锋贴着你的后卫站的一种方法。这么一来,对付长传或直传一类的战术非常有效。因为你的后卫在体格上肯定比对方的前锋好,由于越位的关系,对方只能够与你的后卫平行站。抢断就变得容易得多了。但是要注意如果对方有很好的控球权的话,别用越位。对方有足够的时间寻找直塞的机会,利用前锋的速度拉开你的防守。往往给了对方机会进攻。另外在对上豪门的时候,在防守方面我通常会缩小球场使用范围,而放任对方以底线传中攻击。这么一来更胜于让对方组织中路突破。因为龙门就只有一个,只要堵住龙门,他们要干啥都行。所以我通常都会选择位置感、弹跳、头球,和身体强壮的后卫。最主要是方队方以最无效的方式攻击就是牵制的精要防守。(由于电脑进攻的步调顺畅,他也不怎么去改变阵法)
<P 0in 0pt?>另外,牵制法的攻击方式是逼对方在后场犯错。其中一项方法就是利用边场得死结。不停的丢球给翼锋,而对方的后卫便会把顶出去。然而,你的投球点有上升了一点。然后不断的重复。(在投球的设置上必须放翼锋来接应,然后投球选择长投。但由于俺觉得太无赖了,所以放弃使用)虽然,对比赛的影响不大,但无疑,你已经把球带到前场了。另外,就是让前锋和翼锋实行迫压式的防守。也可以让控球的后场犯错(因为没有足够的空间传球)。通常对方的后卫会胡乱长传就算,偶尔还会把球踢出界外。还有时候会让你的前线的球。。。在没有中场配合的防守,如果你的前线强的话,入球的机会明显提高了。</P>
[此贴子已经被作者于2005-2-2 21:49:09编辑过]

 楼主| 发表于 2005-2-1 12:49 | 显示全部楼层
<P 0in 0pt?><B normal?><FONT size=3>空间论

</FONT></B>
<p>
<P 0pt; 0in tab-stops: 2.0in?>空间是关键的。阵法只是一个站位的和移动的路线而已。如果领队们不了解那站位的意义的话,一句话,白当了。没有一个阵法可以填满球场的所有空间。同样的有空间就等于有机会。所以,在比赛中最忌的就是给对手留下前进的空间。在比赛中,左右场边往往是一个防守的死角。也是制造空间的方法。当对方的球员跑到场边的时候,你的防守球员不得不上前拦截。这样一来减少了你在中区防守的球员,给与他们一定的空间进攻。所以在阵法上你应该有何调整才不至于那样的事情发生,或者发生后你的球队能有什么对策,这些都是你应该检讨的问题。
<P 0pt; 0in tab-stops: 2.0in?>所以球场上的宽度使用是很关键性的调整。就好像我常说的整体的站位旷,中区的防守就薄弱;而整体的站位窄,场边就没人防守。如果,你要求球员上前迫压,你的球员自然会留下一定的空间给对方活动。但如果不上前防守,他就会继续前进直到寻到传中或射门的空间。除了场边空间以外,中区空间是更不可忽略的。如果你有注意到在己队狂攻之后被对方拦截而长传给前锋,中间那一部分是完全空着的。换句话说当对方进攻的时候,前锋和中场几乎是压前的。如果能够利用到他们空着的空间,中路的进攻会比场边更有威胁性。而我本身制过一个阵法,以一名技术型的前锋占了那个空间,一旦对方球被拦截而传出,该名前锋(由于是技术型的)很容易的盘带配合另一名前锋过了对方的后防而完全不需要经过中场的曲折(因为中场在后场来不及回防)而成功把球带到前场。另外,前腰也是扮演此角色的重要人物。所以,在比赛中如何看出对方的空间往往是你胜利的关键。
<P 0pt; 0in tab-stops: 2.0in?>另外除了大空间的运用,小空间的观察很重要。通常小空间是在进攻的时候会带来入球的机会。具体来说,比赛中你的一名翼锋利用个人技术突破对方的其中一名球员使得对方另一名原本盯着你的前锋的球员不得以靠过来防你的翼锋。就在那一霎那,前锋在其他球员还来不及补防的时候已有了一定的空间射门或跑位。当然除了以盘球的方式制造空间,另外也有跑位或传球的方式。最常见的就是<FONT face="Times New Roman">1-2</FONT>人短传配合,或者一名前腰停住球来吸引防守球员,然后快书传出。但这一类的小空间,不是换阵法就能够制造出来的。基本上是看球员的发挥。所以,利用这一类型的球员的特色也是一门领队们需要学习的课题。简单来说,在比赛中如果你发现到对方严密的防守的特性(如:迫压性的防守,或者人盯人防守等),你可以利用该特性换下关键性的球员取得机会。说起来好像不怎么实用,但是如果你们尝试的话,惊喜几乎每一场都发生。
<p>
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<P 0pt; 0in tab-stops: 2.0in?><B normal?>
<P><FONT face="Times New Roman"></FONT></P></B>
<p>
<P 0in 0pt?><B normal?>
<P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P></B>
<p>
<P 0pt; 0in tab-stops: 2.0in?><B normal?><FONT size=3>冒险论
<p></FONT></B>
<p>冒险相信人人都懂吧?但,什么时候才是必要冒险的时候?看过了空间论,相信你对空间的认识应该有些许的概念。在比赛,相信你有经历过完全地被对方制住的经验。就是对方以强大的球星压着你打。但,如果你懂得利用对方供给所带来的防守漏洞(即是空间),那么你的防反威力足以让你赢得入球。在必要的时候,冒险可以带来很大的效果。就好像,当对方落后的时候采用235或424等攻击性强的阵型(看!电脑也懂得冒险),利用它们所遗漏的空间微调攻击方式,往往会给你带来好的效果。235也不怎么可怕。<B normal?><BR clear=all line-break? mso-special-character: always;></B>
[此贴子已经被作者于2005-2-2 21:54:32编辑过]

 楼主| 发表于 2005-2-1 12:49 | 显示全部楼层
<P 0in 0in 0pt"><B normal">实战篇(</B><B normal"><FONT face="Times New Roman">The Match</FONT></B><B normal">):</B><p></p></P><P 0in 0in 0pt; tab-stops: 1.5in"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt">终于到了这指南的最后一篇。我相信很多人都怪我太罗嗦了一些没营养的东西,但其中我相信都很有帮助的。这里我将讨论如何了解比赛和如何对应。很多事情都是理论上得到答案,但是实战的时候却没什么实际。虽然我不愿说,但要了解实战,就必须先忘记理论。因为,理论只是一个认识,而实战才是成败的关键。<p></p></P>
 楼主| 发表于 2005-2-1 12:49 | 显示全部楼层
<P 0in 0in 0pt"><B normal"><U><FONT size=3>比赛的认识<p></p></FONT></U></B></P><P 0in 0in 0pt">电脑再<FONT face="Times New Roman">fm2005</FONT>已经得到一定的强化,而<FONT face="Times New Roman">5.02</FONT>版更是修复了一些不实际的问题。另外我发现的是电脑对应你的阵法不再是那么的迟钝。既然电脑对你的阵法敏感那么,别再犹豫了,练习一下如何看比赛,克回他!<p></p></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 2in; TEXT-INDENT: -2in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .25in left 2.0in"><B normal"><FONT face="Times New Roman">1)       </FONT></B><B normal">看全程的比赛:</B><FONT face="Times New Roman">                       </FONT>什么!?变态!看全程的比赛不但耗时,而且也很累。说实话,即使我自己本身也不看全程。哈哈。。但看全程是比赛开始的时候,先了解对方的踢法。不过,刚开始我很严格的说如果没办法看出什么,那么就一直看,直到看出一些东西。刚开始真的很无聊,尤其是看着一些没营养的传球和跑位。但,这些就是所谓的信息了。无疑当你看全程的话,会有很多无趣的东西。但有没有办法把那些无趣的东西减少而换来转机?<p></p></P><P 0in 0in 0pt; tab-stops: 2.0in"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 2in; TEXT-INDENT: -2in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .25in left 2.0in"><B normal"><FONT face="Times New Roman">2)       </FONT></B><B normal">应该了解的事项:</B><B normal"><FONT face="Times New Roman">                   </FONT></B>最重要,你是否了解自己的阵型?他强调什么?如果这你不了解的话那么,看全程便没有意义了。相信这是大家最不想直视的问题。由于你对阵法的了解程度不够,常常会发生错误的判断。而如何了解阵法这个课题并不难。拿出笔和纸写下三线的布阵,踢球风格,所强调的防守方式与攻击方式。要不,就玩一个赛季的球赛。(不要求每一场看完全程,但每一场比赛都必须看开哨的前<FONT face="Times New Roman">10</FONT>至<FONT face="Times New Roman">15</FONT>分钟。对于球赛的了解,和游戏的引擎有一定的认识。要知道无论我如何灌输这方面的知识都不必你亲身体验得好。)<B normal"><p></p></B></P><P 0in 0in 0pt; tab-stops: 2.0in"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 2in; TEXT-INDENT: -2in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .25in left 2.0in"><B normal"><FONT face="Times New Roman">3)       </FONT></B><B normal">自己的攻守模式:</B><B normal"><FONT face="Times New Roman">                   </FONT></B>对阵法有一定的认识之后你就一定对自己的攻守模式又有一定的了解。就是在一定的情况,你自己本身就知道一定是入球或失球的结局。相信你的球员更了解平时是如何运作。所以,当自己的攻防模式中发生严重的失误问题的时候,原因就只有一个,就是比赛的节奏不在于你方。如何调整比赛的节奏,就只有几个办法。换人或调阵。具体请看下面三线的解说。<p></p></P><P 0in 0in 0pt 2in; TEXT-INDENT: -2in; tab-stops: list .25in left 2.0in"><B normal"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></B></P><P 0in 0in 0pt 2in; TEXT-INDENT: -2in; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .25in"><B normal"><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>4)</FONT>      </FONT></B><B normal">多余的动作:</B><B normal"><FONT face="Times New Roman">                            </FONT></B>很多人都喜欢换状态百分比低的球员,偶尔就是因为这么一个调换,结果失守。换人往往让人有一种新希望的感觉,因为被换下的球员占有体力的优势是绝对的。适不适合还是一个未知数,但该球员被寄予希望是一定的。更可笑的事,有时候因为那名球员的位置关系而改变了原有的阵型或策略。这里建议换人的的定义最好以比赛的成绩为优先。无论换人或换阵,最好考虑以必需的理由才下指令。就是说,可有可无的换人或变阵,别做!<p></p></P>
 楼主| 发表于 2005-2-1 12:50 | 显示全部楼层
<P 0in 0pt?><FONT size=3><B normal?><U>三线的平衡</U></B>

</FONT>
<p>
<P 0pt; 0in tab-stops: 2.0in?>
<P><FONT face="Times New Roman"></FONT></P>
<p>
<P 0pt; 0in tab-stops: 2.0in?>这里我再次申明,理论与实战是完全两回事。就好像你上学学语文课,但是如何说话在于你自己。同样的,没有理论谈何实战?但有了理论没实质只是空谈。在比赛中,分析对手固然重要,但是必须先分析自己。这里我们要先了解:
<p>
<p>
<P 0in 0pt?><B normal?>如何看三线的发挥</B><B normal?>
<p></B>
<p>
<P 0in 0pt?>三线无疑是前线,中场和后防。任何一线都可以是前锋、中锋或后卫配合。换句话说前线不等于前锋;后防并不等于后卫。另外,这里要强调的是注意三线的平衡与站位。具体说明就如当对方带球到中场的时候,你的三线是如何对应?在你的禁区的时候你与对手又如何站位?而当你的球队得球的时候,你的三线又是如何改变?而对方的三线又如何对应?
<p>
<p>
<P 0in 0pt?><B normal?>三线攻防</B><B normal?>
<p></B>
<p>
<P 0in 0pt?>在实况的画面我们可以看到通常中场扮演进攻与防守的角色。当对手攻入你的<FONT face="Times New Roman">30</FONT>码左右的范围(也就是你后防地带),有两种情况发生。第一,三线变成两线。也就是说中场已经融入前线的攻击。当然另外一种就是三线依然。前者在禁区很有威胁性,尤其在混乱的时候入球的机会提高了。而后者在控局方面得到很大的效果。对于如何对应,首先我想问你的问题,后防是否足够?尤其是比赛不是站位,是流动的。当对手一得到球而转换进攻模式的时候,你的后防这时候能够对应?这些问题我不能够帮你回答,因为比赛有太多种不同的情况发生。就比如说,当你领先或落后的时候对方的节奏不同,再加上不同的阵型有不同的变化,另外一点就是不同的球员也有不同的效果。所以调整以致对方的攻击效果减弱。另外还要考虑到你的转攻模式是不是受到影响。最终的问题还是回到你如何对应而已。注意对方主要控球的地方和运输方式。(也要注意自己留下的空间是不是被对方利用了)
<p>
<p>
<P 0in 0pt?><B normal?>输送</B><B normal?>
<p></B>
<p>
<P 0in 0pt?>主要是看你的球是否能够运送到前场。如果屡试不能,应该有所动作了。对于运送只有两条路可以走。一,传球。无论长传或短传,只要能够成功传球到自己球员的脚下,这就算是输送成功。然而常常会面对的问题是被拦截。如果不严重的话基本上攻击也算实践了(毕竟,看关键球与看全程的差别很大,而且关键往往都是在屡试之后有个意外的漏洞而形成的)。但是如果屡次被拦截,这几乎都断了进攻。注意拦截的地方,和己队传球的地方和方向。二,盘球,无疑盘球是另外一种输送的途径。当然这样一来对场边与空间的利用就很重要。最重要是看看对方遗留下来的空间是否被自己充分利用。
<p>
<p>
<P 0in 0pt?><B normal?>空间</B><B normal?>
<p></B>
<p>
<P 0in 0pt?>这里再次强调上面所提到的空间论,在比赛,空间是非常重要的关键。之前谈过的细节我也不再多说。这里主要是如何看出关键的空间。无论在控局,输送,或攻防战,最主要是空间的运用。当我们需要控局的时候,后场的空间是可以利用的范围,但要注意别让自己的活动空间越来越窄。尤其当你的后卫控局的时候,对方的整场球员慢慢往前压。由于越位犯规的关系,对方这么一压,就把你的活动空间缩小。必要的时候,利用场边或中场的空间把球运到中场或前场控局。无疑前场的空间不比后场的空间自由。常常被对方妨碍是必然的。最重要的问题时注意自己的球员控局得时候是否能够拉开(无论是盘带过人或是传球)一定的空间给与对方威胁。但确定自己球员的步调了之后,如果没有大碍就可以确定阵法的可用度。同样的除了分析自己也同时分析对方的空间使用度。如果明显的拉来你的防守空间,那么你用该根据对方的步调调整了。另外,如何主动的扰乱对方的空间使用也是你最后必须了解的功课。
<p>
<p>
<P 0in 0pt?>
<P><FONT face="Times New Roman"></FONT></P>
<p>
<P 0in 0pt?>好了,上面大致上都说明了重点。而这里我想申明为什么我不说明如何拉线,如何具体的调那些心态、球场使用度、如何运用越位什么的。因为,我说过了实战是一回事,理论又是另外一回事。另外我说过不同的球员有不同的效果,再加上成千上万的变化。。叫我如何具体说明?再加上,即使我说明也一定和其他的说明书一样的解释。在你有一定的了解之后,自然的,如何具体的调整,你不需要答案。
<p>
<p>
[此贴子已经被作者于2005-2-25 5:46:23编辑过]

 楼主| 发表于 2005-2-1 12:50 | 显示全部楼层
<P 0in 0in 0pt"><B normal">附录:</B><B normal"><p></p></B></P><P 0in 0in 0pt 0.25in"><p><FONT face="Times New Roman" size=3> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 1in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list 1.0in">·         黄卡的诱惑:简单来说就是当对方的后卫吃黄卡的时候,不妨考虑尽量让你在那个位置上的前锋盘带。因为对方的后卫在防守上会显得比较笨拙,而在不得已的情况下还可能的第二张黄卡。因为没有一个后卫会看着你过他的身边。<p></p></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 1in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level2 lfo1; tab-stops: list 1.0in">·         买卖球员:在这几种情况之下,球会比较容易放人:<p></p></P><P 0in 0in 0pt 2in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level4 lfo1; tab-stops: list 2.0in">§         被挂牌放在转会市场<p></p></P><P 0in 0in 0pt 2in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level4 lfo1; tab-stops: list 2.0in">§         球员有不满<p></p></P><P 0in 0in 0pt 2in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level4 lfo1; tab-stops: list 2.0in">§         球员的合同快到期<p></p></P><P 0in 0in 0pt 2in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level4 lfo1; tab-stops: list 2.0in">§         球员本身不想在球队中<p></p></P><P 0in 0in 0pt 2in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l0 level4 lfo1; tab-stops: list 2.0in">§         球员与领队有冲突<p></p></P><P 0in 0in 0pt 1.75in"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 1in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level1 lfo2; tab-stops: list 1.0in">·         而在这几种情况下,要高价才能买到人:<p></p></P><P 0in 0in 0pt 2in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level3 lfo2; tab-stops: list 2.0in">§         球员是不可缺的绝对主力<p></p></P><P 0in 0in 0pt 2in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level3 lfo2; tab-stops: list 2.0in">§         球员的合同还很长<p></p></P><P 0in 0in 0pt 2in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level3 lfo2; tab-stops: list 2.0in">§         球员在球会很开心<p></p></P><P 0in 0in 0pt 2in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level3 lfo2; tab-stops: list 2.0in">§         球员是未来之星(多数是参加<FONT face="Times New Roman">21</FONT>以下的国际赛事球员)<p></p></P><P 0in 0in 0pt"><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P><P 0in 0in 0pt 1in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level4 lfo2; tab-stops: list 1.0in">·         打开<FONT face="Times New Roman">init.cfg</FONT>此档。在此当打入<FONT face="Times New Roman">”SUGAR_daddy”</FONT>然后再打入自己队伍的名字如<FONT face="Times New Roman">”Watford”</FONT>,可以让另外一个阿布出现。嘿嘿,两个富豪不过瘾,不如整个联赛得球会也给他加资金吧!<p></p></P><P 0in 0in 0pt 1in; TEXT-INDENT: -0.25in; mso-list: l1 level4 lfo2; tab-stops: list 1.0in">·         如果在里面打入<FONT face="Times New Roman">”CLUB_DEBT”200000000”FULHAM”48</FONT>那么再富尔罕球会中会有<FONT face="Times New Roman">48</FONT>期的<FONT face="Times New Roman">200M</FONT>银行借款。<p></p></P>
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