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区域防守与人盯人的区别究竟在哪??

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发表于 2012-4-30 18:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发现这问题几乎已经被问得烂了

但还是觉得各种各样的回复是众说纷纭,各有各的道理

这样吧,这次我们对这问题来一个理顺:

1.区域防守与人盯人的区别究竟在哪??默认的设置和效果又是怎样的?

2.强队与弱队分别用哪一种盯人战术比较好?(这两种战术,论坛各朋友一直持不同的观点:有的说人盯人对球员要求高,有的则说是区域防守对球员要求高,名将我很晕~~~)

3.具体到我自己目前想解决的情况:在用中小球队球员能力都一般般的情况下,尤其是在客场面对强敌,哪一种才是最高效的防守盯人方式?
发表于 2012-4-30 18:50 | 显示全部楼层
区域要看团队合作吧....小球队个人建议用区域吧,对求人个人能力要求不是特别突出,但是需要每个人的团队合作,防守站位都不能太低吧
 楼主| 发表于 2012-4-30 18:57 | 显示全部楼层
区域要看团队合作吧....小球队个人建议用区域吧,对求人个人能力要求不是特别突出,但是需要每个人的团队合 ...
sd48383143 发表于 2012-4-30 18:50



    那默认到底与这两者有何具体的区别呢?
发表于 2012-4-30 19:01 | 显示全部楼层
回复 3# 霆锋


    这个没具体研究过,我是伸手党,但是3D的比赛会看....
    你可以具体实验下....默认不会就是意大利的钢筋混凝土防守吧?
发表于 2012-4-30 19:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 星のラブレター 于 2012-4-30 19:10 编辑

这还不明显吗?
人盯人就是一人盯一人(紧),区域防守就是一人负责一个区域(松){:em53:}

大体上,人盯人能极大地给予对方防守压力,限制对方的发挥,但也牺牲了本队在进攻上的一些天赋,因为人盯人模式之下即使夺得球权,也会马上遭到对方的对位球员拦截

一般来说,球队等级低适合采用人盯人模式,防守的比赛态度也适合采用人盯人模式,而球队的等级越高,使用区域防守效果越好。



一般来说进攻的球队采用区域防守比较好,或者采用混合防守方式,让防守和策应的队员采用较为紧人盯人,进攻球员采用较为松的区域防守{:em76:}
发表于 2012-4-30 19:13 | 显示全部楼层
这还不明显吗?
人盯人就是一人盯一人(紧),区域防守就是一人负责一个区域(松)

大体上,人 ...
星のラブレター 发表于 2012-4-30 19:09



    最后那段话我比较赞同....
    但问题是,如果你遇到巴萨,我想混合或者区域都要比盯人好点吧。豪门级别的球队,不只是个人实力强,往往是配合好,这时盯人就无法完全有效的遏制对手的进攻了....
发表于 2012-4-30 19:18 | 显示全部楼层
这个问题 。。比较难。。
等到楼下 权威高手出现!!!
发表于 2012-4-30 19:20 | 显示全部楼层
主要看3D模式里面
发表于 2012-4-30 19:22 | 显示全部楼层
回复 6# sd48383143


    额,即使是人盯人,引擎也会给球员划分不同的防区的,并不意味着人盯人球员就跟着对方球员瞎跑{:em54:}

区别在于,人盯人意味着对方进入防区之后,防守队员就对对对方球员死缠烂打,不管有没有本队队员过来协防
而区域防守不同之处是,当队员认为本队有位置更好的防守队员时,他就会回到自己的防守位置,并做好协防或者投入由守转攻的准备{:em94:}
发表于 2012-4-30 19:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 星のラブレター 于 2012-4-30 19:30 编辑

百度百科上面的解释  区域防守
求助编辑百科名片    区域防守的布局示意图


区域防守是足球运动防守战术之一,是一种相对被动保守,由每一名队员负责一块特定区域的防守技巧。因此相对局限与被动,不能适应现代足球运动的发展需要,现在已很少采用。




编辑本段足球区域防守的  

区域防守


  在划定的范围内,队员主要采用站位的防守方法,而不需要紧逼盯人。这使进攻队传接球比较容易,且在同一区域内出现两个以上进攻队员时,防守队员就难以兼顾。
编辑本段特点具体操作方法  每一队员根据位置划分一定的防守区域,比如后卫通常情况下主要活动在中后场,前锋主要活动在中前场一样,在划定的区域范围内,队员之间主要采用站位的防守方法,即“看守好自家的一亩三分地”的方式而区别于“盯人防守”。这种防守方法在一定程度上对球员的综合水平要求比较高,虽然在整个比赛过程中区域安全得到一定保证,但是这样的结果就是使进攻队传接球比较容易,且在同一区域内出现两个以上进攻队员时,防守就感困难。
发表于 2012-4-30 19:41 | 显示全部楼层
回复  sd48383143


    额,即使是人盯人,引擎也会给球员划分不同的防区的,并不意味着人盯人球员就跟 ...
星のラブレター 发表于 2012-4-30 19:22



    额,这个权威,楼主可以参考下
发表于 2012-4-30 20:32 | 显示全部楼层
额。。我觉得游戏里的解释都挺好的呀。。国内论坛大多伸手党不自己做战术么
我说下我的理解,首先不管是使用哪种,设置了就不要老换,两种相反的盯人,从不熟练到熟练最强准备要3个月,不熟练换了也没用。至于用哪种最关键是看阵型和设置,以平行442举例,对大部分其他阵型(看你所在国风格了),比如433,451,41212等等,中场都比人家少(比赛报告会说你mid-field been outnumbered),那盯人必定会漏,而且空跑会消耗大量体力。如果你打防反并喜欢用clear ball to flank的喊话,盯人会把你边路的人代跑。相反由于没有后腰,在流畅和较高心态时,3条线距离会松,被打反击中场丢控球权的话,盯人会弥补一些效果。被打直塞多你也可以阵型压高然后勾上造越位。主要看战术阵型,心态和策略,属性看侵略和站位,侵略底会发生zonal没人上抢。
zonal是现代足球的大趋势,防守比较立体,如果用ap+bwm双mc的442,如果不是联赛最被看好的几只球队,我会打rigid心态防反,对3中场球队落后控球率用play narrow的喊话。甚至把防线压得更低,我最讨厌被进球,所以特别注重防守。即使用zonal也可以在快速战术里设置一对一盯人,不过千万小心对手af,t把你中卫带走,所以一般用在高速边锋上
对手的战术,出来拍个球探考察对手外,点对手主教练能看到阵型,盯人等等,自己微调下一次战术心态
ipad打字很累,不上图了,si官网论坛很多大神非常专业,可以去参观学习
发表于 2012-4-30 20:35 | 显示全部楼层
至于防守和造越位和团队配合有没有关系,我感觉是没有,高团队在前场效果明显,后场靠高决断
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