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发表于 2009-11-14 12:02
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本帖最后由 ZeroSea 于 2009-11-20 18:54 编辑
战术使用说明与分析
*** 特点、重要提示***
*要发挥这些战术的最强威力的话,前锋、前腰最好要有射门刁钻的习惯,因为战术是对攻或围殴的。训话技巧特别重要,一定要掌握,训错了必胜的比赛也会输的!助教训话很垃圾,错误百出!比赛前要看天气、场地情况来选择独裁还是醉拳。
*远射默认从不,14或以上才设置混合(顶级联赛,非联机),“喜欢远射”是个无用习惯,其实就是默认远射混合,需要相应调低远射频率,除非17或以上的远射才可以设置混合;前锋要放逆脚球员,左边右脚,右边左脚,中间左右脚;界外球要让中后卫或后腰来发;球员突破能力差的话盘带改经常为混合。
*可以不必针对性设置,因为实效很难测试,没研究,我并没有用。FM10引擎改变太大,针对性设置除非自己很懂或擅长研究,不然不要乱用,不要迷信。针对性设置方面,别尽信官方攻略,玩家攻略更准,因为FM10改得太大,我不信那些套着现实足球理论的官方攻略可以一成不变的通用。以后有机会的话研究和解释。边线临场指挥全部无效,因为我都设定死了个人设置。
*FM10不再可以一个战术一成不变从头打到尾了,433没明显缺点但攻击力不够强;4231、424虽攻击犀利但防守不好,在媒体预测不好看(特别是客场)或下半场领先1球的情况下慎用!下半场45分或60分钟以后领先1球的话可以使用433,再把拖延时间设置成经常。
*全攻全守,透支体力打的,比赛前尽量保持90%以上的体力,95%以上最好。正常情况体力75%就要换下来,但我的战术无法做到,比赛时体力70%或65%以下才考虑换下来。平时比赛后训练按体力适当分配休息时间。(提示:训练时“显示过滤”,“所有日程”,按紧Shift键鼠标点击“>”图标,然后再按右键,可以一次性安排多人日程。题外,球探报告、转会什么的也可以这样操作。)
*度假成绩较差,原因自己想。
*我的战术里边锋特别重要,无论什么情况,两个边锋必不可少,队里前锋多就让其中两三个练边锋的位置能力。
***关于角球:左半场用左脚球员,右半场用右脚球员。
*需要磨合3--10场比赛效果较好,但几次测试,有些强队一用上就能立竿见影,估计跟球队原来的战术差别程度有关。第二赛季或以上的友谊赛最少磨合3场就够了。磨合比赛需要亲自指挥,委托助教只能提高更衣室气氛,无法磨合战术。FM的一个非常好的优点就是比赛可以后台运行,所以进入比赛后可以切换画面看网页、电影,所以打3--10场友谊赛亲自指挥很轻松,打45分钟磨合就够了,12名替补留1人预防受伤,其他人在下半场全换上。一线队邀请鱼腩球队比较好,受伤概率低;用预备队或青年队打豪门骗钱;季前赛训练可以正常训练,适当休息,两三天一赛,以赛代练。友谊赛受伤概率很低的。
*最好结合我的训练包一起使用,培养妖人效果最佳,因为是按我的战术要求去成长的。最好设置一下任意球、界外球(中后卫发)、点球主罚球员,电脑自动分配很弱智。罚点球、任意球除了相关属性外,镇定也重要。
*玩到无聊时可以去玩世超YY联赛(几个论坛精华贴都有),不然几个赛季后会失去挑战性和游戏乐趣。十几支豪门在竞争,不容易无聊。电脑配置差用小数据库和极速版。
*** 达到最佳效果的人员要求(主要是英超球队的要求!达不到要求也可以用此阵,不过效果差点而已,其他联赛要求相应降低,自己推算和实践;而只有豪门才适合追求完美):
左边球员用脚(右边的同理,双脚的随便,效果比较好):左后卫用左脚球员;左前锋、边锋、前腰、中前卫用右脚球员;中后卫随便。逆脚射门角度比较大。例如:C罗打左边锋,梅西打右边锋较好。
身高:FM的身高是比较次要的属性。说个例子更具体,假如A弹跳16身高160,B弹跳16身高220,而弹跳16的最大高度是220(不正确的),那么A需要跳60CM,B不用起跳,B在控球和争顶上有优势。争顶跟防守站位、预判等属性还有球员状态有关,所以偶尔弹跳个位数的前锋抢得过你的中后卫。
屠夫:指侵略性强壮肮脏高的球员,有倒地铲球习惯的是极品,一般屠夫中场容易出风头,边后卫也不错。
技术前锋:1.远射(别怀疑,这是10.1的怪现象)2.速度、爆发力、盘带、射门,3(不是很重要).弹跳、头球。不要在我的战术里玩龟速的高中锋,而全能的德罗巴很强。
边锋:1.盘带、速度、爆发力;2.射门、远射;3.传中、传球、创造力。
前腰:1.远射;2.盘带、速度、爆发力、射门、传球、创造力。最好能同时打前腰中前卫两个位置,方便不换人而变阵。
中前卫:1.远射;2.传球、创造力、射门;3.抢断、强壮。当影子杀手和传危险球;屠夫中场也可,但最好有倒地铲球习惯。
后腰:抢断、强壮、传球、创造力、远射。最好有倒地铲球习惯,不用抢断凶狠也可以去废人。
中后卫:1.弹跳15或以上较好,速度爆发力12或以上较好、15或以上完美、头球。2.抢断、强壮、防守站位。
边后卫:1.速度爆发力12最少、15或以上完美、抢断、强壮2.传中、弹跳、头球、防守站位。
守门员:1.反应、一对一,2.弹跳(参考身高190的门将的弹跳)、手控球,一定要尽可能买最好的,其他位置可以将就,守门员不能将就,门神关键时能帮你档几个必进球。
造越位所需属性:总的说来就是团队合作,集中,预判,防守站位!选后卫时也要加以考虑。
习惯推荐,主要针对我战术,其他战术仅供参考(习惯可以跟球员谈话让其训练,也可以拜师学会):FM10习惯非常多,但是明显有用的不多;“喜欢远射”是个无用的习惯,需要相应调低远射频率,除非17或以上的远射才可以设置混合;任意球主罚手可以去学大力任意球;前锋暴射不再是垃圾习惯,可惜还是不如巧射。
前锋/前腰/边锋 优:射门刁钻(居家旅行杀人越货)良:过门将;差:沿左/右路带球突进,因为我要求边锋前锋尽可能的往中路突破。
中前卫、后腰 优:大力射门、倒地铲球(屠夫杀人越货必备)
边后卫 优:倒地铲球(前压防守放心铲)
中后卫 没习惯最好:FM10前锋带球跑太快,不好倒地铲,但完全不铲也没必要。
只能靠拜师学的习惯:弧线射门(很强大)
买球员优先度建议(其实每个位置都重要,只是在资金有限的情况下考虑):
门将=前锋≥前腰>边锋>中后卫>中前卫>后腰>边后卫
*** 一些设置和心得(针对顶级联赛):
*防电脑适应方法: 方法一.开场变阵:开场用次要战术,一开始比赛马上换成主打战术。只要球员能打多个位置,切换阵型比较方便,基本无副作用。方法二.两套或以上战术轮流使用,多多益善。方法三.为了方法二培养多面手,搞位置训练,但位置能力占一点PA,要考虑好。如边后卫练进攻型边后卫位置,前腰练中前卫位置等等,方便变阵。方法四(最好的方法).独裁和醉拳轮流使用,一般连续使用5--10场。
*关于每场比赛微调防适应的说法:原战术微调后其实相当于一个跟原战术区别很小的新战术,所以效果甚微,每场比赛微调也累,不如两三个战术或阵型轮流使用有效且用得舒服。电脑适应战术的效果跟战术多变性成反比,战术多变化主要有:1.阵容的变化;2.战术的变化和使用频率。
球员评分6分或以下可以考虑换掉,5.5分或以下尽可能的换掉。前锋陷入进球荒(赛前预览>比赛分析>里程碑)是个超级大麻烦,要让其主罚点球,能打别的位置的话就打别的位置。对方左/右后卫失常,则可以传球重点改为右/左。体力低于70%或受轻伤可以考虑换下来,但要看替补名额和全员的体力状况。不到万不得已,第三个换人名额最好在60分钟以后使用,用光换人名额的话电脑200%禽兽……
主场场地大小:选择最小。
应付10人迎战:打423;9人迎战:再换下前锋。
独裁/醉拳 433: 平衡阵,中下游球队主打阵型;适合豪门球队去打强强对抗。
独裁/醉拳 424: 强攻阵,主要用于主场、比分落后或媒体看好的比赛。
独裁/醉拳 4231: 强攻阵,主要是给卡卡、杰拉德、梅西等神级前腰用的,弱队的话有好前腰就可以当424阵型那样用。
死守微调:用433,拖延时间设置最大。
*** 其他心得
猜想:开场15分钟内球员注意力不够集中、终场15分钟内球员心理压力大,这两段时间防守较差,丢球率较高,所以电脑最后15分钟比较BT。
要培养中国球员或执教中国队,必须载入中国球员的数据库。每年的随机繁殖生出好牛的几率增加很多。
联赛目标设定成冠军会有比较多的转会费;多表扬球员,及时签新约解决球员矛盾,总体满意度及格的话即使达不到成绩目标也不会被炒。建立经理时选择“尽人皆知”的声望时,不容易被炒,不容易被脑白金干涉,跟球员交流成功率高,比较受球员欢迎。高比赛奖金的话游戏难度稍微降低。
关于破产:破产会扣分的,所以24/48个月付款要慎用。负债到一定阶段,俱乐部会自动向银行贷款维持俱乐部运转,贷款到一定限额,没钱还的话,银行就逼你破产。一般来说负债和贷款总额要一定程度的低于俱乐部价值(在俱乐部信息那里查),英超球队争取控制在负债50M--100M欧元以内,然后一定要打进冠军杯资格赛,就没事了。24/48个月付款合理的运用,是提高球队实力成绩的捷径。 俱乐部信息里财政不安全时要警惕。
.tac文件放在我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2010\tactics 文件夹里面 |
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