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本帖最后由 soman 于 2013-11-14 04:00 编辑
首先,說明一下這其實不是一個放出很強很變態的戰術讓大家下載使用的貼.
只是探討一下一個比較瘋狂的想法的可行性,和放一個測試結果.
造這陣的原因是剛剛忽然想起關於所謂的場上球員位置模糊化,最終演化成0-10-0的理論,於是就直接造出了這個陣.
由於隊內球員不是百分百能滿足各個位置,於是核武了隊內球員對位置的適應性,其他數值沒有修改.
用了正在玩的檔做實驗.
磨合度是0,造出來就直接上了.
比賽歐霸杯淘汰賽的次回合.
(本來想將磨合改滿試陣,發現不知道怎麼改.....)
然後整場比賽下來爲了方便觀察球員的表現也沒有換人.
本來是想自己隨便玩玩的陣,結果似乎有點出乎意料的好,就決定將這次實驗結果發上來了.
比賽統計看來還算正常範圍內的不錯水平,然後我點到球員數據就突然嚇尿了...
那傳球次數突破天際了...900多接近1000次,成功率也超高...
平均站位是比想像中更扁,前中后的距離不平均,而且壓上程度有點太過了....
(看畫面我方控球時對方前鋒一直在我最後一個球員身後,而且所有人都在對方半場,也就是說對方前鋒是沒有越位的....)
雖然對面難以通過中場,不過偶爾一個長傳基本就是單刀要靠長距離的回追補救了.
(不過也幸好距離球門實在很遠有充分的時間回追,所以也沒有造成失球,不過如果對面前鋒速度和把握能力超強的話估計不堪設想...)
當做抛磚引玉,各種意見建議問題隨便聊聊. |
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