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楼主 |
发表于 2013-9-8 22:31
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好了,来总结一下:
1.绝大部分新位置练满20比14收益要高一点,但是20和14是两个波峰,15~19大部分情况反而不如14,没信心练满还是练到14就算了吧
2.绝大部分新位置都是远离原位置的,后场练前场,前场练后场,中间练两边,两边练中间,相邻位置收益一般最小;
第二位置:
前锋 后腰最优先,其次是GK14,进攻型边后卫,中前卫;
边锋 中后卫,其次是GK14,边后卫和清道夫;
前腰 中后卫,其次是门将和边后卫;
中前卫 GK14,不想核武的话是中后卫,其次是清道夫和攻击型边后卫;
边前卫 推荐中后卫,其次是GK14,边后卫和清道夫;
后腰 GK14,不想核武的话是前锋,其次是后卫和清道夫;
攻击型边后卫 GK14,中后卫和前锋
边后卫 AMRLC,MRLC都可以,最好只兼一边
中后卫 同上,最好MR/ML或AMC选一个
清道夫 DMC,MLR,MC,AMC,AMLR任选一个,没多大差别
门将 除了DRLC+SW以外的所有位置,全都核武改上吧,RCA从236直线降到111,核武的最大作用果然是改门将嘛:D
3.第一位置关键属性练满的难易程度也基本相当于我创建的测试球员RCA的高低,越高的越难练满,所以进攻型边后卫最好练,门将最难练,不过门将没有训练得到新位置的需求 |
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