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IOS6到IOS7的变化-----FM2014Beta初评

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发表于 2013-10-17 09:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 heh179t 于 2013-10-17 11:33 编辑

如果你的手机或者平板在前两天从ios6升级到了ios7,那么当你关闭FM2013,打开FM2014Beta的时候,你会有几乎同样的感觉。不只是扁平的界面,看着高端大气上档次,但又没什么实质的变化。



游戏速度方面同样的机器的话,beta在打开,进行游戏等方面跟13差不多,但是在开始新游戏以及打开偏好设置等的时候,会有轻微的卡顿,但是不明显,整体感觉还是很流畅的。



界面方面,要说有变化确实有变化,整个界面变得跟ios7类似的扁平,但是每个窗口都点开看看,真的没有什么实质的改变。现在看来改变较为明显的是球员信息的小绿框现在是叠加的,有多个状态的话,点击就会展开;训练改叫成长了,多了个教练意见的界面;球队训练多了个一览界面。



游戏机制方面,就跟之前介绍的一样,跟球员沟通上多了几个选项,在转会操作上多了几种方法,同样的,变化不大,米有什么创新的地方。再添加自己时,多了个出生地点,但是感觉还是意义不大啊。战术上也是,取消了拉线,但是并没有添加新的有意义的东西(球队指令现在看意义真不大)。



比赛引擎上,这个真的是一块巨大的绿色溜冰场啊,没看出来有什么提升的地方,基本上回到了13beta时的状况,由于还没玩几场,到底如何实在不好评价,但是我对beta的第一版引擎基本是不报任何希望的。

总之对这次beta有些失望,但是也意料之中,我觉得最大的槽点还是价钱,说实话,39.99刀的价钱对这次基本没什么实质改进的游戏都是很没良心的了,现在竟然又涨了10刀,49.99刀是什么概念啊,fifa14才39,2k14(阉割)才29.99,49.99基本是体育类游戏里最贵的了。beta多大?1.4G!我看到1.4G的时候就像骂娘,随然是beta,但是该有的基本也都有了,就1.4G。49.99刀卖个1.4G的游戏,药店碧莲好么(怎么越写越生气)。

最后建议
今年的fm真的有些坑,贵而且没有什么一定要换的必要,还没入手的同学还是请忍住,一定想支持的话,圣诞打折再出手吧。今年估计就咱们中国玩家通过各种渠道入正的多,还请各位冷静啊。

PS
请大神们做点奖杯的图呗

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发表于 2013-10-17 09:16 | 显示全部楼层
几点问题: 1. 战术取消了拉线,但是能导入13或12的非拉线战术么? 2.巨大的溜冰场?!我擦...
发表于 2013-10-17 09:16 | 显示全部楼层
本就在犹豫是否第一时间入正,看来我还是再等等吧
发表于 2013-10-17 09:16 | 显示全部楼层
呵呵,天朝一向钱多人傻装X多,兄弟你能认真写这些已经很不错了。
 楼主| 发表于 2013-10-17 09:26 | 显示全部楼层
kimisu 发表于 2013-10-17 09:16
几点问题: 1. 战术取消了拉线,但是能导入13或12的非拉线战术么? 2.巨大的溜冰场?!我擦...

13的非拉线有的可以导入,有的不行,具体差在哪还在研究
 楼主| 发表于 2013-10-17 09:27 | 显示全部楼层
西出嘉裕 发表于 2013-10-17 09:16
呵呵,天朝一向钱多人傻装X多,兄弟你能认真写这些已经很不错了。

大家都是玩出感情了
但是这次si有点欺骗感情了
 楼主| 发表于 2013-10-17 09:28 | 显示全部楼层
vergil2011 发表于 2013-10-17 09:16
本就在犹豫是否第一时间入正,看来我还是再等等吧

我现在由于不舍得存档,回去玩13了。。。
发表于 2013-10-17 09:28 | 显示全部楼层
heh179t 发表于 2013-10-17 09:26
13的非拉线有的可以导入,有的不行,具体差在哪还在研究

那战术设置面板还能像以前一样单独设定每个球员的所有设置么?还是说只能用指令话模块了?
 楼主| 发表于 2013-10-17 09:31 | 显示全部楼层
kimisu 发表于 2013-10-17 09:28
那战术设置面板还能像以前一样单独设定每个球员的所有设置么?还是说只能用指令话模块了?

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发表于 2013-10-17 09:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 kimisu 于 2013-10-17 09:37 编辑
heh179t 发表于 2013-10-17 09:31


明白了几点 1.以前的某些人气bug战术大师应该很难混了(前点角球除外)2.战术大师要转成战术理论或思路大师了3.MR的时代一去不复返(因为不能搞极端非理性设置了)4.抄袭门将很难成立了
发表于 2013-10-17 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
对最后撸主对大小价格的看法有些不同的意见。其他游戏的大小主要在于游戏的动画效果上。而对于FM这样一个数据类的游戏,如果你加上自己下的头像,球衣,logo,球场等一系列画面类的素材,大小也10G左右了。来自: Android客户端
发表于 2013-10-17 09:43 | 显示全部楼层
每年一代的数据库游戏 是没必要花钱买的 ~我一直是这种观点~坐等破解
发表于 2013-10-17 09:47 | 显示全部楼层
纯粹开始骗钱了,唉 。。。。。
 楼主| 发表于 2013-10-17 10:02 | 显示全部楼层
LeoYoung 发表于 2013-10-17 09:36
对最后撸主对大小价格的看法有些不同的意见。其他游戏的大小主要在于游戏的动画效果上。而对于FM这样一个数 ...

你这个说法我觉得有问题
首先头像,球衣,logo,球场等一系列画面类的素材不是si提供的,没有道理算在价格里边。

其次,你也说了49.99的游戏普遍都有好的画面,那fm凭什么敢收同样的价钱却不提供相同的画面?数据库的更新每年变化都不大,最多也就保持原价,凭什么涨价,涨到跟年度大作一个标准。
发表于 2013-10-17 10:06 | 显示全部楼层
heh179t 发表于 2013-10-17 10:02
你这个说法我觉得有问题
首先头像,球衣,logo,球场等一系列画面类的素材不是si提供的,没有道理算在价 ...

涨幅确实过大了...刺客4的价格才59.99........fm这样一个数据库游戏,在3d画面无明显质变的情况下直接涨10刀...哭......
发表于 2013-10-17 10:06 | 显示全部楼层
引擎没有本质改善的话是没必要再买了,现在的引擎太弱智了,比坑爹的pes还烂,更不要和fifa比了
 楼主| 发表于 2013-10-17 10:08 | 显示全部楼层
kimisu 发表于 2013-10-17 10:06
涨幅确实过大了...刺客4的价格才59.99........fm这样一个数据库游戏,在3d画面无明显质变的情况下直接涨10 ...

我现在比较阳光的想法是这10刀可能是steam收的,workshop和云储存功能的费用,但是也不能压力全给消费者啊
发表于 2013-10-17 10:10 | 显示全部楼层
heh179t 发表于 2013-10-17 10:08
我现在比较阳光的想法是这10刀可能是steam收的,workshop和云储存功能的费用,但是也不能压力全给消费者啊 ...

还一种可能就是研发成本上升加之开发传说中的FM Online和移动版fm需要筹钱~~
发表于 2013-10-17 10:13 | 显示全部楼层
heh179t 发表于 2013-10-17 10:02
你这个说法我觉得有问题
首先头像,球衣,logo,球场等一系列画面类的素材不是si提供的,没有道理算在价 ...

确实,今年的游戏确实涨得有些离谱。不过可能因为我是用免费礼品卡买的,没花钱。所以还没那么深的感觉。
发表于 2013-10-17 10:19 | 显示全部楼层
eyebrow 发表于 2013-10-17 09:43
每年一代的数据库游戏 是没必要花钱买的 ~我一直是这种观点~坐等破解

哈哈,我的观点与你完全是2个极端,我就觉得花钱买FM,买的就是最新的数据,这个才值得花钱。。
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