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控球率真的能够保障胜利吗?

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发表于 2012-8-22 17:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kissor 于 2012-8-22 17:36 编辑

论坛里好多帖子都是吹嘘自己战术能够在虚拟游戏引擎中实现巴萨式胜利,既有控球率,又能获得大比分胜利。我想说的是靠声望和绝对实力虐中下游球队就没什么讨论的意义了,反正怎么都是赢。但是跟AI强队过招,你的球队也许能够赢,甚至还能保持不错的胜率,这点我不否认,但是赢的原因绝对不是由于你在中场实现了高控球率。几个理由:

1、在游戏中,无论你中后场倒脚多欢实,对方防守阵型基本不乱,体力消耗不大,而且你不会长传打身后,没啥威胁。
2、球过度到中前场后,强队的后腰会爆发,不会容忍你在中路倒脚,顶多犯规,边路倒脚以实现控球率是没有意义的。
3、无论把前场球员的防守调的多凶残,在丢球之后,很难实现多人围抢;即使有时实现围抢,游戏引擎判定犯规的概率太高。
4、最关键的是游戏引擎里面不会模拟出心里压力,AI强队在赛前士气一般也都是高昂,而且我试验过很多次,即使半场控球70%+,且主要集中在对方中场甚至前场,如果半场比分仍是0:0,对方士气根本没怎么受影响。绝对不会出现现实中那种抢不到球,而且抢到球后也不得不大脚解围的沮丧心情后,从而影响到比赛发挥。到该打你的反击的时候,一样生猛。
5、巴萨中后卫的速度不快,游戏里面有几个人是用速度慢的中后卫打后防压上的战术的?

其实巴萨战术我觉得在游戏引擎里面是不可能实现的,如果有人要挑战,你弄出一个阿尔维斯在世俱杯助攻到左边锋位置的战术出来?注意:不是换位哦。

高人指点。
发表于 2012-8-22 18:40 | 显示全部楼层
毕竟是游戏,程序是死的
发表于 2012-8-22 19:45 | 显示全部楼层
不能,难道过70的控球,结果被打爆了,伤心啊
发表于 2012-8-22 20:00 | 显示全部楼层
只觉得高控球能减少点丢球。
发表于 2012-8-22 20:05 | 显示全部楼层
{:em98:}很多高控球就是后场倒脚。。。
发表于 2012-8-22 20:10 | 显示全部楼层
还是反击流实在
发表于 2012-8-22 20:17 | 显示全部楼层
论坛里那个巴萨的阵型,控球率就很高,结果各种不进球,各种被爆冷
发表于 2012-8-22 20:19 | 显示全部楼层
打反击也总赢
发表于 2012-8-22 20:20 | 显示全部楼层
过多的控球也不是好事情 有可能是对手回收 摆了大巴 你进球反而难了
但是过少的控球 会导致对手压迫的太厉害 当你界外球都发给对手 拿不住球的时候 就要做出调整了
控球多不一定能进球 但是失球肯定会少点
发表于 2012-8-22 20:20 | 显示全部楼层
游戏嘛!程序都是死的!
发表于 2012-8-22 20:26 | 显示全部楼层
这些应该说给游戏公司听,让他们在技术上再做改进
发表于 2012-8-22 20:28 | 显示全部楼层
大多数在论坛发战术的 基本都被楼主偷袭到了{:em62:}
发表于 2012-8-22 20:59 | 显示全部楼层
反正就那样了
发表于 2012-8-22 21:02 | 显示全部楼层
控球率能导致被打反击。
头像被屏蔽
发表于 2012-8-22 21:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-8-29 16:11 | 显示全部楼层
回复 1# kissor

不仅做到了,而且比你要求的还牛.

没有做不到,只有想不到.





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发表于 2012-8-29 16:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 spas1117 于 2012-8-29 16:22 编辑

回复 16# kimisu

除了找到游戏BUG,坚决不相信通用、智能之类的说法。好的比赛结果是临场微调出来的,默认系统的好处就在这里~~~
发表于 2012-8-29 16:25 | 显示全部楼层
控球只能说输的可能性小,仅此而已,保障?哼哼
发表于 2012-8-29 16:25 | 显示全部楼层
坐等高手来解答~~
发表于 2012-8-29 16:26 | 显示全部楼层
回复 17# spas1117


    呵呵,好吧,随你~
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