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[战术阵型] 完美再现巴萨足球哲学,全新打造控球进攻打法,强烈推荐4-3-3战术阵型(for 13.21的)

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发表于 2013-1-15 02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hartnett 于 2013-3-19 09:14 编辑

    我是米兰球迷,却被巴萨足球打动。当梅西打破一项又一项纪录时,看到那些只有在游戏中才出现的数据时,突然意识到球王已经出现了。就如一位kurt cobain的歌迷所言,今生最大的遗憾就是当他在世时,我却未是他的歌迷。同样面对梅西,我不想有这样的遗憾。
      回归游戏中来,首先,在打造巴萨风格的足球之前必须对巴萨的足球哲学进行了解,先来个科普。
     说到巴萨的足球哲学,不得不提被世人称为“巴萨教父”的荷兰足球宗师——克鲁伊夫。是他将荷兰的全攻全守体系和阿贾克斯青训理念引入加泰罗尼亚。而荷兰全攻全守的创始者却是另一位荷兰大师——米歇尔斯。米歇尔斯根据自己对足球的理解提出了一系列的设想和实践,以期求依靠体系来弥补个体的不足,因此他创始了“三角传递”打法,即是控球战术的最原始分解。而今拉马西亚的传递即建立于三角传递之上。随后又演化出更进一步的防守体系——菱形切割。
    什么叫菱形切割?如果你踢过球更能很好的理解。当我方球员在攻击中丧失球权,对方球员形成由守转攻的推进过程中,对方球员有正面一百八十度的传球角度,当对方控球队员正面遇到防守时,其余下的传球路线大约为两侧平线向前延伸指四十五度。当我方一名球员直接对控球者施加压力,另外两名队友切割其传球线路,最后一名拖后球员进行游弋扫荡时,那么对方球员的传球线路被完全封死。如果本队能够形成层层的菱形切割防守时,那么对方从后场传递就得到破坏。
     克鲁伊夫时代的巴萨。某种程度上克鲁伊夫是荷兰全攻全守体系的背叛者,荷兰式全攻全守的轴心是“压迫与反压迫”,没人比他更清楚全攻全守体系的弊端,正是两届世界杯亚军,充分让他意识到一往无前的攻杀换来所带来的风险性毋庸置疑。因此,他一改荷兰式的快节奏传递和压迫,而辅以有目的性的控制球权来降低本方防守中的风险。

     
范加尔时代的巴萨。范加尔是个彻头彻尾的米歇尔斯的信徒,他是个青训的大师,他在阿贾克斯遵从着米歇尔斯的青训理念和自己独到的眼光打造那样一直年轻的王者之师。而最恐怖之处莫过于他完成两个米歇尔斯的设想:一,将三角传递更进一步,防守中实现菱形切割,再辅以当初那支阿贾克斯单兵的防守能力,整个体系的防守达到一个新的高度。二,打造出一个最适合荷兰四三三攻防体系的中锋——克鲁伊维特,他的射门能力一塌糊涂,但是他是个完美的策应者,禁区里的游动者、润滑者,能够在推进的过程中作为展开的支点,也可以在阵地战中在禁区里为队友制造狭小的缝隙。
    里杰卡尔德时代的巴萨。他是个比范加尔更极致的米歇尔斯追随者,他对华丽场面的追求程度、对切割传球路线防守的追求达到了无以复加的地步。但在他执教后期的巴萨,开始妥协,开始融入了克鲁伊夫的控球传统。
    瓜迪奥拉时代的巴萨。瓜迪奥拉对巴萨来说是一位非常重要的教练。是他的到来直接把巴萨去掉了“荷兰”的烙印,刻上了“西班牙”的烙印。他与前任不同之处就是,瓜迪奥拉彻底放弃对荷兰式压迫的追求,解决防守问题的途径不言自明——控球、菱形切割。
    这里需要重点介绍下瓜迪奥拉的足球思路。针对于菱形切割中倒三角的底角容易被挤压的缺点,瓜迪奥拉一方面通过加强控制者的身体素质、传控球能力来解决,一方面他将要求后卫在后腰被压迫时,根据场面选择一名后卫前移与中场的三角站位形成不规则的菱形站位,而这一小小的改变直接确立了巴萨比赛中绝对的控球胜利。尽管布兹科斯出生于拉马西亚,但是他的防守跑位、预判在菱形切割中比图雷逊色很多,但是他在衔接球方面的节奏是图雷无法弥补的。与其说是图雷的能力问题,不如说在面对越来越多的球队采取铁桶阵时,布兹科斯整体的传球能力才是瓜迪奥拉需要的。
    而现在的比拉诺瓦的巴萨风格是瓜迪奥拉时代的改进版,主要改进的地方就是牺牲部分的控球率来强化进攻。

    说了一大通,大致了解巴萨的足球历史了吧。再次回到游戏中。我们概括下瓜迪奥拉的足球理念的关键词,就是“控球”+“菱形切割”,即多层的“三角传递”+“菱形切割”。

   因此,我们需要通过设置,最大程度上实现出这几个关键词的实际效果。
   (一)、阵型的选择。菱形既是两个三角形的组合,因此在阵型选择上毋庸置疑当然首选4-3-3阵型(41221),基本上可以实现任意三个点都能形成铁三角。
    (二)、比赛风格的设置。

1、主要通过有利于提高控球率的几大因素赖设置:
1)短传(不解释);
2)提高球场利用宽度;
3)适当降低比赛节奏(正常);
4)进攻球员前插;
5)进攻球员跑控档接球;
6)比赛策略为控球策略。
   2、实现“菱形切割”的设置:

1)压迫性打法;
2)区域防守。
   3、细节上的优化:

1)受瓜迪奥拉的启发,在中卫设置上,(如左边卫非进攻类型)左中卫设置为阻截型,阻截型中卫的活动区域就是在后腰与后卫之间,提前对前锋进行阻截,效果同于一名后卫的前移,右中卫则设置为出球中卫协防型,起到查漏补缺作用。
2)控球打法的弱点就是边路防守,因为在边路很难形成菱形切割,所以针对边路的防守,(如左边卫非进攻类型)左边卫防守设置为盯人,通过包夹和盯人实现边路的防守。
3)在菱形切割中,最重要的一个支点就是后腰,所以在后腰的设置中不要选择控制球,因为作为防守队员基本上与对方球员保持较近距离,一旦控球容易被断,另外对此后要的能力属性要求也是非常高的,预判、视野、勇敢、决断、防守站位、抢断、团队合作、工作投入等。
   4、注意事项:

   一般训练为团队磨合,较高。赛前训练为进攻跑位。临时策略为传脚下,边后卫轮流上,防守区域短传,阵型拉开等。
    至此,阵型基本设置完毕。
    结束语:阵型的设置第一大准则是体现游戏的真实性。我用拜仁打造了纯巴萨足球理念,跟现实的巴萨一样,如日中天。因发图麻烦,以文字熬述。如不信,不妨一试效果?

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发表于 2013-1-15 02:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 James-FMFANS 于 2013-1-15 02:45 编辑

{:em31:} 哇!神马

试了2场 客胜 主负

印证了一个设置现象 我在你之前也做个类似的设置 客场的时候 球员全部设置灵活跑位结果是:利大于弊 而你的战术设置里面 多数都有灵活跑位这设置

请看客场比赛时的截图 战术是我自己的 在你发帖里发下



而主场的时候 灵活跑位设置就不怎么适合了 我也搞不懂 反正主场反而不好赢球

最后再来说说你的巴萨战术

我理解的巴萨战术应当是宽度窄+节奏略快  防线前压+高压迫  前场球员应当多数设置灵活跑位+控制球+低盘带  其他就不知道了 希望对你有帮助  睡觉!我一定要睡了 !看见帖子 不回 又不是我风格....

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发表于 2013-1-15 02:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 Wengirl 于 2013-1-15 02:19 编辑

宇宙队想咋踢咋踢,战术远射全队拉底就行,再说了这是游戏,老拿现实的来扯,现在的战术大湿一是吹牛逼能力极其强大,装神弄鬼故弄玄虚,SI程序员看到估计都给他跪下叫爷了,人家都没设置进去,还都让大湿吹出来了,但是不排除有很牛逼很牛逼的战术,毕竟这是游戏,肯定是有那种东西的,所以遇到这些神棍,只想说发阵型可以,别学那些谁吹牛逼吹的成了习惯每个发战术都变那样就不好了。
发表于 2013-1-15 02:33 | 显示全部楼层
回复 3# Wengirl


    {:em21:} ......我觉得楼主除了标题 其他都蛮低调的啊
发表于 2013-1-15 02:49 | 显示全部楼层
回复  Wengirl


     ......我觉得楼主除了标题 其他都蛮低调的啊
James-FMFANS 发表于 2013-1-15 02:33



    +10086.............................
发表于 2013-1-15 02:49 | 显示全部楼层
About a gril
头像被屏蔽
发表于 2013-1-15 08:08 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2013-1-15 08:22 | 显示全部楼层
好多好多字{:em28:}
发表于 2013-1-15 08:31 | 显示全部楼层
内坐等.小白鼠
 楼主| 发表于 2013-1-15 08:56 | 显示全部楼层
回复 2# James-FMFANS

呵呵,谢谢对我的指导。其实关于比赛节奏问题,应该跟比赛策略有关。如果标准策略是最中间的,那控球策略应该如你所说正常略快。我适当调低节奏,主要是适当提高下控球率,更好地利用球场宽度。理论上,客场面对强队时,可以提高比赛节奏,减少球场利用宽度,收缩阵型,可能效果更好。另外,关于灵活跑位问题,还真没发现客利主弊的问题,我的还是主场表现更强一点。
头像被屏蔽
发表于 2013-1-15 09:02 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-15 09:14 | 显示全部楼层
好贴!!! 原装技术贴 吾之最爱!不可不支持!
LZ对于巴萨足球的阐述 尤其有内容!论坛就缺这种好贴啊!
发表于 2013-1-15 09:27 | 显示全部楼层
另外作为一个巴萨球迷 对于二楼坛友所说的巴萨战术表示完全不能理解。。
节奏暂且放下 根据比赛的进程节奏也会有变化 但是。。 巴萨的足球怎么可能是宽度窄呢???你看巴萨打阵地战的时候 边后卫都到什么位置了 窄宽度怎么可能拉开对手的防线?
二楼说的是阿森纳吧。。
发表于 2013-1-15 09:34 | 显示全部楼层
对于三楼同学这种只玩游戏 不看球 不踢球的同学 是无法理解研究战术的乐趣的。。
FM的强项不就是接近真实吗 个人观点 或者FIFA的那个足球经理更适合三楼的同学。。
发表于 2013-1-15 09:55 | 显示全部楼层
借鉴下,自己摸索的迷茫
发表于 2013-1-15 10:10 | 显示全部楼层
回复 2# James-FMFANS
    这款游戏不确定的地方太多了 不知道要到哪一代才能被玩家完全破解
 楼主| 发表于 2013-1-15 10:15 | 显示全部楼层
回复 16# denislockerman

呵呵,我说了按照现实的思路去构建战术,不会去利用游戏的bug,创造变态的战术。所以从fm09甚至更早开始,大体的框架是不会改变的,至于引擎的更新,主要是对度的设置调整。
发表于 2013-1-15 10:20 | 显示全部楼层
小白鼠呢????????
 楼主| 发表于 2013-1-15 10:53 | 显示全部楼层
回复 12# moon7feng


    谢谢支持!
发表于 2013-1-15 11:05 | 显示全部楼层
回复 17# hartnett
    我也说不好 就感觉这款游戏有些地方不能用现实中的足球概念去理解  AI的巴萨也没有体现出现实中的控球率 AI使用的41221却是和现实一致的
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