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老Fmers进来聊聊。我们好好谈谈心。

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发表于 2013-11-2 20:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家有没有觉得SI这几年都在愚弄我们?

首先每年发售之前就做各种保证和画大饼,说引擎有多牛逼的优化,多大的改进,画面有多大的进步,团队花了多少心血去做游戏。

然后等你已买了游戏,各种问题全部出现。

这么多年了,所有的问题其实都还在,每一年每个版本的问题重复一次又一次,补了西墙,东墙必跨,远射太多,进球太容易,各种问题层出不穷,每年的版本不停的重复着,SI就不停的糊弄的修改一些简单的代码,治标不治本的做着。 我敢说,现在出现的任何引擎问题,在以往几年的版本里,一定有出现过,并且不止一次。而SI每次更新的日志上每次都写的很科学很好,你会看到:“优化球员判断”“更贴近实事的传球”“优化了后卫防守模块,让防守更真实”“改进了球员智能,传球更加合理”等等诸如此类貌似很好的解决方案,可是真正一上手,发现还是看前面1秒知道后面5秒的重复剧情画面。

足球的美妙在于不确定因素!边锋内峰除了内切,应该还会横向直线拨球,在中场和球员小范围配合找空挡而不是一味的45度突破然后突破完就远射,或者就回传中场,中前卫远射,要么就传给插上边后卫,然后边后卫一脚传中,传中的结果在这几个引擎版本,无论球员传中是1还是20,都是一样的,基本是不进。档出来补射到时候有可能进。总而言之,引擎做的不是差,而是非常差。

设置球员几十项的数值能力,到底从场面上能看出几个事跟数据成正比的?

这么多年了,球员习惯有明显体现吗?罗本的犀利(看状态)横向内切,远射? C罗的美妙过人,称霸边路。 煤球王,哈维,inesta之间美妙的传切,小范围配合打开防线?bale神的速度突破边路,准确的传中? 卡里克 ,皮尔洛等天才组织中场的天才组织调动和精准的长传,手术刀般的穿透防线?

所有的这些都是我们热爱的足球最美好最令人激动的地方。

而FM,现在为止,还只是一堆数据+我们认识球星的图片合成的一个游戏而已。
游戏里的球星,跟现实里的,毫不相干。没有任何章法能看出来是一个人。

SI,我是爱之心切,恨之深也。


赵. 2013.11.2 笔。
发表于 2013-11-2 20:57 | 显示全部楼层
众口难调罢了,好进球,有人说不真实,不好进,又嚷嚷没有游戏性。在之中找平衡太难了。
发表于 2013-11-2 20:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 caicarl30 于 2013-11-2 20:59 编辑

商业技巧啊这个是,但是没几年还是有进步的。2013起码是我觉得最难忘的版本,下课速度之快呵呵。还有卡里克和皮尔洛不是一个档次吧。
发表于 2013-11-2 21:04 | 显示全部楼层
游戏本来就是数据程序的模拟 打发打发时间娱乐的 要想体会足球的不确定性你生活里自己去踢不就行了 何必和游戏较劲?
发表于 2013-11-2 21:11 | 显示全部楼层
       你说球员习惯没有体现?举个例子,我用枪手最多,卡索拉有远射习惯,在AML和AMC位置就是喜欢远射,用核武改掉之后,明显就减少了。波尔蒂有大力射门习惯,看3D画面他的射门很符合这个习惯。

        内锋的问题我同意,太喜欢内切远射。如果球员还有喜欢远射的习惯简直就是灾难。

      边锋如果你设置了抱紧边路,下底传中,那绝对不会如你所说,相反,我用沃尔科特每年靠下底传中就能拿下10个以上的助攻。

      至于球员能力与数据成正比。还是拿枪手举例子,威尔谢尔的侵略性工作投入两项高,踢同一位置明显吃牌率要高于卡索拉。
  
      引擎不完善我同意,但说的如此一无是处,我真觉得lz太偏颇了。
发表于 2013-11-2 22:06 | 显示全部楼层
起码转会靠谱很多,实况,fifa的转会很难接受咯
发表于 2013-11-2 22:16 | 显示全部楼层
暂时还玩FMC的路过,话说,对口不对味的事儿太多咯~
发表于 2013-11-2 22:20 | 显示全部楼层
期待楼主做一个引擎给我们玩:$
发表于 2013-11-2 22:30 | 显示全部楼层
一点都没觉得有问题。
发表于 2013-11-2 22:39 | 显示全部楼层
很正常,开发时间太短了。就几个人的一个公司,半年的时间内又要开发补丁又要开发新游戏。而且每年都要出新的,人的精力毕竟有限。
发表于 2013-11-2 22:43 | 显示全部楼层
我个人是同意楼主的。从09开始玩,引擎都还算是真实,引擎彻底变成垃圾完全是从FM13开始的。FM12是很真实的引擎了,到了现在,两年的时间,没有进步而居然还有重大退步,实在是说不过去。
发表于 2013-11-2 22:56 | 显示全部楼层
caicarl30 发表于 2013-11-2 20:58
商业技巧啊这个是,但是没几年还是有进步的。2013起码是我觉得最难忘的版本,下课速度之快呵呵。还有卡里克 ...

卡里克水平挺高的 看他踢就看得出来。
发表于 2013-11-2 22:58 | 显示全部楼层
onlyweiran 发表于 2013-11-2 22:43
我个人是同意楼主的。从09开始玩,引擎都还算是真实,引擎彻底变成垃圾完全是从FM13开始的。FM12是很真实的 ...

我昨天决定放一放 又回去玩12 引擎有问题
 楼主| 发表于 2013-11-2 22:59 | 显示全部楼层
onlyweiran 发表于 2013-11-2 22:43
我个人是同意楼主的。从09开始玩,引擎都还算是真实,引擎彻底变成垃圾完全是从FM13开始的。FM12是很真实的 ...

完全苟同啊

点评

致天国的语文老师……苟同可不是什么好词……  发表于 2013-11-3 00:18
发表于 2013-11-2 23:00 | 显示全部楼层
众口难调。要把战术跟球员技术全方面体现在3D画面里那太难了
FM其实只是数据才是王道
发表于 2013-11-2 23:00 | 显示全部楼层
Sihangchow 发表于 2013-11-2 22:58
我昨天决定放一放 又回去玩12 引擎有问题

我也是,玩了个开头之后就先不玩了。。。。。。。。。。游戏又不是全部,再喜欢也不能天天指着它活。。。。。。。
发表于 2013-11-2 23:48 | 显示全部楼层
期待楼主做一个引擎给我们玩
发表于 2013-11-3 00:02 来自手机 | 显示全部楼层
那些嚷嚷着叫楼主自己做引擎的评论真恶心。我觉得这个蛋不好吃,难道我还得自己去生个蛋出来?来自: iPhone客户端
发表于 2013-11-3 00:09 | 显示全部楼层
很有玩家特色的观点
我收到过无数个玩家建议,其中最多的看法就都可以归结为四个字:感觉不好
问到那个说感觉不好的玩家为什么不好,是哪个流程不对,就完全说不清了
发表于 2013-11-3 01:19 | 显示全部楼层
反正这么多年来,我自己的感觉是每一代fm都比上一代有进步
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