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觉得游戏里球员经验的因素是不是太缺乏了。。。。。。

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发表于 2012-8-16 18:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
FM很容易就变成人贩子的游戏,小牛满天飞。但是现实中没有靠小牛打天下并且能不断取得冠军成绩的球队,现实中经验绝对是不可或缺的。一般球员差不多25-27岁上下开始走向巅峰

大家觉得如果以后游戏要添加经验这样的因素进去,以什么形式的表现出来比较出彩?
发表于 2012-8-16 18:23 | 显示全部楼层
按我的想法,是取消拜师系统。
发表于 2012-8-16 18:45 | 显示全部楼层
印象里AI的球队年龄调配是比较合理的,至于玩家么。。。。。。。。。。。
发表于 2012-8-16 18:48 | 显示全部楼层
印象里AI的球队年龄调配是比较合理的,至于玩家么。。。。。。。。。。。
发表于 2012-8-16 21:36 | 显示全部楼层
感觉可以在状态里加个经验属性
发表于 2012-8-16 22:20 | 显示全部楼层
其实大半是CAPA惹的祸,玩家要不是知道这个小牛PA高,还会保证他出场时间么。。。

如果不能看PA和CA,我想玩家大多数是理智地买25岁左右的人吧。。。。
发表于 2012-8-16 23:32 | 显示全部楼层
强烈同意6楼
发表于 2012-8-16 23:34 | 显示全部楼层
其实大半是CAPA惹的祸,玩家要不是知道这个小牛PA高,还会保证他出场时间么。。。

如果不能看PA和CA,我 ...
zfdarkduke 发表于 2012-8-16 22:20



    问题是不看CA PA,有时候就被AI给刷了,球探忒不靠谱,经常推荐些乌七八糟的人过来
头像被屏蔽
发表于 2012-8-16 23:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-8-16 23:47 | 显示全部楼层
难道要引进升级系统?多少上场时间会升级 完成 进球 助攻 抢断 等等数据会+经验???每升1级属性增加???
发表于 2012-8-16 23:49 | 显示全部楼层
难道要引进升级系统?多少上场时间会升级 完成 进球 助攻 抢断 等等数据会+经验???每升1级属性增加??? ...
747576693 发表于 2012-8-16 23:47



    楼主说的经验是常年累积的经验  你说的也差太远了
发表于 2012-8-16 23:55 | 显示全部楼层
调侃。。别当真好吗。
发表于 2012-8-16 23:58 | 显示全部楼层
{:em94:}要是有曲线就好了,最好玩家看不到的那种
发表于 2012-8-17 00:06 | 显示全部楼层
游戏始终是游戏
发表于 2012-8-17 00:07 | 显示全部楼层
本来就有比赛经验这个隐藏属性啊。有经验和无经验的球员差别大啊。只是玩家知道某小牛强,不断给他机会上场比赛嘛。
发表于 2012-8-17 00:19 | 显示全部楼层
不是核武就是SL。什么都是假的
发表于 2012-8-17 00:24 | 显示全部楼层
问题是不看CA PA,有时候就被AI给刷了,球探忒不靠谱,经常推荐些乌七八糟的人过来
jurist 发表于 2012-8-16 23:34



    这样才好玩啊,现实中不就是这样吗
发表于 2012-8-17 00:26 | 显示全部楼层
问题是不看CA PA,有时候就被AI给刷了,球探忒不靠谱,经常推荐些乌七八糟的人过来
jurist 发表于 2012-8-16 23:34


我晕,现实中的球探靠谱吗?要都是神探了。。。。。还有水货的买卖吗?
发表于 2012-8-17 00:40 | 显示全部楼层
事实上pa确定了就是一种局限  现实中有很多伤仲永  也有很多大器晚成
说到根本  游戏本身就是游戏  仅此而 ...
yang85598529 发表于 2012-8-16 23:36


但是如果不用球探工具和显PA补丁什么的,玩家不会在17岁就屯大量高潜小牛。
凭借AI练牛的智商,很多180以上的潜力的人,在22岁之后数据上能够在玩家队中打个轮换的就不多了。

终其职业生涯,能练满的更少了。就好像现实球员在游戏中,PA也比较高,但CA也基本定型,练不满了。

所以虽然高潜的比较多,但由于职业生涯的不顺利,发挥的作用和CA160左右的差不了多少。。

不过有些随机人随得太变态了,才17岁,那数据已经是可以当绝对主力打了,身体技术精神都是一片红。。。这种归于罗纳尔多,梅西啥之类吧。。
发表于 2012-8-17 00:42 | 显示全部楼层
难道要引进升级系统?多少上场时间会升级 完成 进球 助攻 抢断 等等数据会+经验???每升1级属性增加??? ...
747576693 发表于 2012-8-16 23:47


这个好像本来就有吧。。。。
在上场时间中,完成动作的数量越多,该数据经验越多。。也就增加得快。。
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