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单项属性与CA之间的关系探究

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发表于 2012-9-1 18:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 JYRH 于 2012-9-1 19:04 编辑

名词解释

CA/PA:球员的实际能力值/实际能力值所能达到的理论上限。

RCA:经过球员现有属性及权重计算出来的值。RCA与CA值不同的话会造成属性浮动,进而影响RCA接近CA值。

属性: 球员的某个单项能力值。其中有一部分与CA有关,另一部分是固定的(但也会基于某些游戏内事件产生改变)

权重:单个属性在CA中的重要性。权重越高的数值越重要,但相对消耗CA也越多。PS:关于权重的文章,请参阅vic88童鞋《FMStaffEditor揭示属性权》,写的浅显易懂。

权重总和:即球员的属性权重之和。在只有一个位置的情况下,前锋的权重总和最高,达到188.66,而攻击型边后卫的权重总和最小,为133。有多个位置的球员,权重和与位置熟练度有很大关系。


我们每天都能在游戏中看到各种各样的球员属性,不同的球员属性也组合出了不同个性、不同表现的球员。同样的,我们在球探工具中也可以看到球员的CA值。这样就会产生很多疑问:

1.在同样的CA下,为什么有的球员属性看起来只有几个突出的,而有的球员属性却能亮瞎你的眼?

2.为什么练新位置有时候能提升球员的属性?但是连续不断的练新位置并不会带来不断的提升?

3.球员的属性和CA之间到底有什么关系?

4.CA到底有什么用?


幸运的是,有国内的SI球探分享了FM Staff editor这款工具软件。球探们利用它来初步创造一个游戏内的球员,而我们也可以通过分析它来获得自己想要的信息。

答案或者说结论先写在前面:

一、对于除门将外的所有位置而言,速度、爆发力、非习惯脚熟练度都是很重要的属性。当他们都非常高的时候,自然会占用很大一块CA。属性并非全部都高才是好事,关键属性高才会表现好。

二、新位置会改变球员的属性权重,意味着球员属性会变得均衡。这就好像将一块煎饼摊薄,让他看起来更大。属性已经很均衡的球员,继续训练新位置作用就不大了。建议只在成长满的球员身上训练新位置。

三、这才是本文的重点。二话不说上公式:

  1. CA= {(属性A*A的权重)+(属性B*B的权重) + ……}÷ 权重总和 * 20 - 120
复制代码

当然这里假设RCA与CA是相等的(通常状态下应该是这样)。有Staff Editor的童鞋可以自己测算。误差应该不大。

四、CA越高,球员能力越全面。 高CA的球员如果关键属性不是很差,那么表现绝对会比CA低于自己很多(20以上)要好。


下面是试验部分的描述,我知道你们都不爱看…….

假设我们有一名球员,全属性15RCA=CA=180,前锋位置20.

试验1:分别改变高权重与低权重的属性,观察RCA变化。

结果:高权重的属性变化会导致RCA有大的波动,而低权重的属性变化造成的RCA波动很小。

推论1:权重高的属性变化时,RCA的变化富有弹性;而权重低的属性变化时,RCA的变化缺乏弹性。

试验2:当前锋20时,将弹跳15降低至1,观察RCA变化;当中后卫20时,将弹跳由15降低至1,观察RCA变化。

结果:前锋的权重和为188.66,弹跳权重为10,爆发力所占权重比例为10/188.660.05;中后卫的权重和为158.88,爆发力权重为10,爆发力所占权重比例为10/158.880.06。两者的爆发力属性均下降14时,前锋的RCA变为165,差值为180-165=15;中后卫RCA变为162,差值为18

15÷180.80.05÷0.060.8。两者非常接近。

推论2:单个属性权重在权重和中所占比例决定了属性在RCA中所占比例。

试验3:我们把他的前锋位置去掉,改为边后卫20同时逐步降低全属性,观察RCA变化。

结果:全属性都一样的情况下,改变权重总和不会导致RCA变化。降低全属性至6时,RCA变为1,继续降低属性无法导致RCA变化。全属性均衡时,全属性与RCA之间有明显线性关系,即RCA=全属性*20-120

推论3RCA与权重和之间没有明显的线性关系。

 楼主| 发表于 2012-9-1 18:55 | 显示全部楼层
顺便吐个槽,明明排好版,发上来就全变了= =
发表于 2012-9-1 22:04 | 显示全部楼层
嗯,这类贴都是用心写出来的,顶!
发表于 2012-9-5 23:48 | 显示全部楼层
这么多天了木有人顶?慢慢看
发表于 2012-9-5 23:59 | 显示全部楼层
数学不好都看乱了
发表于 2012-9-6 00:00 | 显示全部楼层
马克{:em100:}
发表于 2012-9-6 00:09 | 显示全部楼层
CA= {(属性A*A的权重)+(属性B*B的权重) + ……}÷ 权重总和 * 20 - 120
这个总结的非常好。整篇的推论我也认同
但是,楼主的研究不涉及我提到的那个问题。现在晚了,明天我拿个极端的模型来测试下。
发表于 2012-9-6 00:13 | 显示全部楼层
顺便问下楼主,我算的前锋权重和187.66、边卫132都比你的少1点,少哪里了呢。
 楼主| 发表于 2012-9-6 01:50 | 显示全部楼层
兴许是少算了角球、点球、任意球、界外球中的某一项?
发表于 2012-9-6 01:52 | 显示全部楼层
:ljh035)看完表示凌乱了
位置训练法!
发表于 2012-9-6 09:16 | 显示全部楼层
所以说权重大的属性决定了一个球员的好坏,是这样么?
发表于 2012-9-6 09:24 | 显示全部楼层
同学,论坛已经有完整的说明,请自觉搜索。
发表于 2012-9-19 10:34 | 显示全部楼层
回复 11# yiyayiziyo


   关键属性决定球员好坏。神马是关键属性可以看游戏里头的显示。
练球员重要的是让关键属性变成权重小的属性。
发表于 2012-9-19 10:44 | 显示全部楼层
完全看不懂
发表于 2012-9-19 12:15 | 显示全部楼层
其实结论也在意料之中  位置不同练不同的关键属性  位置训练法只是通过改变位置来达到改变关键属性  从而达到充分发挥球员能力的目的
发表于 2012-9-19 12:16 | 显示全部楼层
安切洛蒂改造皮尔洛应该算是这个理论最经典的表现了吧:victory:
头像被屏蔽
发表于 2012-9-19 13:43 | 显示全部楼层
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