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[讨论] 挑选教练组成员参与接下来的讨论的疑惑

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发表于 2013-10-11 15:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
战术肯定选战术知识属性优先吧,战术训练应该不算吧?
训练这块我就不知道看哪个属性优先了,人员管理和纪律?
招聘直接问球探的能力评价把
阵容管理这块也不知道看战术知识优先?还是?
人员管理自然选人员管理属性优先
青年队发展看选潜力评价和亲和力属性优先
 楼主| 发表于 2013-10-11 22:30 | 显示全部楼层
没人知道么?
发表于 2013-10-11 22:54 | 显示全部楼层
想简单一点就好了。这是你的智囊团,铁三角,就像弗格森和其副手穆伦斯汀,费兰这三个人一样,选你喜欢的人来管。

战术我一般选选助教,因为我选的是助教来提供下场比赛对手的情况。
阵容管理我选预备队主教练(调度一线队和预备队人员)就是老是问你哪些球员可以参加预备队比赛之类的东西。还有建议你xxx的定位要从核心变成轮换,替补变成弃将等等。
青年队发展选青训主管或青年队主教练,这个看你喜好,主要是亲和力、球探潜力。
人员管理就是管理职员,选助教或者挑一个数值高的。
训练主要是向你反馈xxx个人训练应该练什么,xxx对训练强度不满等等。主要看职员的球员了解

或者从职员个人信息的这里判断选择


下面是我的曼联情况,大部分职员延用爵爷的人员,也没什么不可的

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 楼主| 发表于 2013-10-12 09:29 | 显示全部楼层
foiss 发表于 2013-10-11 22:54
想简单一点就好了。这是你的智囊团,铁三角,就像弗格森和其副手穆伦斯汀,费兰这三个人一样,选你喜欢的人 ...

咦?这些进度条在哪里能看到的?我没看到过
发表于 2013-10-12 21:40 | 显示全部楼层
tq01o3n152 发表于 2013-10-12 09:29
咦?这些进度条在哪里能看到的?我没看到过

在职员的个人信息那里

点评

找到了!谢谢提示  发表于 2013-10-12 21:52
发表于 2013-10-12 22:03 | 显示全部楼层
“战术知识”和“战术训练”,后者用来提高球员部分精神属性(感觉应该就是八卦图中的mental部分)。玩FM12应该更清楚,“战术训练”这个方向提高哪些属性。战术知识感觉只适用于主教练和助理教练。相当于球员时代的“决断”吧?

球员属性训练这块,教练的属性先看决心、纪律、激励,算是三围吧,这个对所有训练效果有直接加成,然后看对应训练的教练要求,除了门将、体能、战术这种毫无悬念的,记得“进攻训练”看进攻和战术,“射门训练”看技术和进攻,“控球训练”看技术和心理,“防守训练”看防守和战术。再早还有定位球训练的,后来没了。前面提到的看什么教练属性,基本前者属性占80%重要性,后者占20%,大概吧。

球探这块就看JCA和JPA,但好像记得决心会增加报告的内容,纪律要求低的球探出国有可能会去度假……只是看一些有点来头的中游球队球探,貌似和青年球员的亲和力都挺高,我猜这属性会印象探测到的小妞数量。

另外就个人所知,若在选定的人员条件下,主教练的能力体现在 战术知识、人员管理、决心、激励、纪律要求和数不清的隐藏属性……

点评

非常感谢,很详细的解释,原来战术训练是提高部分精神属性,我以为是提高战术阵型磨合度,我没玩过FM12,找教练要先看精神属性再看训练要求,我颠倒了  发表于 2013-10-13 07:03
 楼主| 发表于 2013-10-13 07:04 | 显示全部楼层
bragme 发表于 2013-10-12 22:03
“战术知识”和“战术训练”,后者用来提高球员部分精神属性(感觉应该就是八卦图中的mental部分)。玩FM12 ...

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教练工作量
教练属性当然越高越好,而教练工作量却是越小越好。工作量小,受训球员属性提升快,但提升幅度不会受到影响,只是影响速度而已。如果某个类别中有一个五星和一个一星教练,训练质量并不会受一星教练的影响,因此只需要给每个类别配备一个五星教练,然后用便宜的蹩脚教练充数,将工作量都降到最低即可。从长远来看,星级还是比工作量重要。(此处作者有些语焉不详,前面说低属性教练不会影响训练,后面又说星级更重要。评价低的教练应该是会降低该类别的星级才对,过几日去试试看。)

教练属性
教练的背景属性分为两种,训练属性只有人员管理与年轻球员两种,基本作用是一样的,只不过后者适用于青训。因此普通教练前者高为好,青年队教练就看后者。背景精神属性包括适应性,战术知识和球员能力及潜力评价等,对助理教练来说较为重要。两类背景属性均不影响教练的训练星级评价。
一类属性(决心,纪律,鼓舞)影响所有训练项目的星级评价,如果这三个属性都较高,那么该教练对各个项目都会比较擅长。一类属性在星级评价中的比重约为50%上下。
二类属性各自影响特定训练项目的星级评价,其影响项目及在该项中所占比重如下:
攻击:43%进攻,24%射门。
防守:43%防守。
体能:62%力量,62%有氧训练。
门将:43%扑救,43%手控球。
心理:24%控球。
战术:43%战术,19%防守,24%进攻。
技术:43%控球,43%射门。
综上所述,背景训练属性可以提高训练成果,背景精神属性能造就好助教。教练一类属性要高,二类属性则只要有所侧重即可
举个例子,你要找防守教练,除了决心,纪律,鼓舞要高,还要找防守训练和战术训练这2个属性高的,其中防守训练占星级中的比例大
发表于 2013-10-13 11:15 | 显示全部楼层
tq01o3n152 发表于 2013-10-13 07:04
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教练工作量

还有个计算星级的可量化的公式

点评

还不如直接看核武方便  发表于 2013-10-13 11:35
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