本帖最后由 JYRH 于 2012-9-1 19:04 编辑
名词解释 CA/PA:球员的实际能力值/实际能力值所能达到的理论上限。 RCA:经过球员现有属性及权重计算出来的值。RCA与CA值不同的话会造成属性浮动,进而影响RCA接近CA值。 属性: 球员的某个单项能力值。其中有一部分与CA有关,另一部分是固定的(但也会基于某些游戏内事件产生改变)。 权重:单个属性在CA中的重要性。权重越高的数值越重要,但相对消耗CA也越多。PS:关于权重的文章,请参阅vic88童鞋《FMStaffEditor揭示属性权重》,写的浅显易懂。 权重总和:即球员的属性权重之和。在只有一个位置的情况下,前锋的权重总和最高,达到188.66,而攻击型边后卫的权重总和最小,为133。有多个位置的球员,权重和与位置熟练度有很大关系。
我们每天都能在游戏中看到各种各样的球员属性,不同的球员属性也组合出了不同个性、不同表现的球员。同样的,我们在球探工具中也可以看到球员的CA值。这样就会产生很多疑问: 1.在同样的CA下,为什么有的球员属性看起来只有几个突出的,而有的球员属性却能亮瞎你的眼? 2.为什么练新位置有时候能提升球员的属性?但是连续不断的练新位置并不会带来不断的提升? 3.球员的属性和CA之间到底有什么关系? 4.高CA到底有什么用?
幸运的是,有国内的SI球探分享了FM Staff editor这款工具软件。球探们利用它来初步创造一个游戏内的球员,而我们也可以通过分析它来获得自己想要的信息。 答案或者说结论先写在前面: 一、对于除门将外的所有位置而言,速度、爆发力、非习惯脚熟练度都是很重要的属性。当他们都非常高的时候,自然会占用很大一块CA。属性并非全部都高才是好事,关键属性高才会表现好。 二、新位置会改变球员的属性权重,意味着球员属性会变得均衡。这就好像将一块煎饼摊薄,让他看起来更大。属性已经很均衡的球员,继续训练新位置作用就不大了。建议只在成长满的球员身上训练新位置。 三、这才是本文的重点。二话不说上公式: - CA= {(属性A*A的权重)+(属性B*B的权重) + ……}÷ 权重总和 * 20 - 120
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当然这里假设RCA与CA是相等的(通常状态下应该是这样)。有Staff Editor的童鞋可以自己测算。误差应该不大。 四、CA越高,球员能力越全面。 高CA的球员如果关键属性不是很差,那么表现绝对会比CA低于自己很多(20以上)要好。
下面是试验部分的描述,我知道你们都不爱看……. 假设我们有一名球员,全属性15,RCA=CA=180,前锋位置20. 试验1:分别改变高权重与低权重的属性,观察RCA变化。 结果:高权重的属性变化会导致RCA有大的波动,而低权重的属性变化造成的RCA波动很小。 推论1:权重高的属性变化时,RCA的变化富有弹性;而权重低的属性变化时,RCA的变化缺乏弹性。
试验2:当前锋20时,将弹跳15降低至1,观察RCA变化;当中后卫20时,将弹跳由15降低至1,观察RCA变化。 结果:前锋的权重和为188.66,弹跳权重为10,爆发力所占权重比例为10/188.66≈0.05;中后卫的权重和为158.88,爆发力权重为10,爆发力所占权重比例为10/158.88≈0.06。两者的爆发力属性均下降14时,前锋的RCA变为165,差值为180-165=15;中后卫的RCA变为162,差值为18。 15÷18≈0.8,0.05÷0.06≈0.8。两者非常接近。 推论2:单个属性权重在权重和中所占比例决定了属性在RCA中所占比例。
试验3:我们把他的前锋位置去掉,改为边后卫20,同时逐步降低全属性,观察RCA变化。 结果:全属性都一样的情况下,改变权重总和不会导致RCA变化。降低全属性至6时,RCA变为1,继续降低属性无法导致RCA变化。全属性均衡时,全属性与RCA之间有明显线性关系,即RCA=全属性*20-120 推论3:RCA与权重和之间没有明显的线性关系。
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