楼主: wangziweijie

FM不是小众游戏

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发表于 2013-10-21 21:48 | 显示全部楼层
illidanwyz 发表于 2013-10-21 20:43
靠游戏人数判断销量你觉得准吗?看看今天的在线人数,比FM2013低的都有谁?
CS、老滚5、全战:罗马2、 ...

是啊,不太准,后面的帖我也承认错误了。不过一般热门游戏不管是御三家还是艺电动视R星其游戏的联机比都在4:1左右甚至更高,二线的6:1也是很正常的比例,我高估了PC游戏而已。

其次,比fm13低的只有全战R2算是较新的;bo2和fm13同是去年11月的产物,顶峰也不过10来万steam活跃而且PC版销量还没fm13PC版多。你别把大部分9成以上的销量在家用机上的基数给算到PC上也叫百万大作。

而且游戏人数当然具有参考性,没人玩的游戏怎么卖得出?游戏在线人数也是绝对有参考价值的,所以dota2和fm的比例是14:1,一二线在那里,所以玩fm的基数比bo2的多,销量在那里。至于我的估算错误,我的错。

至于独立游戏见仁见智,家用机版销量会高,会很高,例如braid,super meat boy,fez等。PC版嘛,你看过“Indie Game: The Movie”这部纪录片否。

最后,你这算是避重就轻么,我所质疑你的呢?
发表于 2013-11-6 00:29 | 显示全部楼层
哈哈,瞬间高端了
发表于 2013-11-6 00:58 来自手机 | 显示全部楼层
降低游戏乐趣…不建议使用…来自: iPhone客户端
发表于 2013-11-6 01:06 | 显示全部楼层
足球游戏来看~我身边现在玩FIFA的最多~接下来到FM~然后才是那越来越SB的实况
发表于 2013-11-6 01:14 来自手机 | 显示全部楼层
爱足球的人应该都喜欢fm来自: iPhone客户端
发表于 2013-11-6 01:48 | 显示全部楼层
喜欢足球的也不一定能玩好这个游戏。。楼主说的确实啊。。作为游戏来说,FM上手时还是很复杂的,不过仅限上手时,熟练后就沉迷了O(∩_∩)O哈!
不过FM2014取消了滑块,不知道是降低了游戏难度更加趋向真实,还是提高了游戏难度变得更虚拟
发表于 2013-11-6 03:12 | 显示全部楼层
52wbj 发表于 2013-10-18 09:34
每年一款的游戏百万销量在国外根本登不上台面,而且受众面太小

笑了,这是哪个位面的国外?
发表于 2013-11-6 03:24 | 显示全部楼层
最开始还真是难受。一窍不通很多次都想放弃
  不知道怎么就慢慢玩起来了
发表于 2013-11-6 04:20 | 显示全部楼层
airpunklee 发表于 2013-10-18 15:45
FM的英文要求已经很低了
你读不懂新闻照样玩
你发布会说来说去就那么5个选项


虽然我能懂你的意思。


但是还是觉得有压力

我觉得要求比玩RPG高的多

因为RPG除非异域镇魂曲这种要看剧情的。


你几乎都不需要看懂,看画和指示既可。

我玩过很多外服游戏,英文游戏还好,有些我完全不懂的语言,也照玩不误。。根本不需要的懂啊。


但其实我这个在酒吧和老外沟通完全无障碍 雅思考5.5的渣英文……


真的玩FM压力还是不小,很多出了问题完全不知道哪出的问题去哪找。。
发表于 2013-11-6 07:36 来自手机 | 显示全部楼层
感觉玩fm的都是真球迷哈哈来自: Android客户端
发表于 2013-11-6 08:31 | 显示全部楼层
踢足球的都玩实况!FM也被很多人认识接受熟悉,现在很多报道足球新人的新闻都会灌FM妖人,而且有的记者也靠FM了解球员历史和过往资料的, FM的名字还经常出现在足球转播的评论员口中。我觉得这个游戏还真不太小众!
头像被屏蔽
发表于 2013-11-6 08:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2013-11-6 10:37 | 显示全部楼层
个人认为fmer三要素:懂足球,爱足球,有耐心
发表于 2013-11-6 10:58 | 显示全部楼层
在天朝什么游戏都是小众的   官方统计不到数量   因为都是一大堆的破解版
发表于 2013-11-6 11:01 | 显示全部楼层
楼上聊销量的我看了半天没弄明白,估计很多玩英文版苦手的玩家看英文也是这个感觉,都认识,但不明白
发表于 2013-11-6 11:04 | 显示全部楼层
enep32 发表于 2013-11-6 10:37
个人认为fmer三要素:懂足球,爱足球,有耐心

其实无非就是一帮喜欢脑补的人,懂足球这个不敢轻言,爱足球么,似乎又到不了那个地步,耐心就见仁见智了,消磨时间能等同于耐心么
发表于 2013-11-6 11:19 | 显示全部楼层
一脚长传 发表于 2013-11-6 11:04
其实无非就是一帮喜欢脑补的人,懂足球这个不敢轻言,爱足球么,似乎又到不了那个地步,耐心就见仁见智了 ...

其实我玩fm的目的就是作为一个球迷能够抒发我这份爱好或者算是特长的一个平台(这是个十足的病句,但就是这个意思),就是个YY的世界,作为球迷徜徉的世界
发表于 2013-11-6 11:19 | 显示全部楼层
横竖不是人 发表于 2013-10-21 19:11
你指的是周销量月销量还是总销量?求具体数据。
再者为何与可乐妹比,为何不与EA比。若总销量不过10万, ...

楼主你头像是TK?
发表于 2013-11-6 11:59 | 显示全部楼层
10年前在大学里,周围玩足球游戏的人数,FM(CM)>实况>FIFA
现在虽然周边没人玩,但是以前玩的朋友基本也还在玩着。
就长期玩的人数而言,玩fm的人应该是比实况之类多的。

让人觉得玩实况的更多,我觉得主要原因是实况好上手,没玩过实况的人拿着手柄按过两场,就敢跟人说他是实况玩家了,常用操作方式也都知道了。
fm没玩过几个,十几个赛季,都不敢说自己是fm玩家。

所以最大的区别还是上手难度,这点上FM对待新玩家确实不太友好。
发表于 2013-11-6 12:03 | 显示全部楼层
52wbj 发表于 2013-10-18 09:34
每年一款的游戏百万销量在国外根本登不上台面,而且受众面太小

PC游戏能有百万销量真心不错了    那些超大作也都是在主机上才卖得好  参见COD  战地   古墓等

而且FM在北美和日本根本卖不动  全是欧洲人消化掉了  欧洲一共才多少人啊
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