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[玩家心得] 系统的世界(二):究竟什么是身后球。传球目标、传球距离和无球跑动的关联性

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发表于 2013-5-7 14:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xbird0713 于 2013-5-8 13:41 编辑

    那么什么是身后球呢?

    这就涉及到系统之中一个最大,也是最关键的板块设置——传球系统。


    一、身后球的实质及其分类

    (一) 三种传球方式

    系统把传球方式分为了三种。

    1、高球。当我们的后场球员传球距离被设置为比较长,而我们在前场又设置有具备头球能力的球员时,我们的后场球员就会发生高球长传的行为。

    反之,如果我们在前场并没有设置站桩中锋,我们的球员其实是不会发生高球长传的行为的。如果发生了,只能说明,我们的战术设计有问题,后卫在自己的传球距离允许的范围内,找不到传球对象,此刻自由度开始调节后卫的行为,允许后卫以身后球的方式去找积极前插的进攻者——所以,当这种莫名其妙的高球发生时,我们会发现,争夺高球的通常都是我们的进攻边锋、进攻速度型前锋。

    2、脚下球。这是传球系统最基本的部分,本方球员持球,另外一个球员跑位,然后球被从地面传递出去,这就是脚下球。

    这种传递是经常发生的。其一,无球球员和有球球员之间不存在防守者的时候,会脚下球传递。其二,无球球员在无人防守的空挡地带,对方防守者还在赶来的路上,也会发生脚下球传递。其三,无球球员做无球跑动,努力摆脱他和有球球员之间的防守者,消除这个传球的间隔障碍,当摆脱发生时,也会发生脚下球传递。

    3、身后球。这是我们要讨论的重点,身后球是很多人感到困惑的部分。究竟身后球是如何发生的,很多人难以理解。

    所谓身后球就是说,传球不以人为目的地,而是以空挡为目的地。

    举例说,当我方边锋经常前插,对方边后卫身后存在空挡时,我方中场一个身后球直接给到了对方边后卫身后——需要关注的是,身后球的传出和我方的前插这一个行为是同时发生的——那么,我方的边锋就能够在完成跑位的同时接到身后球——此刻,他是无人防守的。

    所以,身后球从来都是和积极前插相互配合的,每一个被设置为“经常传递身后球”的球员,在拿球以后,他总是在第一时间寻找“经常前插”的进攻球员,这是一对互相发生关联的死定义组合。


       (二)身后球的三种模式。

    我们在系统的世界(一)当中探讨过关于前插和后插上的区别,这一个区别同样适用于身后球。

    1、身后球经常。持球队员第一时间寻找积极前插的球员,第一时间企图送出身后球,无论他处于阵型的哪一个位置。

    举例说,一个出球后卫,其设置为“身后球经常”,当这个后卫拿球以后,除非中场有积极前插的中场(进攻),或者边后卫有积极前插的边后卫(进攻)、进攻型边后卫(策应、进攻)等球员,否则,他将直接寻找前锋线和边锋线上的积极前插的进攻球员,并且为他们送上超长距离的空中直塞球。

    这里要说到的是,很多人反应,目前的版本中,出现了很多的“挑传禁区”,我想说的是,这也是身后球的一种表现形态——所以身后球并不总是手术刀一般的地面直塞,空中挑传同样是身后球。

    2、身后球正常。被设置为身后球正常的球员,只有当他前面的队友把球从高一层的位置回传过来时,他才会被激发身后球的设定。

    举例说,当一个抢球机器(策应)这样的中场球员在场上行动的时候,只有当足球从前锋或者边锋的位置回传到他脚下时,他才会开始寻找进攻球员,并且为他们送出手术刀直塞。

    为什么会有这种设置呢?这种设置的出现,是因为现代足球越来越多的要求后腰前置发生的,很多的战术开始要求后卫线直接跟边锋、支点前锋发生关联,越过中场。当锋线球员一旦拿球,防守型的中场和后腰被要求立刻后插上,以确保锋线球员和中场以及后腰之间拥有合理的传球距离和传球线路。而一旦这些后腰球员、防守型中场前插,他们立刻转变了身份——原来的后腰变成了中场,原来的中场变成了前腰,这个时候,我们需要他们传递出有威胁的球,以便进攻球员进入禁区攻门。

    ——这就是所谓的支点前锋和后插上的配合,以及所谓的边路带动者,以及暴力型前腰,前场绞杀者这些概念。

    3、身后球从不。这个没什么好说的。持球球员从来不传递身后球。一般纯粹的防守者都是这样设置的,比如中后卫,比如防守型中场。

    但是,我们同样要注意的是,自由度可能会改变这些设置,本着有利进攻的原则,自由度的高低会影响球员的原本设置。所以如果你需要包括后卫线球员都拥有自我的判断能力的话,可以在球队战术设置中选择“更高自由度”——当然的!你需要非常谨慎,因为自由度不光是改变一项设置,而是所有设置,高自由度意味着顶尖球员有更多的发挥,同样意味着防守者有相当的冒险精神,更加意味着战术思想很难得到体现。


    二、传球目标的确认

    当我们正确理解了高球、脚下球、身后球这三种传球模式的定义,我们可以很清晰的设置自己的战术。

    首先是职能,当我们设置一个拖后组织核心或者中场策应这样“身后球经常”的球员时,我们显然是希望球能够更多的从后场一层一层传递到中场,然后通过中场迅速加快进攻速度,送出致命的一击。

    这种时候,我们往往是希望这些“身后球经常”的球员成为我们的组织核心。

    而当我们设置了一些“身后球正常”的中场时,我们往往是希望后卫直接把球打到锋线,由锋线带动中场进入到更具有威胁的前腰位置上再送出手术刀传球。

    所以,当我们在设置整体战术时,我们应该一层一层的来仔细考虑传球方式,这种细致的考虑非常有助于我们明确每一个位置究竟应该是什么职能——中后卫应该出球还是正常?边后卫应该防守还是进攻?

    而进一步的,当我们结合了传球距离的长短时,我们可以更加清楚的分析出整个战术每一个球员究竟他会把球传递谁?不会传递给谁?他的传球方式是否符合前面的每一个传球目标?会不会出现高球传递给速度型前锋这种被迫发生的错误。


    三、传球距离和球员传球能力的对应关系

    系统的每一个设置都是以1-20来确认的,球员的每一项能力也同样是以1-20来确认的。

    此前有一种观点,认为在战术设计中,我们应该根据自己队伍中的球员的能力来对应设置他的传球距离长短,也就是说,如果球员的传球属性为7点,我们就应该在战术中相应设置传球距离为7点。

    我想说的是,这种看法其实部分是正确的,错误之处在于,这种看法把整个传球距离和球员能力之间的对应关系搞反了。

    (一)传球距离和球场的关系

       我们知道,传球这个设置是1-20的滑槽。也就是说,系统默认整个球场被分成了20个纵向的格子。

    那么就简单了。基本来说,如果传球设置为10,门将最远被允许传球到中场线,中后卫最远被允许传球到前腰线,后腰最远被允许和拖后前锋发生联系,中场最远被允许直接身后球塞给突前前锋。

    就是这样的。

    当然,这其中其实还有更复杂的联动系统,包括了防线压上系统、心态系统和前插系统。我们在这里只讨论最简单的情况,给大家一个清楚的概念——在整体阵型不变化的情况下,我们可以如此计算传球距离。

   (二)后卫、中场、前锋的默认传球距离。

    在系统所有的默认设置中,都遵循了5条规律,这也是tt系统当年提出的:

    a、在防守理念下,后卫传球距离长,前锋传球距离短——以便于后卫越过中场,直接和前锋发生联系,最大限度弱化中场不力的局面,加快反击的速度,同时保证前锋之间有足够的配合而不是单打独斗。

    b、在进攻理念下,后卫传球距离短,前锋传球距离长——以便于传球能层层传递,有序有组织的发动进攻,尽可能多的控制住球,耐心寻找对方防守空挡,同时保证前锋得到机会后不再沉迷于传球,而是果断绝杀!

    c、反击隶属于防守理念,控球隶属于进攻理念,反击的后卫传球距离比防守理念下要稍微短一点,前锋要稍微长一点。控球反之。

    d、在战术设计面板中,有所谓的传球更倾向于”长传“、“短传”、“正常”的选项,其影响的只是防守球员,而不是全部。

    举例说,在一个反击理念下,适中心态下,战术设计为传球“短传”,所影响的只是中后卫、边后卫、防守型中场等职能被设置为“防守”的球员——也就是说,本来反击理念下,系统默认一个中后卫是可以直接大脚联系到拖后前锋的,但是“短传”的设置改变了这个规矩,我们人为的要求,中后卫不能直接和前锋发生联系,中后卫只能和边锋以及前腰发生联系。

    带来的直接后果是,我们的反击阵型不再需要支点型高中锋了,反而更加需要策应的边锋和策应的前腰。

    所以,更短的传球,并不是我们简单理解的“短传渗透”、“长传冲吊”,决定“短传”、“长传”这一设置的,其实是你的战术的特殊性——你希望中后卫与谁首先发生关联,以及,你希望杜绝中后卫和谁之间的联系?

    那么,在abcd4点之后,我们想要说明的是,首先每一个球员的传球距离究竟应该有多长,决定这一点的,是你的战术——你希望你的球员和那些前场队友发生传球关系。

    其次,才是我们应该根据这些设置,尽量寻找一些符合这些传球距离的合适球员。

    比如,你因为战术,设置了你的中后卫传球距离为10点,那么你应该尽量寻找传球能力在10以上的中后卫——所以我们会发现,越是弱队,越是有一些传球能力超强的中后卫——比如西汉姆的tompkins和reid,比如雷丁的miapa和gokks。

    这才是正确的对应关系。

    e、最后,所有的策应职能的球员,他们的传球距离是不变化的——不跟随进攻或者防守的理念变化,永远、全部为——10点。

    这里有一个具体情况。如果你的策应球员的身后球设置为“正常”,也就是“后插上身后球”的话,10点传球属性基本够用了,但如果你的策应球员的身后球设置为“经常”的话,考虑到进攻球员的不断前插,以及进攻球员的高心态,10点传球属性就很窘迫了,因为随着队形在进攻中的变化,这个距离会越来越大——特别对于拖后组织核心,他本身的心态就超级低,随着进攻行为的发生,他和前锋之间的距离会越来越大!因为高传球属性是其必备!


    四、无球跑动究竟代表什么?

    因为说到传球系统,我们不得不正视另外一个问题,有些职能的关键属性中有“无球跑动”,比如拖后组织核心(策应),而有些职能的关键属性中没有“无球跑动”,比如拖后组织核心(防守)!

    这就很离奇了,仅仅是一个策应和防守的区别,拖后组织核心这一个职能对于无球跑的需要居然完全不一样。

    什么是无球跑?

    举例说,当中后卫拿球时,中场的MC和这个中后卫之间是存在着防守者的——可能是对方的前锋,也可能是对方的前腰。

    这个时候,我们的中场球员需要通过不断的无球跑动,来方便我们的中后卫能更安全的把球传递给他——对方的卡位可以看做一个狭窄得倒三角,如果中场球员跑到了对方卡位的三角范围以外,中后卫的传球就安全了。

    那么,通过以上的描述,我们可以很清晰的得出4点结论:

    1、所有具备“无球跑”关键属性的球员,他们都具备强烈的愿望,希望身后的球员把球交给他!在整体阵型不发生变化的情况下,这些球员通过自己的积极跑动,来方便后场球员的脚下球传球。

    2、因此无球跑关键属性就是区别该职能究竟是防守者还是策应、进攻者的关键点!

    3、无球跑有别于“前插”系统,这是一种横向的跑动行为,球员总是在一个横向的、小幅度的范围内做震荡式的跑动。

    4、如果该球员没有无球跑关键属性,其身后球员的传球距离一定会比正常设置要更长——因为他需要越过这个纯粹的防守者,去找其他“挥手要球”的“球权渴望者”。

    在了解了以上4点结论以后,我们惊奇的发现,原来1个策应的拖后组织核心和1个防守的拖后组织核心在战术中所起到的作用是完全不同的——

    策应的拖后组织核心时刻都在要球,他大多数时候都是球队的“组织核心”,他希望后场球员尽可能的把球传递给他,由他来组织全队的进攻。

    而1个防守的拖后组织核心实质上就是一个防守型后腰,他从来不要求队友首先把球传递给他,他的首要任务是防守!只是说,当他因为“拖后”而得到球以后,他首先考虑的是长传找“积极前插”的进攻者!—他不是战术的组织核心!他只是一个主职防守,兼顾调度寻找对方战术漏洞的中场球员——他更多是为特殊战术服务的。

    所以,当我们理解了无球跑的定义,结合传球距离和身后球等系统,我们就可以揭开战术设计的神秘面纱,真正清楚的知道“自己究竟在做什么”。

    以上,系统的世界(二)。

评分

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 楼主| 发表于 2013-5-8 09:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbird0713 于 2013-5-8 13:42 编辑
qucheng2012 发表于 2013-5-8 01:54
学习一下,有一点不解:传球能力只决定传球距离的远近吗?实况里都分为传球速度和传球精度,SI不会没考虑这 ...




    球员的传球属性只决定他能在多长的距离内传球精准,这包含了两个概念,其一,球员大概能传多长距离的球,其二,球员在这个范围内传球能够基本保证精准。

    一个中后卫的传球属性如果为5,那么他大概就只能保证在5的距离内精准传球,如果你要求他传球过长,他就会出现失误率加大,不是说一定不成功,但一定会有不成功的几率,而且这个距离和他的属性相差越大,他的失误率就越高。

    传球速度和传球属性不相关。传球速度由2点决定,其一,这个球员的身边是否有足够多的传球线路。

    什么是传球线路呢?我们知道,传球的方向总共有4种:

    1、正前方

    这个球员的正前方是否存在有无球跑得队友,比如一个中后卫的正前方如果有一个具备无球跑得中场(策应),那么他的正前方就是一条传球线路。如果中后卫的正前方是一个没有无球跑得拖后组织核心(防守),那么这个中后卫就不会向正前方的中场传球。

    2、斜线方向

    这个球员的前面一格的斜线方向是否有一个队友。在FM里面,斜线传球是可以被视为基本安全的传球线路,在这个斜线的方向上,无论队伍是否具备无球跑位,都可以视为一条安全的传球线路。

    以巴萨为例,布兹克斯实际上是一个挑水工,也即防守型后腰(防守),这是一个不具备无球跑的防守角色,但是,这个角色正好处于两个中后卫的中间,两个中后卫和他都构成了一个斜线的传球线路,三个人加起来就是一个三角形——这也是为什么现代控球战术特别强调所谓“三角传递”的原因所在。

    3、横传

    横向的传递基本被视为最为危险的传球线路,这种传球是一个战术中最无奈的选择,我们在考虑传球线路的时候,从来不应该吧横向的传递视为一种传球线路。

    为什么横传很危险?因为当我们的两个球员互相之间做横向传递的时候,对方具备较大抢断范围的、预判意识好的球员,很容易就可以从我方的两个队友之间把皮球抄走,而且这个时候对方的这个抄球者正面面对我方球门。

    4、回传

    举例说,当我方中场球员拿球时,或者没有良好的出球线路,或者该中场球员本身就背身拿球,这个时候回传成为了一种必要的传球线路。

    但是,回传是有条件要求的,基本上,回传要求我方后场球员有后插上的行为,后插上可以让我方后场球员直接把自己的对位防守者卡在身后,这个时候的回传成为一种安全的、积极的进攻手段。

    又或者,回传时仍然是一种斜线的回传,也是安全的。

    这就是4种传球线路。这些传球线路决定了传球的速度。

    当球员拥有足够多的传球线路时,他的出球速度是非常快的,皮球砰砰砰快速传递,看起来很流畅。

    但如果球员没有足够多的传球线路时,他就会犹豫不决,总是等待队友跑位,这个时候该球员就需要拥有“控制球”的能力。

    这里,我们就说到“控制球”这个设置。因为在一个阵型中,并不是每一个位置都可以保证有足够多的出球线路的,在出球线路比较少的环节上,我们就需要球员具备控制球的能力——“控制球”这个设置,就是对传球线路的一个弥补,可以看成一个补丁,我们的阵型中什么环节的传球线路比较少,我们就在该处设置一个“控制球”的球员。

    另外一个造成传球速度慢的原因是,部分球员被设置为“盘带经常”,球到了“盘带经常”的球员脚下时,传递也会变慢。因为该球员首先会选择自己盘带来拉扯对方的防守体系,主动制造空挡,然后再传球。

发表于 2013-5-7 14:56 | 显示全部楼层
学习了,:L:L字数补丁~~
发表于 2013-5-7 15:37 | 显示全部楼层
全文看完 LZ不妨单独开一话题 具体地讲讲如何发挥dlp拖后组织核心这个角色 答疑解惑

还有一点我个人不同意依靠默认角色高亮属性去干扰主观判断一个球员 比如防守型前锋角色 很难找到完全符合的 而且即使找到又怎样 欧洲豪门没有一个盯人抢断上10的主力中锋 难道这个角色的设置是无价值的么
发表于 2013-5-7 15:47 | 显示全部楼层
牛逼。:lol
发表于 2013-5-7 15:53 | 显示全部楼层
这就是传说中的把简单的东西写得复杂化嘛。。。
发表于 2013-5-7 16:13 | 显示全部楼层
看似复杂,其实很简单,看似简单,其实很复杂:lol
 楼主| 发表于 2013-5-7 16:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbird0713 于 2013-5-7 16:16 编辑
Ligue1 发表于 2013-5-7 15:37
全文看完 LZ不妨单独开一话题 具体地讲讲如何发挥dlp拖后组织核心这个角色 答疑解惑

还有一点我个人不同 ...


一个球员的全部高亮属性中其实也是要分主要属性和次要属性的。

比如说你觉得很难找得到的防守型前锋。我们以此为例来说明:

    就从无球跑来讲。

    一个策应的防守型前锋和一个进攻的防守型前锋最大的不同的就在于,策应的防守型前锋没有无球跑的要求;而进攻的防守型前锋有!

    这说明什么?

    这说明,一个策应的防守型前锋基本是一个防守球员,他就是我们说的搅屎棍前锋。他从来不无球跑,他不要求身后球员把球传递给他。在进攻中,他完全是一个幌子,主要的作用就是把对方的中后卫拉出禁区。然后,在进攻中,他主要依靠后插上来顶传中球。

    这一类型的前锋其实并不是现代战术的主要类型,只有双后腰碟型442、三后腰433绞肉机这些特殊的战术在使用。使用策应的防守型前锋的战术多数都是不走中路,专攻两翼齐飞的战术。

    而进攻的防守型前锋呢?他有无球跑的要求,这说明他是一个进攻者,他并不是幌子。跟策应的防守前锋刚好相反,他在传中这个环节上又变成了幌子——因为他没有头球!所以使用这一类型前锋的战术多半都是走走路控球的,几乎不传中的球队。

    说了以上这些延伸的内容,只是想说,策应的防守型前锋是很特殊的职能,并不是战术的主流,这一类前锋本身的职能决定了他不可能成为世界顶尖的球员,这一类前锋英超最多啊,原来的赫斯基啊,凯文啊。另外你会发现有很多后卫都有前锋属性,比如狼队的斯迪尔曼啊之类的。这些都是策应的防守型前锋。

    当然,你想找一个世界级的,说实话,当前就只有鲁尼。。。。他确实被弗格森在442中这么使用。

    而进攻的防守型前锋本身是一个积极前插的进攻者,他对于防守的贡献不在抢断上,更多的在于骚扰中后卫的出球上,虽然高亮属性中有抢断和盯人,其实不用太在意,并不需要很高。

    进攻的防守型前锋是目前足球的主要趋势,目前我们说到“中锋”这个词汇,基本都是指的“防守型前锋(进攻)”。这一类世界级的太多了,凡事打4231阵型的都是,利物浦的托雷斯啊,皇马的伊瓜因啊、本泽马啊,欧洲就更多了,欧洲基本都是4231双后腰打法,farfan啊,来碗豆腐司机啊。


发表于 2013-5-7 17:00 | 显示全部楼层
防守型前锋的确没有很吻合的,如果想找完全属性合适的,那是中场,不是前锋。。但是防守属性不好的前锋设置成防前职责,就没效果吗?肯定不是的。盯人,抢断都是4的前锋,场均能达到3.8抢断。这说明球员职责更多的是说明球员的球场作用,而不是球员的类型
发表于 2013-5-7 17:02 | 显示全部楼层
学习了,感觉受益匪浅。最近看了很多关于战术的帖子,才觉得自己前几代真是白玩了,根本没接触到FM的精髓,只知道网上下几个战术,然后买卖球员。
发表于 2013-5-7 17:10 | 显示全部楼层
一直对传球设置不太理解,看一看
发表于 2013-5-7 17:35 | 显示全部楼层
算了 懒得回复
发表于 2013-5-7 18:26 | 显示全部楼层
:)  楼主辛苦啦!支持楼主继续写下去!
发表于 2013-5-7 19:46 | 显示全部楼层
太牛X了,收藏,再次阅读
发表于 2013-5-7 20:10 | 显示全部楼层
太牛了,次次看见LZ发帖都是如此高技术的贴。

领教!!!

膜拜。
发表于 2013-5-7 20:30 | 显示全部楼层
学习了!继续深造!
发表于 2013-5-7 20:40 | 显示全部楼层
继续学习,争取早点度过瓶颈
发表于 2013-5-7 23:29 | 显示全部楼层
mark学习一下
发表于 2013-5-8 01:54 | 显示全部楼层
学习一下,有一点不解:传球能力只决定传球距离的远近吗?实况里都分为传球速度和传球精度,SI不会没考虑这点吧?而且实战观察不同球员的传球速度确实不一样,这点是什么能力决定的呢?
发表于 2013-5-8 12:11 | 显示全部楼层
真真的受益匪浅!!!
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