楼主: 我的元首

果然,任何游戏被世嘉碰了就死了

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发表于 2013-12-29 23:42 | 显示全部楼层
我的元首 发表于 2013-11-2 01:53
舍瓦一直想不通,当年在伊斯坦布尔怎么会把距离球门不到一米的劲射打到杜德克脸上,直到他玩了FM2014才想 ...

单刀确实有点坑 上一代的点球就不说了吧 字母罗被黑惨了 从2005玩到现在 一代代过了 最爱2012 。
发表于 2013-12-29 23:50 | 显示全部楼层
说的在理啊。。
发表于 2013-12-30 00:02 | 显示全部楼层
最后一段戳中了我的笑点
发表于 2013-12-30 00:03 | 显示全部楼层
看看~~~~~~~~~~~
发表于 2013-12-30 00:13 | 显示全部楼层
世嘉只是挂个牌子吧
发表于 2013-12-30 22:48 | 显示全部楼层
至少这一代对手每场各种逆天扑救以及本队球员各种莫名其妙的传接时常让人怒从心底起
发表于 2013-12-31 09:45 | 显示全部楼层
伟大的金手指
发表于 2013-12-31 10:41 | 显示全部楼层
以千千万万个玩家多种多样的战术变化,让AI从战术层面进行迅速的反应和调整从技术手段上实现起来很难,足球游戏毕竟不像下国际象棋那样,我们买的游戏也不会是一个一个深蓝。游戏程序是死的,是人为的开发出来的,至少在所谓的人工智能普及到游戏领域之前,不管SI对游戏引擎如何调整如何优化,无敌的玩家总是能够找出新的漏洞,然后SI还是会在一次又一次更新后仍然被玩家喷,这种循环的模式其实和现在这种情况也差不多,而从成本投入和可持续发展角度来看,上BUFF无疑是性价比最高的。
发表于 2013-12-31 10:54 | 显示全部楼层
世嘉只负责发行 和开发没有任何关系
发表于 2013-12-31 11:01 | 显示全部楼层
游戏的魅力还是很大的,要不怎么为么火
发表于 2013-12-31 11:08 | 显示全部楼层
我的元首 发表于 2013-11-2 01:57
战术不能设定你怎么踢单刀吧?

比赛引擎脚本决定你的射门结果~哈哈....所以坑的不是战术引擎,是比赛引擎
发表于 2014-1-3 16:06 | 显示全部楼层
好难。。。。。。。。。。。。。。
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