<p><font size="2">我新开了档在玩英国南北地区的Lancaster city 队。原帮人马就门将还可,其他多垃圾。</font></p><p><font size="2">目前升到了超级,休战了。发了个用的较好的战术在</font><strong><font size="4">98楼</font></strong></p><p><br/><strong><em><font size="3">开档篇:</font></em></strong></p><p>开档随便挑个低级俱乐部,其实实力相差不大。当然一般是电脑随机的或自己找个媒体预测中下游的球队。(不建议找低级组的强队豪门,这样就失去了玩低级的苦中乐。</p><p>低级俱乐部的特点就是:</p><p>一钱少或无,二声望低,三球场小,四教练队医球探皆菜,五球员亦菜</p><p>钱+声望的问题使得好球员难求。</p><p>因此低级俱乐部在操作上:球队成绩最重要,财政收入不可忽视。。</p><p>第一件事,查看教练组,签个好点的助教,把队中垃圾的教练全部协商解约掉,去多签几个好点的教练。队医,球探,这部分签人一般在开档几个月后进行。</p><p>第二件事,查看球员,排兵布阵一番。把认为完全不需要的果断处理掉,能转会掉最好(0转会也好,工资也是一笔大支出),不行的可协商解约。再不行的话,工资预算还多的话,可留着。没了或超了就直接解约。青年队成员,一般直接送走,除了突出的。一般没高潜力的。</p><p>找出需要加强的位置,去找这部分球员。(人才市场,免费人才和低价人才为目标。)</p><p>找到要的人,只要对方肯来,就先签来,除了不给签字费,其他全直接同意。</p><p>在出价上,基本上是0首付。外加下次转会n%,分期付款,原则上能免则免,钱少得和没钱其实差不多。在这里下次转会n%是我的重点推荐。毕竟这时候来的人其实也是垃圾的那种,很少还会卖出的,基本上是时间到了,换更好点的。在这种情况下下次转会n%就成了便宜白条了。</p><p>第三件事,找靠山,就是母俱乐部,母星比自己球队高个1到2级别就可了,可狂要人(不建议)。一般对方会自动送人来,太高级别的根本不会来人,没有意义。</p><p>第四件事,狂找友谊赛对手,全部设为主场,不要考虑球员的疲劳问题,累死他们好了,每一场都是钱呐。(已经懒得做了)</p><p>第五件事,训练,目前没则,教练安排力求各个训练星最高。训练还是用系统默认的,默认的训练表训练出成绩是慢了点,但好在稳。(当然</p><p>有很多人是认为默认训练很白痴?)有做的调整就是训练强度,职业的调到中到强 ,半职业的调到至少是强。主力球员的能力提升的最快。说明打比赛是能力提升的重点。如果有发现天才少年,但目前垃圾的,请多给他比赛时间,有利成长。</p><p>………………………………………………分割线</p><p>还是训练,随着球队潜力球员的出现,默认的训练让很多人不能满足</p><p>如何更快更好的把潜力变成能力,像一座大山一样压着我们,最好的训练我想就是每个球员都有自己特有的训练计划,大家可以去论坛上找找别人的训练包,或研究研究训练的内容,自己设置训练。</p><p><br/><strong><em><font size="2">战术篇:</font></em></strong></p><p>一直以来,我是觉得好球员才是球队赢球的关键,所以阵型战术方面不怎么搞。这点是没错,不过</p><p>现在呢觉得在实力差不多的情况下,战术是非常有用的。好战术,对头的战术让球队胜利变得更轻松。</p><p>纵观fm2007战术之最强章莫过于 边路传中高球 进攻核心 头球 (高头+快马)于攻防中皆可见效</p><p>客场制胜法莫过于防反。但防反不等于龟缩(个人认为客场也要进攻,只是没主场那般疯狂)</p><p>一般低级俱乐部不怎么用进攻核心战术,但如果你有一个头球14+弹跳14+强壮15+的中锋时,这时用进攻核心头球战术就会让球队的实力再上一台阶了。如有个盘带,射门,无球跑,速度,爆发皆出色的球员,用进攻核心直塞球战术,一般进球会更多。</p><p>战术里面的设置,任意球,界外球,脚球,都没去改。我一点也没动。有的改动就只是球队设置里面的心态,后防那一大堆。还有少部分球员的小改动,如前锋,我一般不远射,速度快,盘带好的会加强突破,传造性高的球员把自由度也调高点。后卫线一般把逼抢弄低点,中前场,特别是锋线逼抢高点。都知道这么做,但一般我也没设置,就默认着打。</p><p>为什么一般很少设置球员呢?一是我懒,一旦设置了,换人后又要设置,麻烦。二是这么用也成绩不错了,三呢是我觉得球队设置是灵魂,一支球队的打法思想应该一致,,你们说中前场拼命进攻,后卫线全力防守,这不是脱节吗,所以就这么着了。</p><p>在比赛中我是经常做战术调整的。上面那主客场是一般情况下,有时也不一定,有时候,客场,防不行的话,那就强功出去,效果也不错,主场有时也是反之。一般我都是落后了加强攻击,时间就放到少。赢2球后,有时也会改一般打法,再来个防守反击,有时也会,再加强进攻,当然这时的时间都是调到最浪费。</p><p>总的来说,比赛中就拉拉线,心态,时间,后防线,宽度,传球,速度这些做调整</p><p>忘了是那个足球名人说过这么句话:给一个球员下超过3个命令的话,球员就接收不了了。</p><p>所以战术还是简单的好,尽量保持战术和阵容的统一性,有利于球员之间的磨合,一般能使战绩更好。</p><p>战阵一般用默认的阵修改,多为442。</p><p>低级别队都用直传或长传,随着球员实力的壮大,开始用短传。</p><p>但雨天或场地潮湿情况,还是用直传或长传的好,这点在这种情况下踢过球的人都有自己的想法的吧。</p><p>主要是球遇水重了,滑了,球员跑动不爽了,守门员拿球也不爽了。这时可加强远射,现实效果不错。</p><p><strong>比赛中的换人:</strong>比赛中球员一旦等于5时,就要考虑把他换下,如果出现4分,即使只是一瞬间,也要果断把他换下,不然一般都会死的很惨,一般4分出现在中后场。非必要,上半场一般不换人。</p><p>在领先的时候可以通过不同时段的换人手段,来拖延比赛时间,保证胜果。</p><p>比赛过程中要注意不时的观察对方的战术变化。尤其在小比分领先或比分落后的状况下。</p><p>在2D比赛中,重复2-3次出现对方在攻击你的后场时,要赶紧做战术调整。不然一般在3-4次时就是对方进球了。这个几率还是挺大的。</p><p><strong>战术的磨合:</strong>战术是需要磨合,球员之间也是需要磨合的,所以友谊赛自己打最好。另外保持一线队阵容的稳定性和完整性很重要,保证替补球员的上场时间也很重要。这样才能保证主力受伤后,替补也可较好的完成比赛。</p><p></p><p><font size="1"></font><br/><em><strong><font size="3">球员篇:</font></strong></em></p><p>好球员才是球队赢球的关键,阵容的统一性和完整性是长期作战的要点。</p><p>球员的属性分可见属性和隐藏属性。其中可见属性包括技术属性,精神属性,身体属性,比赛习惯。</p><p>为什么把比赛习惯放进来呢,我个人是这么认为的一个好的比赛习惯会使球员表现的更好,而坏习惯,容易在球场上出错,比如这个习惯:拿到球后出球迟疑不决,这习惯实在很糟糕,后场球员有这习惯,在后场被抢断的可能加大,中前场的则,莫说被抢,还延误战机。而部分边路球员的沿边路带球突破,或从边路内切,我认为一般能把球员表现放大,好习惯。这个太多了,哪天,一个一个分析看看。</p><p>属性我是把身体放在第一位,不是说,我用的球员身体要怎么怎么好,个个像魔兽一样,但至少这个身体能保证技术的发挥。官方似乎有说明个位数以下的身体,会让球员在技术上的发挥大打折扣。在低级俱乐部我发现身体不低于7、8的话,技术上表现还是可以的。如果身体大多有个15+的话,基本上可以无视技术。</p><p>精神属性,说实在的我弄不大懂,都说很重要,想想也是很重要,但很多时候又不是这样的。发现决心高的球员在场上更积极。弄不懂,感觉精神属性这在低级队就是鸡肋。</p><p>技术属性,首先是相关位置关键属性要高,关于关键属性官方都有说明</p><p>关键属性的关键程度由高到低排,用句号分割为差别,逗号得为程度一样。</p><p>门将:手控球,放应。弹跳,制空。交流,位置感。其他相关有一对一,指挥防守! 门将激情和出击倾向要不得,越低越好。</p><p>托后中卫SW:头球,盯人,铲球,位置感。弹跳。力量。其他相关有勇敢,镇定,集中,团队。</p><p>中卫DC:头球,铲球。盯人,位置感,弹跳。力量。勇敢,团队。其他相关有速度,加速。镇定,集中,传球。</p><p>边后卫DL/R:铲球。盯人,位置感。头球,预判,弹跳。速度,加速,耐力。力量,传中,传球等等。</p><p>进攻边后卫WBL/R:速度。加速,铲球。耐力,传中。盘带,盯人,位置感。其他相关有预判,技术。力量,传球。</p><p>后腰DM:铲球。盯人。耐力。位置,工作。力量,头球,传球。其他相关有弹跳,传中,侵略,预判。</p><p>中场ML/R/C:传球。耐力,创造。传中,盘带,技术,工作。其他相关有加速。速度,弹跳,射门,头球,盯人,铲球。</p><p>前腰AML/R/C:传球,创造。技术。传中,盘带。速度,加速,射门。其他相关有停球,无球,耐力,团队。</p><p>前场自由人FC:传中,盘带,速度。加速,技术。射门,传球。其他相关有耐力,传造,无球。</p><p>快马射手SC:加速,射门。速度。盘带。技术。无球,头球。其他相关有传造,停球,传球。</p><p>强力中锋SC:弹跳,头球。无球,力量。盘带,射门。其他相关有停球,技术,传造,加速。</p><p>了解和认识了这些不同位置球员的属性表现后,就可以开始去找需要的球员了。</p><p>球员属性中英翻译:</p><p>corners 角球 crossing传中 dribbling盘带 finishing射门 first touch停球<br/>free kicks 任意球 heading头球 long shots 远射 long throws界外球 marking盯人<br/>passing 传球 penalty taking 点球 tackling 铲球 technique技术 </p><p>aggression 侵略性 anticipation 预判 bravery 勇敢 composure冷静<br/>concentration 集中 creativity 创造力 decisions 决断 determination 决心<br/>flair 才华,天赋 influence 影响力 off the ball无球跑动<br/>positioning 位置感,防守站位 teamwork 团队合作 work rate工作投入</p><p>acceleration 爆发力 agility 灵活 balance 平衡 jumping 弹跳<br/>natural fitness 体质 pace 速度 stamina 强壮 strength 力量 Endurance耐力</p><p>ambition 志向野心 loyalty 忠诚 pressure 压力 professionalism职业化 temperament气质<br/>sportsmanship体育精神 controversy争论 adaptability 伸缩性 consistency 稳定</p><p></p><p></p><p></p><p><font size="2"><strong><em>球员推荐:</em></strong></font></p><p><strong>luke piscina</strong> AM/FC 开档 盘带15+ 射门17+ 远射14+ 决心20 ,其他都是随即的,看你命。经常随出才华15+</p><p><strong>fraser logan</strong> WB/M L 开档 头球18+ 远射16+ 射门14+传中9+ 传球13+弹跳15+,其他可能都是随即的,再看你命 原来练成SC就是一个进攻核心的头了</p><p><strong>john dawson</strong> SC 开档 头球14+ 弹跳14+ 力量15+,其他射门,停球,技术都还可,身体其他也刚可用。打了一年,头球17,弹跳17,力量17,射门,停球,技术都11+了,以前用他怎么样忘了,这次用了,开心了,你会发现助攻王就是他了。射手王就是他的搭档了。有一点,要他好的话,基本上是要头,跳,力都超过15后,才威力些</p><p><strong>scott walker</strong> AML 开档26岁,正值球员黄金时间。表面上看此人身体棒,还是定位球高手,角球点球任意球,个个高,任意球可谓三绝之首。精神方面更是强的吓人,然后其他数据就不好看了,但就如此也强的像妖怪似的了。不说了,用用去吧。</p><p>这些人在南北怎么样呢,用过再说,应该足够牛B的 fraser logan开档不一定有,至少现在开了几个7.02是没看到。但是档前编辑器里是有的</p><p><strong>luke tilt</strong> GK 用了觉得挺使用的,关键球扑了很多。至少我打南北时是的。没去怎么关注过,不排除是随的。</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p><strong><em><font size="2">士气篇:</font></em></strong></p><p></p><p> 球员是士气是个很重要的成分,在大多数情况下,士气高的能更好完成比赛。</p><p> 士气,一般来说,比赛的胜利都能使得士气高涨,反之亦然。当然还有别的途径,比如赛前赛中的训话,媒体问答,个别球员交流对话。</p><p> 首先说比赛的胜利提升士气一说,这点很重要,说到这点,就要很好的利用友谊赛了。说到这个友谊赛,很多人是直接交给助理教练的,虽然多数情况下我也是如此,但还是建议在友谊赛对最后三个对手的比赛中尽可能全胜,因此可以在对手选择上挑弱点的对手,这样在面对新赛季时,球队球员的士气都很高,有利于开局。在这个说法上,曾经有人提出这样的论调,那就是联赛前5轮要全胜,那样接下来的比赛一般都是赢的多。他甚至建议就算是S/L前5轮也要全胜。比较同意前5轮的说法,其实这也是士气说法的一种表达吧,但我不建议S/L。</p><p> 甚至还有人说,友谊赛的胜负基本上等同你这个赛季的联赛比赛成绩。对此保持一定的怀疑。</p><p> <strong>关于训话,</strong>这一点上,我个人认为里面学问太多,里面至少包括了心理学,社会学等其他学问。也常在这点上犯错。<strong>在这点上实在不长进,向各位多多学习了。</strong></p><p> 官方有介绍是这么说,正确适中的训话,对球队球员的士气有一定的帮助,但不要老用同种训话。久之,电脑对他们会产生抗体。</p><p> 因此,训话上的最重要的原则就是变化。要有变化,正确的变化。我不成,<strong>要向各位好好学习。</strong></p><p> 关于抗体一说,我感觉应该就阵容阵性来说,应该也是存在的。</p><p> 关于媒体问答,我个人爱好,强势一些,但实际上,过于强势的回话,大多会让很多球员感到太大的压力和不相信。这对士气和比赛不好。当然有时候也会让球队热情高涨,这种时候一般都能拿下这场比赛。</p><p>很多人因为上面的原因,大多时候是选择了拒绝回答。但这也不好</p><p> <strong>我的想法是这样的:</strong></p><p>如果媒体反应你的球队拿下比赛的可能性大的话,就用强势的回答,必胜之类的。</p><p>如果媒体反应一般的话,或对方可能在你这拿下比赛这类的。就用中庸的回答,可能给你队一些麻烦什么的。</p><p>如果媒体反应你必败的话。就回答,就是那个你只要求球队按你的战术思想之类的。</p><p><strong> 赛前赛后和别的教练的口水战</strong>:</p><p>官方有这样的说法:和别的主教练过多的口水战,会使的得你们关系恶劣,会加大你购买他队中球员的难度。</p><p>因此,讨好一些大俱乐部得主教练非常有必要,坚持得讨好他们,不仅使得我们以后购买租借他队中球员得难度减低,同时长时间后,能和一大堆足球名帅称兄道弟,也是件开心的事。</p><p> <strong>个别球员对话:。</strong></p><p>连续表现好的球员要表扬。连续表现差的要批评。红牌罚下的警告。有不满的要沟通。</p><p><strong><font size="2"><em>球探篇:</em></font></strong></p><p>很高兴看到的一点就是07的球探能力得到了加强。球探的分析也更仔细正确。<strong>这点同样需要学习</strong></p><p>在球探的这点操作上,其实低级队的意义不大,因为即使找到天才,天才也不肯来。</p><p><strong>以英国联赛为例,</strong>在乙级联赛以下的低级联赛(包括乙级联赛)基本上还没有足够的声望吸引相对好的球员和高潜力球员。而在无法解决劳工证问题的状况下。就不要去找非欧盟国家球员的麻烦饿,你去找麻烦也没用,自己找累而已。</p><p><strong>以意大利联赛为例,</strong>在意乙之前,一样可以不用怎么去外面找球员。理由同上,声望问题。</p><p>现在一般找小牛的方法,都是用球探去各个国家的青年队里探。而这也是事实证明的结果,大部分小牛都是出现在国家队的青年队中。而即使是曾经出现过在国家队随便哪个级别的队里的过的,大多可堪一用。关心世青赛,等等各类国家队相关比赛。是日常中寻找积累小牛的不错的手段。</p><p>在球队还处在自己国家联赛的低级阶段时,我们一般在免费球员中寻找肯来的好球员,寻找相关级别的一些球员排行榜中的优秀球员,寻找一些高级别球队的18岁以下的青年队成员。有时我们也会去找一些别人推荐过的球员。</p><p>了解自己球队中一些主力的实力,在球探对外面探到的一些球员的球探报告里,可以起到很好的对比作用,同时球探报告中的最后一个球员意象报告,非常重要。也根本性的决定了该球员会不会来我们球队的可能。</p><p>球探报告之星级评价,是基于我们球队球员能力的一种比较。</p><p><strong><font size="3">今天先加这么一点点……,实在是有点搞不清楚要写点什么了(未完……)</font></strong></p><p><strong><font size="4">该篇为个人小小经验之牢骚,缘于本版块人气之弱。</font></strong></p><p><strong><font size="4">水平低下,作品粗糙,多有不足。</font></strong></p><p><strong><font size="4">斑竹加精,唯觉惭愧。</font></strong></p><p><strong><font size="4">压力甚大。</font></strong></p><p><strong><font size="3"></font></strong></p>
[此贴子已经被作者于2007-5-29 10:18:52编辑过]
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