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[玩家心得] 对fm013战术的新解,默认战术+临场指挥才是王道!

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发表于 2013-2-16 18:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hartnett 于 2013-2-17 15:15 编辑

自己也做了一段时间的战术,发现总有一类球队你是赢不了的。看了常有晴的帖子,终于有答案了。他帖子有一个重要的结论就是:fm发展的思路赢球已从依靠高pa球员转向阵型相克和临场指挥上,而且从fm013来看,临场指挥的比重越来越大,也就是说很多赢球的关键因素还得靠你临场指挥才能赢。所以,FM13至今少有很好的战术是与此有关的。
     按照以往的思维看每一次引擎的更新,肯定是不满意的。为什么?因为SI所想要得跟大家所想要的根本不是一回事,甚至是相反的。si目的就是要改变一阵打天下的模式,而大家却乐此不疲地还在追求这一FM的“圣杯”。SI设计的战术相克(临场指挥+阵型相克)发展思路类似于一些即时游戏中的兵种相克,例如帝国时代里面,长矛兵克骑士,骑士克步兵,步兵克长矛兵(类似于斗兽棋)。这也是符合客观事实的,例如切尔西的战术打巴塞罗那就得心应手,巴塞罗那打一般的球队信手拈来。但是游戏毕竟是游戏,SI每一次更新为了达到相克效果,有时候跟现实比会显得很夸张,不可避免地遭到了大家的批评。
     如果我们也顺着SI思路去玩,至少对我来说对FM的兴趣又增加了不少。从战术相克的角度看,当大家自己制定战术时,仅仅只是一种战术,战术的效果仅在于此战术相克的广度而已。也因此可以理解现在帖子里面越来越多的人反映,还是默认的战术好。fm里面的默认战术是遵从于经典的tt&f理论,默认战术首先在战术设计上可以避免出现自相矛盾的设计,另外,临场指挥和针对性设置是以默认战术为基础去变化的,这也是默认战术对临场指挥体现的效果要比自己设计的战术上临场指挥效果好的原因所在。
     本人用默认战术加临场指挥执教了MILAN,结果胜多负少,比自己设计的战术要理想。更重要的一点是,一些红黄牌多以及体力,伤病问题都没有这么突兀,回归了正常。反过来也说明,自己设计的战术的不合理性。
     因此,大家接下来需要研究的是,阵型如何相克的,这么多临场指挥是针对什么情况下用的等问题。而且,临场指挥指令之间有些是有冲突的,当你还没理解的时候,凭自己的想象,选了一些指令作为“喊话”,结果按难免会适得其反。
    这里我先推荐下坛子里有人写的,写得非常好。http://www.playgm.cn/viewthread.php?tid=641925&extra=page%3D5%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D2
     说了这么多,无非想叫大家重视临场指挥,重视战术的相克,才是出路。
发表于 2013-2-16 18:12 | 显示全部楼层
像诺基亚那样,不改变不创新只有死路一条了!
发表于 2013-2-16 18:23 | 显示全部楼层
照此看来,必须得一个赛季以后才有可能逐渐减缓阵型熟练度对球员所带来的球场上呆头鹅表现问题了。。。
发表于 2013-2-16 18:51 | 显示全部楼层
恩 这代默认战术加临场指挥确实很强大  但是默认战术里的很多战术和这篇帖子里的设置不太一样http://www.playgm.cn/viewthread. ... mp;from=recommend_f
而用该贴理念设置和默认差别很大 但比默认更好用 所以有些疑惑
发表于 2013-2-16 18:55 | 显示全部楼层
总觉得FM在不断弱化玩家DIY战术,他们默认的战术加上正确的喊话,临场的微调,已经很不错了。
 楼主| 发表于 2013-2-17 09:39 | 显示全部楼层
回复 3# vehicle


不会,备用战术可以再贴加两个,而且即使你不用备用战术,备用战术的熟练度平时也可以跟初始战术一样练满
 楼主| 发表于 2013-2-17 09:41 | 显示全部楼层
回复 5# 煙神


    是的,即使你领先两球,当他换人或者变阵的时候,就马上被反扑.所以这时候你也需要调整下战术了
发表于 2013-2-17 09:56 | 显示全部楼层
同时演练三个阵型才是王道 各种相生相克
发表于 2013-2-17 12:32 | 显示全部楼层
也许吧 但引擎确实坑爹
发表于 2013-2-17 12:55 | 显示全部楼层
上网下载别人做的战术然后包打天下本来就是很无厘头的一件事情 随便找根葱拿着瓜迪奥拉的战术就能带出宇宙队 这可能吗?
但是自己制作战术是非常必要的 因为默认战术经常出现球员职责不明的情况  把一些球员的职责预先设好 能够让球队的攻防很有条理
而且临场微调的时候如果你熟悉战术本身的设置 也能避免上面说的临场指令和战术设置冲突的情况
所以正确的方式是自制战术练满熟练度 然后临场调整球员指令外加喊话
发表于 2013-2-17 13:04 | 显示全部楼层
确实 就像英超比赛 上半场你可能声势滔天 下半场就反被压制 典型比赛:车子VS娜娜那场
发表于 2013-2-17 13:26 | 显示全部楼层
我都是同时演练三个阵型啊,换着来才行啊
发表于 2013-2-17 13:43 | 显示全部楼层
战术 你 自己多 布置几个 根据不同的对手来 变换整形嘛
 楼主| 发表于 2013-2-17 15:14 | 显示全部楼层

RE: 对fm013战术的新解,默认战术+临场指挥才是王道!

回复 1# hartnett
发表于 2013-2-17 15:56 | 显示全部楼层
这是防止1战走天涯
 楼主| 发表于 2013-2-18 14:02 | 显示全部楼层
我觉得这样才贴近现实。
其实大家对ME的要求是真实、真实、真实!~
对自己的要求就是科幻、科幻、科幻。即使吊丝队也要踢出巴萨味
发表于 2013-2-22 13:10 | 显示全部楼层
技术贴,支持下
发表于 2013-7-7 14:56 | 显示全部楼层
因此,大家接下来需要研究的是,阵型如何相克的,这么多临场指挥是针对什么情况下用的等问题。而且,临场指挥指令之间有些是有冲突的,当你还没理解的时候,凭自己的想象,选了一些指令作为“喊话”,结果按难免会适得其反。
     这里我先推荐下坛子里有人写的,写得非常好。http://www.playgm.cn/viewthread. ... %26amp%3Btypeid%3D2
      说了这么多,无非想叫大家重视临场指挥,重视战术的相克,才是出路。


论坛里有哪些贴子是写这方面的?你给的联接已经挂了
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