查看: 699|回复: 6

[讨论] 442在AI手中确实是个非常牛的阵型

[复制链接]
发表于 2013-1-27 01:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先建议斑竹新增一种发帖分类叫吐嘈=。=
今天我抱怨的内容是AI手中无耻的442或者说424
理论上玩家的4231有前腰可以在对AI的442时占据优势 但AI用了非常简单的一招就把玩家的优势化解于无形
AI让他的两个前锋和两个边锋分别紧逼玩家的四后卫 此时玩家的后卫或门将在AI四名球员的紧逼下时间一长就会长传 长传球的第一点或者第二点往往会被AI控制住 于是玩家的前腰和进攻球员们就成了摆设 而AI的攻势则一浪高过一浪
你说那我放个后腰来接应呗 理论上和现实世界中这是行之有效的 但游戏中AI会通过SI给予它的干爹优势让你的四后卫和门将对处于无人盯防位置的后腰视而不见
所以说AI实在是太牛啦
头像被屏蔽
发表于 2013-1-27 02:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2013-1-27 02:26 | 显示全部楼层
我觉得的AI最牛逼的还是一352
头像被屏蔽
发表于 2013-1-27 02:31 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2013-1-27 02:53 | 显示全部楼层
回复 3# 313468
    那是 明知道352边路是弱点 你就是打不爆它 AI相当于每条边路凭空多出一人
发表于 2013-1-27 03:10 | 显示全部楼层
回复 5# denislockerman


   中场完全控制不住 352控制力太强大 不要说得分 连个像样的机会都没有
 楼主| 发表于 2013-1-27 08:48 | 显示全部楼层
回复 6# 313468
    电脑上3MC最难搞了 玩家会缺少一个能安稳控球的位置 理论上玩家面对352在每条边路上一个边后卫加一个边锋 那这条边路具有2v1的优势 可以选择让边后卫控住球 但实际操作中玩家很难像AI一样把自己的边后卫和边锋有机衔接起来 再加上中路没有人数优势 场面就失控了~多上后腰打防反也许是一条出路 但这就把命运交给运气了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|爆棚小组 PlayGM论坛

GMT+8, 2024-10-2 10:33 , Processed in 0.032822 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表