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利用ArtMoney来制作训练的一个BUG。

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发表于 2012-3-6 14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kevintaru 于 2012-3-6 14:16 编辑

大家好我是KEVIN,今天跟大家分享一个利用ARTMONEY来制作训练的一种BUG。有兴趣的朋友们可以试一试来制作一个哦。
首先,我们下载ARTMONEY http://www.onlinedown.net/soft/88752.htm   安装好..
1,进入训练界面后点新时间表后建一个新的训练时间表。


2,然后把训练强度的训练条拉到最右边(最强)<训练量会变成130>


3,运行ARTMONEY!
4,在ARTMONEY的Select Process 里点Football Manager 2012

5,然后点Search。


6,点Type


7,在Integer 2byte前面打上钩,把其余的都去除,点OK。


8,在Value里写上130后点OK。


9,回到游戏后把训练强度的训练条拉倒最左边(无)<训练量会变0>


10,在回到ARTMONEY后点Filter。


11,把Value变0后点OK。


12,在回到游戏,继续把训练强度的训练条拉到最右边(最强)<训练量是130>


13,继续回到ARTMONEY点Filter。
14,Value变130后点OK.


15,然后我们反复第9~14的步骤直到ADDRESS变10个以下为止。

16,在回到游戏后把训练强度的训练条拉倒最左,


17,<重要!!>把第15步骤里的所有ADDRESS的Value 写上0~130之间的一个数值后锁定!!(在前面打×)


18,这回我们回到游戏后按自己的口味制作训练了(下面的训练强度始终是固定的话就是100%成功)


19,把训练名称改成自己喜欢的名字后保存把。


20,我们制作的这个训练的强度一直都会固定在你写上的0~130之间的数值上..


有兴趣的朋友们可以试一下哦,不喜欢的朋友就表喷哦~{:em34:}

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参与人数 3PGB +5 收起 理由
baozite + 1 楼主敢把所有都拉到魔鬼,然后总的强度还是 ...
vehicle + 2 我现在是你的粉丝了。。。。{:em01:}
xyx1156 + 2 你已经是偶像了,虽然你的招俺都没用,但是 ...

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发表于 2012-3-6 14:18 | 显示全部楼层
虽然不懂,估计要出真正的BT训练包了。。。
发表于 2012-3-6 14:23 | 显示全部楼层
小白路过,看不懂
发表于 2012-3-6 14:36 | 显示全部楼层
好像以前用金山游侠修改锁定金钱什么的啊
发表于 2012-3-6 14:39 | 显示全部楼层
看不懂  慢慢研究
发表于 2012-3-6 14:43 | 显示全部楼层
等待LZ测试结果
发表于 2012-3-6 14:51 | 显示全部楼层
能用不???
发表于 2012-3-6 18:53 | 显示全部楼层
这个软件要注册码的
发表于 2012-3-6 19:13 | 显示全部楼层
不行啊~我总强度是锁定了,上面最多1个拉倒魔鬼训练。
发表于 2012-3-6 19:14 | 显示全部楼层
表示真没多大意义这个
发表于 2012-3-6 19:19 | 显示全部楼层
原来还有这种修改器啊
发表于 2012-3-6 19:24 | 显示全部楼层
球员还是会受伤的吧``毕竟只是下面的改了``
发表于 2012-3-6 19:29 | 显示全部楼层
没搞明白啊……
发表于 2012-3-6 19:32 | 显示全部楼层
最大问题是球员受伤
发表于 2012-3-6 19:32 | 显示全部楼层
谁做份发上来 看着挺 麻烦的:ljh050)
发表于 2012-3-6 19:36 | 显示全部楼层
{:em17:}你还不如做成训练包放上来
保你直接封神
发表于 2012-3-6 19:45 | 显示全部楼层
明白了~不过青年队不行。
发表于 2012-3-6 19:45 | 显示全部楼层
我去啊,这个bt啊。。。。。
发表于 2012-3-6 19:51 | 显示全部楼层
感觉就是FPE或者金山游侠锁定游戏数值啊。。。
发表于 2012-3-6 19:54 | 显示全部楼层
那我不如改职业素养
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