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楼主 |
发表于 2010-12-5 01:38
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回复 135# 张哲嘉
1. 这个就是FM系统和真实球员的区别所在了. 比如巴萨, 很多比赛里似乎教练都布置了尽可能少的在面对密集防守的时候使用远射(是不是合理这个不谈), 于是球员们一如既往的寻求短传配合. FM则不然, 即使在战术纪律规定为十分严格的时候, 球员在禁区前找不到合适的出球路线的时候球员会认为这个时候应该选择直接打门. 认真观察你会发现经常远射的决断一项都比较高.
2. 巴萨的前场就地反抢, 虽然有个抢字, 但绝大多数时候目的并非为了抢下球, 而是实施一种干扰, 所谓反抢"成功"的最低要求是通过这样的反抢让对方迫不得已大脚解围, 本队重新获得球权. 同时这种反抢并不是围抢, 而是一种区域性很强的, 各个区域有负责上前实施干扰的球员.
理解这个之后会发现游戏里很难实现, 本人也试图模仿过, 结果是压迫设置高了会造成几个人抢一个人, 低了又变成将对手放掉干脆不抢. 另一方面巴萨进攻时候的节奏变化基本无法通过战术设置来实现, 全局都是按你设置的那个速度在进行比赛.当然你的组织核心有"适时放慢节奏"的习惯的话可能会好些, 但还是跟巴萨的比赛相差太远. |
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