楼主: superfi

用批判却客观的角度谈FM14,SI。(更新游戏时间图片)

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发表于 2013-11-8 09:53 | 显示全部楼层
kusnir 发表于 2013-11-8 09:02
小盆友,我97年开始玩cm2的时候你大概还在穿开裆裤呢

开始秀下限了,我97年穿开裆裤03年就注册这个论坛了?一看就是个没脑子的。
发表于 2013-11-8 13:14 | 显示全部楼层
pete17 发表于 2013-11-8 09:53
开始秀下限了,我97年穿开裆裤03年就注册这个论坛了?一看就是个没脑子的。

你有脑子,看了我新id的注册时间就认定我是个小孩了,非要我主id来告诉你玩过文字时代的cm的不止你一个吗?当年我还是从dos时代开始玩电脑的呢,都像你这么”怀旧“的,还要windows干吗?有个数据库就万事大吉了呀
发表于 2013-11-8 13:18 | 显示全部楼层
泥煤,2个3月2号注册的掐神马掐,这不是猿粪么,成为好基友吧
发表于 2013-11-8 13:37 | 显示全部楼层
calderon 发表于 2013-11-8 13:14
你有脑子,看了我新id的注册时间就认定我是个小孩了,非要我主id来告诉你玩过文字时代的cm的不止你一个吗 ...

我的意思是你应该理解这个游戏的进程。cm和fm为何当年那么成功,就是因为si在数据库上非常强大,之前很多球星在成名前都在cm里强大了是不争的事实,现实中很多教练也参考了fm的数据库。至于画面,当年的确是为了迎合客户的要求才进行了改革,成功不成功是另一回事,所以我才说fm是个数据库游戏。至于你非要和windows发展来相比较,你不觉得是牛头马嘴么。

我说你小孩也是因为你上来口气就很强硬,不像我们这代人的作风,仅此而已。
发表于 2013-11-8 14:53 | 显示全部楼层
大蜗牛1991 发表于 2013-11-1 22:07
为什么会除365却不除24

除24有何意义?一天玩24小时?除365就是每天都玩的话一天几个小时啊
发表于 2013-11-8 16:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 calderon 于 2013-11-8 16:14 编辑
pete17 发表于 2013-11-8 13:37
我的意思是你应该理解这个游戏的进程。cm和fm为何当年那么成功,就是因为si在数据库上非常强大,之前很多 ...


我从cm2开始玩到现在,悲哀的发现si的优势始终只有个数据库而已。这本身就是si的失败。为什么要玩足球经理?仅仅是一个相对真实和庞大的数据库么?文字时代的cm虽然没有图像,但是顶级球星和妖人们上场就能发挥应有的作用,让人觉得有成就感,至少不假。否则cm3里要是肥罗巴蒂们场均打10次单刀却一个不进的话早就被人喷死了。
现在呢?那么多年的图像引擎,引擎却一直那么烂,看着那么多应该是球星的小人们一次次射门柱射门将射观众席,我不认为这个数据库还有什么意义了。再好的数据没有好的表现力结果只能是混吃等死。我当初选择画面几乎为0的cm系列而不是明显画面好得多的fifam也不仅仅因为数据库的关系,因为当时我一看fifam里前锋单刀了居然会一个大脚回传门将就立刻删除了。
si也就是还没遇到足够强大的对手,其实他们本身已经摆烂很久了。我只能说你对si的要求太低了。请记住是我们玩游戏,而不是游戏玩我们,更不是厂商玩玩家。否则等待他的只能是自取灭亡,实况和konami就是活生生的例子。
我的口气向来如此,实话实说而已,你觉得硬的话还请体谅,我是对si怒其不争,年复一年的糊弄玩家很不满,你要真没能力搞好3d干脆就别搞,都10年了还这么烂,太没诚意了!
发表于 2013-11-8 16:49 | 显示全部楼层
calderon 发表于 2013-11-8 16:08
我从cm2开始玩到现在,悲哀的发现si的优势始终只有个数据库而已。这本身就是si的失败。为什么要玩足球经 ...


你和楼上那位

同一天注册的

加个好友交流一下啊

缘分啊

竟然能看到2个人是同一天注册的
发表于 2013-11-8 16:50 | 显示全部楼层
calderon 发表于 2013-11-8 16:08
我从cm2开始玩到现在,悲哀的发现si的优势始终只有个数据库而已。这本身就是si的失败。为什么要玩足球经 ...

SI我觉得是能力有限,这个小组让他把贴近现代足球的画面移植到游戏中确实勉为其难。不过以现在的技术,要把现实画面和现实足球经理经营结合在于游戏中确实是个非常难的project。不光是SI,大公司制作组应该都没有这个能力,因为这需要非常庞大的开发预算和冗长的时间。

我有时对着这无脑的3D也会愤怒,但是目前来看,这也只能是最理想的了。不过我是冲着数据库来的不假,CM和FM是引导我熟悉丰富世界足球知识的一个重要工具。
发表于 2013-11-8 16:50 | 显示全部楼层
Kyou_HYJ 发表于 2013-11-8 14:53
除24有何意义?一天玩24小时?除365就是每天都玩的话一天几个小时啊

你是没看到有的人说的多难听……

说实话我也不理解这些人为什么第一反应是除以24
我的反应就是除以365

咱俩的想法是一样的
发表于 2013-11-8 16:52 | 显示全部楼层
wqqingtian 发表于 2013-11-8 16:49
你和楼上那位

同一天注册的

其实我和那个朋友都知道,我们远比这个日期注册的时间还要早,我记得我是2001年注册的。后来好像论坛经过一些变革,所以最早注册的会员统一都放在了2003年3月2日,因此你看不到比这更早注册的会员了。
发表于 2013-11-8 17:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 calderon 于 2013-11-8 17:06 编辑
pete17 发表于 2013-11-8 16:50
SI我觉得是能力有限,这个小组让他把贴近现代足球的画面移植到游戏中确实勉为其难。不过以现在的技术,要 ...


是的,我也认为是si无能才导致引擎始终很差。但是无能不应该是作品差的理由,我可以忍受你一年,也可以三年五年,但是10年过去了,依旧没有任何本质的变化,这就只能让人哀叹厂商的不思进取了。难道另找一个专做3d的小组就那么难么?也许si是犯了和konami一样的错误,只不过它命好,fifam的数据库还远远跟不上来。但是它还能撑多久?不思进取不考虑玩家体验的下场是很杯具的,这年头连诺基亚都能玩完,苹果仅仅是换了个ceo产品质量一下降就被人骂,更何况区区一个si
发表于 2013-11-8 17:20 | 显示全部楼层
calderon 发表于 2013-11-8 17:01
是的,我也认为是si无能才导致引擎始终很差。但是无能不应该是作品差的理由,我可以忍受你一年,也可以 ...

只能等待。

说实话近些年每作fm我最多都只打2个赛季,打到第三个赛季就想重开档或者直接去踢fifa了,已经没有当年连打十几个赛季的心情了。
发表于 2013-11-8 17:54 | 显示全部楼层
@benchurry

2600/365得到的是一年中平均玩FM的小时数。
发表于 2013-11-8 18:09 | 显示全部楼层
wqqingtian 发表于 2013-11-8 16:50
你是没看到有的人说的多难听……

说实话我也不理解这些人为什么第一反应是除以24

看到除以24的说法,我和小伙伴们都惊呆了{:em66:}
发表于 2013-11-8 18:42 | 显示全部楼层
pete17 发表于 2013-11-6 16:46
35楼说的很对 fm本来就是个数据库的游戏 cm3系列都是看文字的,后来为了迎合玩家的需要才加入2d和3d引擎。S ...

2d/3d引擎做不好还不如看文字+球场球迷背景声音。想当年玩CM英超,进球后球迷的欢呼和滑门而过的唏嘘实在太身临其境了,再加上对全英文的文字YY(当年是玩FF8和CM是我学好英语的一大动力),简直像在现场看球一样。 当年真的能一天玩7、8个小时CM。近几年每年都会下载,实在是玩的少之又少了。  :) 兄弟们趁年轻还玩得动游戏多玩几年吧。
发表于 2013-11-8 19:02 | 显示全部楼层
从游戏角度或者任何产品或者品牌而言,再NB的企业再发展至瓶颈后没有变革的足够勇气,终究是要被市场所淘汰的。CM也好、实况胜利11人也好、苹果也好。竞争对手都在虎视眈眈要做头把交椅。祝福CM、祝福SI继续努力。

Anyway,N久没上论坛,看到好几个最早一批论坛的朋友,感觉很温暖。还是那句话,兄弟们趁年轻还玩得动游戏多玩几年吧。
发表于 2013-11-8 19:06 | 显示全部楼层
顺便问下,Perfect 和NAOKI还在坛子里吗?
发表于 2013-11-8 20:16 | 显示全部楼层
calderon 发表于 2013-11-8 16:08
我从cm2开始玩到现在,悲哀的发现si的优势始终只有个数据库而已。这本身就是si的失败。为什么要玩足球经 ...

讲的不错。先说数据库,其实这么多年,数据库不但没有进步,反而退步了,有些错误老外在官方论坛提了很多年了,但是就是一直不去修改。比如红军小将jon flanagan,名字应该叫jon,而游戏里面却是john...之前有个老外专门提过,可是得不到修改。蓝鹰门将马尔凯蒂。明明是个左脚,游戏里面楞是变成了右脚,蓝鹰的onazi身体基本都是4、5,这个只能说是不负责任了。虽然说这些都是小问题,但是作为个以数据库为卖点的游戏,不应该这样吧,况且他们也都是比较有名气的球员了。

再讲引擎,各种金手指比赛画面脑残也就不说了。定位球总该改改吧,哪有定位球进攻站在原地争顶的,那要多准的脚法才能开到那个位置,而且作为防守队员来讲只要盯住人挤着位置,进攻球员就很难起跳攻门了,这方面实在做的不到位。
发表于 2013-12-26 14:35 | 显示全部楼层
wangqifeng 发表于 2013-11-1 18:06
14还没玩,不过13我却没遇到你说的那些问题,我自觉我这场面打得很好看,小配合也挺多

从05开始玩  都自己设计战术  14玩了一段时间  删了   从没玩过如此烂的 fm 。
发表于 2013-12-26 14:42 | 显示全部楼层
和楼主有同感,引擎确实太烂了,但是SI也的的确确没有真正的对手,所以没有改进的动力。
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