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楼主: Chris_Zhang

[讨论] 感觉1332增强了队医的重要性

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发表于 2013-3-8 07:35 | 显示全部楼层
之前经常遇到队医给我说预计归队时间一天。。。结果一个星期后还是那句话。。。
发表于 2013-3-8 10:00 | 显示全部楼层
记得游戏中对队医的解释是越好的队医对伤病时间的推断就越精准,可能当你换队医之后他们给你的报告时间更短 ...
724957644 发表于 2013-3-8 07:32



    +1,我也觉是这样。伤病是受受伤倾向值影响的随机事件或疲劳值累计到临界点,而好队医是判断伤病耗时准确的。
发表于 2013-3-8 11:26 | 显示全部楼层
感觉有点道理
发表于 2013-3-8 12:29 | 显示全部楼层
从没觉得队医有多大用,所以我一直努力找女队医
发表于 2013-3-8 12:32 | 显示全部楼层
以前都认为队医就是推断伤病时间有用 这个版本我也有和LZ一样的感觉 队医好 伤病少了 而且都是小伤
发表于 2013-3-8 22:04 | 显示全部楼层
我有次把唯一的队医开了  结果想要签的那个工资给不起
几个月没用队医也没啥严重伤病
发表于 2013-3-8 23:18 | 显示全部楼层
同意。。。你瞅瞅教练员也是因素,因为训练方法不科学
发表于 2013-3-8 23:23 | 显示全部楼层
回复 20# 724957644


   這個說法是正確的隊醫不能減少傷病時間,只能增加準確度

以開檔就受傷的球員為例,他們的傷病時間是固定的,1個月就是1個月
隊醫好壞都是1個月

但好的隊醫,可以讓球員儘快進入輕傷狀態,就是黃色,可以參加訓練那種狀態
头像被屏蔽
发表于 2013-3-8 23:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2013-3-9 00:19 | 显示全部楼层
回复 14# zwoct


    就如你的头像这位神医一样
发表于 2013-3-9 07:02 | 显示全部楼层
回复  724957644


   這個說法是正確的隊醫不能減少傷病時間,只能增加準確度

以開檔就受傷的球員為 ...
lionheart_7887 发表于 2013-3-8 23:23



开档时的伤病时间是在数据库里定死的,有没有队医都一样
但后来受伤的话队医好坏对恢复时间是有影响的
同是膝关节腱鞘炎,llm都是兽医的时候经常5-6个月,开档豪门的话顶多3个月
发表于 2013-3-9 11:02 | 显示全部楼层
受教了。。。
发表于 2013-3-10 21:08 | 显示全部楼层
回复 31# Dvshi


   12球探工具可以看到球员伤病的具体日期,是固定的,跟队医无关,即便不开档也是如此你换了队医还是一样的日子
根据我试验的结果,队医能力仅影响到判断,以及可以让伤员尽早恢复训练,仅此而已

你拿着LLM兽医跟顶级队医比,但是却不是同一个球员的同一次伤病,这样的比较并不能说明问题

当然,我无法试验好队医和坏队医是否会影响球员受伤时就定下的那个受伤时间的长短,这个没法试验无法比较,或许真的有影响
但如果没有代码或者XML配置能明确证明有这样的设定,我个人持否定态度
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